DMX・DMEX
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レア(商品状態・中古良品)■〔ムゲンクライム〕3(自分のクリーチャーを3体タップし、3(水・闇)支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、相手のコスト3以下のクリーチャーを1体手札に戻す。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。 -
ノーマル(ラミ仕様)(商品状態・中古良品)<ムゲンクライム>2(自分のクリーチャーを2体タップし、(闇2)支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
■スレイヤー
■S・トリガー
■コスト5以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 -
ノーマル(ラミ仕様)(商品状態・中古キズあり)★キズあり★<ムゲンクライム>2(自分のクリーチャーを2体タップし、(闇2)支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
■スレイヤー
■S・トリガー
■コスト5以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ムゲンクライム1(自分のクリーチャーを1体タップし、[闇(1)]支払って、このクリーチャーを自分の手札または墓地から召喚してもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーを破壊する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分のターンの終わりに、自分の他のタップされているクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ・自分の山札を見る。その中から、コスト7以下の無色クリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 ・コスト7以下の無色クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■自分のターンの終わりに、自分の他のタップされているクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、次のうちいずれかひとつを選ぶ。
・自分の山札を見る。その中から、コスト7以下の無色クリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。
・コスト7以下の無色クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■無月の大罪3
■これを付けたクリーチャーは「ブロッカー」を得、攻撃できない。
■これを付けたクリーチャーが破壊された時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■このクリーチャーが破壊された時、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■このクリーチャーが破壊された時、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドをひとつ、手札に戻す。ただし、その「S・トリガー」は使えない。こうしてシールドを手札に戻したなら、このターン、このクリーチャーのパワーを+3000し、「W・ブレイカー」を与える。
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シークレット(商品状態・中古キズあり)★キズあり★ニンジャ・ストライク7。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある他のクリーチャーを1体選び、持ち主の山札の一番下に置く。その持ち主は、自身の山札の上から進化ではないクリーチャーが出るまでカードをすべてのプレイヤーに見せ、出たクリーチャーをバトルゾーンに出して、残りのカードを好きな順序で山札の一番下に戻す。 フレーバー:斬隠忍法!変化の術!
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デュエキングMAXカード(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■W・ブレイカー
■相手のターン中にこのクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりに出してもよい。そうしたら、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
■自分のシノビの「ニンジャ・ストライク」を使った時、カードを1枚引いてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■無月の大罪2(このオーラを使うコストを2少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する)
■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■これをクリーチャーに付けた時、各プレイヤーはそれぞれ自身のクリーチャーを1体選んで破壊する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドをひとつ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
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コモン(商品状態・中古良品)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドをひとつ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
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レア(商品状態・中古良品)■これを装備したクリーチャーに、「パワーアタッカー+2000」を与え、種族にガイアール・コマンド・ドラゴンを追加する。(攻撃中、「パワーアタッカー +2000」を持つクリーチャーのパワーを+2000する)
■龍解:自分のターンの終わりに、これを装備したクリーチャーがタップされていれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。
(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れ場合、そこに戻す) -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■レインボーナス:このクリーチャーが攻撃する時。バトルゾーンに自分の多色クリーチャーがあれば、自分のマナゾーンのカードを4枚までアンタップする。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マッハファイター
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンにあるツインパクトカードをすべてアンタップする。 -
レア(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のタップされていないクリーチャーを1体破壊する。
■バトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべてタップする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のマナゾーンにカードを置いた時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置いてもよい。
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-(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■自分の山札の上から6枚を墓地に置く。その後、闇のクリーチャー1体と闇の進化クリーチャー1体を墓地から手札に戻してもよい。
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アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)■墓地進化―闇のクリーチャーを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。■このクリーチャーがバトルする時、そのバトルの終わりまで、バトルしている相手クリーチャーのパワーは?4000される。
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アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー
■墓地進化―闇のクリーチャーを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。
■このクリーチャーがバトルする時、そのバトルの終わりまで、バトルしている相手クリーチャーのパワーは?4000される。 -
アンコモン(商品状態・中古良品)ブロッカー 墓地進化-闇のクリーチャーを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 このクリーチャーがバトルする時、そのバトルの終わりまで、バトルしている相手クリーチャーのパワーを-4000する。
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アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★ブロッカー 墓地進化-闇のクリーチャーを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 このクリーチャーがバトルする時、そのバトルの終わりまで、バトルしている相手クリーチャーのパワーを-4000する。
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コモン(商品状態・プレイ用)墓地進化-闇のクリーチャーを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーはブロックすることができない。-
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コモン(商品状態・プレイ用)■墓地進化―闇のクリーチャーを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーはブロックできない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、相手のクリーチャーはすべてのパワーを-2000する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■マナ武装4:自分のマナゾーンに多色カードが4枚以上あれば、自分の山札の上からさらに2枚をマナゾーンに置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■革命0トリガー:クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1つもなければ、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
■自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それが光または自然の、進化ではないクリーチャーなら出す。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。次の自分のターンのはじめに、そのクリーチャーをマナゾーンに置く。
■この呪文を唱えた後、自分の墓地に置くかわりに山札に加えてシャッフルする。 -
レア(商品状態・中古良品)■[キリフダッシュ]4(自然)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーが離れても、このカードは残る。
■これをクロスしたクリーチャーのパワーを+4000し、「ブロッカー」を与える。
■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。
ガルドの「Y」イエスマン。世界ではじめて「完全決闘」を編みだした男。
―『デュエル・マスターズFE』10巻より -
コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカーこのクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。このクリーチャーが破壊された時、そのターン、相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、自分のクリーチャーは選ばれない。(ただし、選ばれないクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)キュップルンはその身を犠牲にして仲間を守った。
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コモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンにある自分のガーディアンはすべて「セイバー:ガーディアン」を得る。(自分のガーディアンが破壊される時、かわりに「セイバー:ガーディアン」を持つクリーチャーを1体破壊してもよい)みんなの命だけじゃなく、ヤラレ・タイラッキーのやられたい思いも守りたいヨ。 ---慈愛の守護者マモリ・タイハッピー
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドをひとつ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない) -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■革命チェンジ:光または水のコスト5以上のドラゴン
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、光のコスト5以下の呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札から唱えてもよい。そうしなければ、カードを1枚引く。
■ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、次の相手のターンの終わりまで、相手はコスト7以下のクリーチャーを召喚できない。 -
レジェンド(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■革命チェンジ:光または水のコスト5以上のドラゴン
■T・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、光のコスト5以下の呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札から唱えてもよい。そうしなければ、カードを1枚引く。
■ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によってバトルゾーンに出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」を使っていなければ、次の相手のターンの終わりまで、相手はコスト7以下のクリーチャーを召喚できない。 -
レジェンド(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■革命チェンジ:光または水のコスト5以上のドラゴン
■T・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、光のコスト5以下の呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札から唱えてもよい。そうしなければ、カードを1枚引く。
■ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によってバトルゾーンに出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、次の相手のターンの終わりまで、相手はコスト7以下のクリーチャーを召喚できない。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のクリーチャーを相手が選ぶ時、このクリーチャーは選べない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
■覚醒 :各ターンの終わりに、自分の他のサイキック・クリーチャーがそのターン覚醒していたら、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)覚醒 - このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その攻撃の後、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)俺を呼ぶのは誰だ!身体が今にも破裂しそうだ-時空の花カイマン
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アンコモン(商品状態・プレイ用)覚醒 - このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、カードを1枚引く。その攻撃の後、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)ついに覚醒への悟りを得た!
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デュエキングWINNERカード(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■相手のクリーチャーの能力によって、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。
■覚醒:自分のターンのはじめに、バトルゾーンまたはマナゾーンから自分のカードを3枚選び、山札に加えてシャッフルしてもよい。そうしたら、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 -
コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。覚醒 - 自分のターンのはじめに、相手のシールドが2枚以下であれば、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)超次元から光が射したとき、武者はすべての枷から解放された。肉体は限界を遙かに凌駕し、その魂はまさに覚醒せんとしていた。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーが破壊された時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)覚醒 -このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。その攻撃の後、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)「サイコー!!」とエイプリルは叫んだ!戦いという快感が彼女を戦場にいざなう!
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アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーに覚醒した時、カードを1枚引く。
■ループ覚醒?自分のターン中に火のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを《時空の戦猫ヤヌスグレンオー》のほうに裏返す。
■マジック・ソウル
■カンフー・ソウル(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
■このクリーチャーに覚醒した時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーは「パワーアタッカー+2000」と「スピードアタッカー」を得る。
■ループ覚醒?自分のターン中に水のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを《時空の戦猫シンカイヤヌス》のほうに裏返す。
■マジック・ソウル
■カンフー・ソウル(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーに覚醒した時、カードを1枚引く。
■ループ覚醒?自分のターン中に火のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを《時空の戦猫ヤヌスグレンオー》のほうに裏返す。
■マジック・ソウル
■カンフー・ソウル(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
■このクリーチャーに覚醒した時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーは「パワーアタッカー+2000」と「スピードアタッカー」を得る。
■ループ覚醒?自分のターン中に水のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを《時空の戦猫シンカイヤヌス》のほうに裏返す。
■マジック・ソウル
■カンフー・ソウル(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)ブロッカーこのクリーチャーは攻撃することができない。覚醒 - 自分の「ブロッカー」を持つコスト4以上のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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■次のうちいずれか1つを選ぶ。バトルゾーンに自分の水のクリーチャーと闇のクリーチャーがそれぞれ1体以上あれば、両方選んでもよい。・相手のクリーチャーを2体まで選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、それらは攻撃もブロックもできない。・自分の山札の上から4枚を墓地に置く。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。