DMX・DMEX
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■自分のターンの終わりに、相手プレイヤーとジャンケンで勝敗を決める。自分が勝った場合、テキストに「ジャンケン」とあるクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。このようにしてクリーチャーをバトルゾーンに出さなかった場合、カードを1枚引く。(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを墓地に置く)
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アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このフィールドが出た時、封印を4つ付ける。
■自分の闇のコマンド、火のコマンド、名前に《禁断》とあるクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■禁断爆発:このフィールドから封印がすべて外された時、山札に加えてシャッフルする。その後、カードを1枚、自分の墓地から手札に戻す。
(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドが出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印を1つ、墓地に置く) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このフィールドが出た時、封印を4つ付ける。
■自分の闇のコマンド、火のコマンド、名前に《禁断》とあるクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■禁断爆発:このフィールドから封印がすべて外された時、山札に加えてシャッフルする。その後、カードを1枚、自分の墓地から手札に戻す。
(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドが出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印を1つ、墓地に置く) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、自分のクリーチャーすべてのバトル中のパワーを+6000する。(※暫定テキスト)
■自分の他のGRではないクリーチャーが破壊された時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■このターン、自分のクリーチャーすべてに「スレイヤー」を与える。(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)このクリーチャーは、可能であれば毎ターン攻撃する。自分のハンターが攻撃する時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。D・A・S・H!DASHだ、GENJI! -GENJI・ボーイ
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、相手のシールドが4つ以下なら、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
火文明のマスターであるブランドは、常に最前線で戦い続ける最強のマスターだった。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■NEO進化:自分の光のコスト9のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、それがNEO進化クリーチャーなら光のコスト9のクリーチャーを9体まで、自分の手札または墓地からバトルゾーンに出す
■S・トリガー
■相手は自身のアンタップしているクリーチャーを9体選び、タップする。その後、自分のクリーチャーを9体までアンタップする。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■NEO進化:自分の光のコスト9のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、それがNEO進化クリーチャーなら光のコスト9のクリーチャーを9体まで、自分の手札または墓地からバトルゾーンに出す
■S・トリガー
■相手は自身のアンタップしているクリーチャーを9体選び、タップする。その後、自分のクリーチャーを9体までアンタップする。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目を見る。そのカードを、山札の下に置いてもよい。
<マジボンバー>3(このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。その後、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札または山札の上から出してもよい)
チームボンバーは、今も火文明の再建のためにボンバーしている。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■《GRの犬 ワンワンワン》は、2枚より多く超GRに入れることができる。
■バトルゾーンにある自分の他のアウトレイジ犬1匹につき、このクリーチャーのパワーを+1111する。
■(D)(ドッグ・ソウル) -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■自分のムートピアが5体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。そうしたら、自分の進化ではないクリーチャーをすべて手札に戻す。
■NEO進化:水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■T・ブレイカー
■これがNEO進化クリーチャーなら、パワーを+10000し、「ワールド・ブレイカー」を与える。(「ワールド・ブレイカー」を持つクリーチャーはシールドをすべてブレイクする) -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分のムートピアが5体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。そうしたら、自分の進化ではないクリーチャーをすべて手札に戻す。
■NEO進化:水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■T・ブレイカー
■これがNEO進化クリーチャーなら、パワーを+10000し、「ワールド・ブレイカー」を与える。(「ワールド・ブレイカー」を持つクリーチャーはシールドをすべてブレイクする) -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃するとき、相手とジャンケンで勝敗を決めてもよい。自分が勝った場合、バトルゾーンにある相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
■相手がジャンケンで「チョキ」を出した時、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置いてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手とジャンケンで勝敗を決める。自分が勝った場合、コスト5以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。
■相手がジャンケンで「パー」を出した時、コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手とジャンケンで勝敗を決める。自分が勝った場合、そのターン、このクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。
■相手がジャンケンで「グー」を出した時、相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■GR召喚する。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そのGRクリーチャーと、選んだ相手のクリーチャーをバトルさせる。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
マジでBADな5年半だったぜ!! -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■GR召喚する。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そのGRクリーチャーと、選んだ相手のクリーチャーをバトルさせる。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■GR召喚する。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そのGRクリーチャーと、選んだ相手のクリーチャーをバトルさせる。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが破壊された時、GR召喚を3回する。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■バトルゾーンに自分の他の〈Mt.富士山ックス〉があれば、このクリーチャーのパワーを+11000し、「T・ブレイカー」を与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■マナドライブ4(J):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンにカードが4枚以上でジョーカーズがあれば、相手は自身の一番パワーが小さいクリーチャーを1体選び、破壊する。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■スレイヤー ■W・ブレイカー ■マナ武装4:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンに多色カードが4枚以上あれば、コスト5以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。その後、このターン、自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
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ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■スレイヤー ■W・ブレイカー ■マナ武装4:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンに多色カードが4枚以上あれば、コスト5以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。その後、このターン、自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)■自分のターンのはじめに、カードを1枚引く。 ■自分のターンの終わりに、自分の手札を1枚、新しいシールドとしてシールドゾーンに裏向きにして置いてもよい。そうしたら、自分のシールドをひとつ選び、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
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マスターレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■5.S.D.:このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドのカードを手札に加えるかわりに、自身の山札の上から4枚目の位置に、横向きに刺す。
■相手は、自身の山札の横向きのカードを手札に加えた時、ゲームに負ける。
■相手は、自身の山札を見たり、順番を入れ替えたりできない。
■このクリーチャーが離れた時、相手は自身の山札をシャッフルする。 -
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分が負けるか中止するまで、相手とガチンコ・ジャッジする。その後、こうして自分がガチンコ・ジャッジに勝った回数、このクリーチャーは相手のシールドを1枚ブレイクする。勝負師の中の勝負師、現る! -
アンコモン(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■クリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーのパワーを+4000し、相手プレイヤーを攻撃できない。
■革命2-自分のシールドが2つ以下なら、次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーはプレイヤーを攻撃できない。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■クリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーのパワーを+4000し、相手プレイヤーを攻撃できない。
■革命2―自分のシールドが2つ以下なら、次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーはプレイヤーを攻撃できない。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■マッハファイター
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドを1つブレイクする。
■レインボーナス:このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンに自分の多色クリーチャーがあれば、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■スーパー・S・トリガー(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーに(S)能力を与える)
■このクリーチャーが出た時、相手のパワー2000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
(S)このクリーチャーが出た時、そのターン中、自分はゲームに負けない。 -
ノーマル(キラ仕様)(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、このクリーチャーを《STARSCREAM -BOT MODE-》側に裏返す。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃された時、このクリーチャーを《STARSCREAM -ALT MODE-》側に裏返し、アンタップしてもよい。そうしたら、攻撃を中止する。 -
ノーマル(キラ仕様)(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■スピードアタッカー
■このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、このクリーチャーを《STARSCREAM -BOT MODE-》側に裏返す。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃された時、このクリーチャーを《STARSCREAM -ALT MODE-》側に裏返し、アンタップしてもよい。そうしたら、攻撃を中止する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の水と闇を両方持つクリーチャーがバトルゾーンに出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。・カードを1枚引く。・相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
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-(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが相手のクリーチャーとバトルする時、、かわりに相手とジャンケンする。負けたプレイヤーは自身のバトルしているクリーチャーを破壊する。 ■相手がジャンケンでグーを出した時、カードを1枚引いてもよい。
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■進化―自分の水のクリーチャー1体の上に置く。
■S級侵略[宇宙]―水のコマンド(自分の水のコマンドが攻撃する時、バトルゾーンまたは自分の手札にあるこのカードをその上に重ねてもよい)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーはブロックされない。
■このクリーチャーがシールドをブレイクする時、かわりに相手の山札の上から2枚を、持ち主の墓地に置く。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■進化:自分の自然のコスト3のクリーチャー1体の上に置く。
■S級侵略[原始]:自然のコスト3のクリーチャー(自分の自然のコスト3のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札かマナゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
■バトルゾーンに自分のクリーチャーが3体以上あれば、このクリーチャーはパワーを+9000され、「T・ブレイカー」を得る。
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーを自分のマナゾーンに置いてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■進化:自分の自然のコスト3のクリーチャー1体の上に置く。
■S級侵略[原始]:自然のコスト3のクリーチャー(自分の自然のコスト3のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札かマナゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
■バトルゾーンに自分のクリーチャーが3体以上あれば、このクリーチャーはパワーを+9000され、「T・ブレイカー」を得る。
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーを自分のマナゾーンに置いてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが破壊された時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
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レア(商品状態・プレイ用)G(ギャラクシー)・ブレイカー(このクリーチャーは、相手のシールドをすべてブレイクし、その攻撃の後、自分のシールドをすべてブレイクする)サムライの魂が新たなるドラゴンとなって復活した。
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レア(商品状態・中古良品)G・ブレイカー(このクリーチャーは、相手のシールドをすべてブレイクし、その攻撃の後、自分のシールドをすべてブレイクする)
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コモン(商品状態・プレイ用)(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札に含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す。)
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マスターレア(商品状態・中古良品)■バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計5枚以上あれば、このクリーチャーはバトルゾーンに出たターン、相手プレイヤーを攻撃できる。
■超天フィーバー バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計10枚以上あれば、このクリーチャーのパワーを+8000し、「W・ブレイカー」を与え、このクリーチャーが攻撃する時、好きな枚数のジョーカーズ・クリーチャーを自分の手札から捨てる。こうして捨てたジョーカーズ1体につき、相手のパワー10000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
マスターレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計5枚以上あれば、このクリーチャーはバトルゾーンに出たターン、相手プレイヤーを攻撃できる。
■超天フィーバー バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計10枚以上あれば、このクリーチャーのパワーを+8000し、「W・ブレイカー」を与え、このクリーチャーが攻撃する時、好きな枚数のジョーカーズ・クリーチャーを自分の手札から捨てる。こうして捨てたジョーカーズ1体につき、相手のパワー10000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を、タップしてマナゾーンに置く。その後、《漢》または《名人》と名前にあるクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■自分の《漢》と名前にあるカードを使うコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
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