DMX・DMEX
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レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分のマナゾーンにあるカードの枚数より小さいコストを持つ、進化ではないクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出す。それが火または自然のクリーチャーなら、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分の山札の上から4枚を見る。その中からクリーチャーを1体とクリーチャーではないカードを1枚相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)ブロッカーこのクリーチャーは攻撃することができない。このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにグレートメカオーを1体、自分の手札から捨ててもよい。サウンドシューターとDJ アフロ・スピーカーの産み出すグルーヴがフロアをアツくさせる!
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は自身の手札を1枚選び捨てる。実体は無いのに、そこにいる。その恐怖が判断を狂わせる。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■T・ブレイカー
■革命チェンジ:光または自然のコスト5以上のドラゴン
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、D2フィールドを1枚、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
■自分のD2フィールドがバトルゾーンにある時、誰もD2フィールドをバトルゾーンに出せない。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■いずれかのプレイヤーのシールドを1つ見る。それを持ち主の墓地に置いてもよい。そうしたら、そのプレイヤーは自身の山札の上から1枚目をシールド化する。
■カードを1枚引く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■バトルゾーンにある、コスト7以下のカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。 -
コモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★超獣世界が5つに分裂する時に取り残された太古の力を残す世界、仙界。
そこに住むミロクは、強きものを求めるアークゼオスの依頼により、ヴォルジャアクの生み出した兵器をどんな超獣でも扱えるようにする研究を行っていた。
研究の成果である魔導具が生み出される前に依頼主たちは封じられてしまったが、その後もミロクは魔導具に関する研究を続けている。 -
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、カードを1枚、自分のシールドゾーンから手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
龍頭星雲で産まれた闇の王、ゼーロ。産まれたばかりの状態でも魔導具を使いこなし無月の門を開く! -
コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、カードを1枚引く。スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■マナゾーンで多色カードをタップする時、そのうちの好きな枚数のカードのマナを2にしてもよい。(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)
■Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、そのターン、クリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。 -
-(商品状態・プレイ用)■進化―自分の自然のクリーチャー1体の上に置く。 ■W・ブレイカー ■自分のターンの終わりに、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★墓地進化GV-闇のクリーチャーを3体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを好きな数選び墓地に置いてもよい。こうして墓地に置いたカード1枚につき、相手の手札から1枚見ないで選ぶ。その後、相手はそれを見せて、持ち主の山札の一番下に置く。T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)お前のすべてを闇に葬る。
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★墓地進化GV-闇のクリーチャーを3体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを好きな数選び墓地に置いてもよい。こうして墓地に置いたカード1枚につき、相手の手札から1枚見ないで選ぶ。その後、相手はそれを見せて、持ち主の山札の一番下に置く。 T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)
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KGM(商品状態・中古良品)■ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、相手は自身の手札をすべてマナゾーンに置く。
■自分は、このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーに攻撃されない。
<フシギバース>[闇/自然(14)](自分のクリーチャーを1体タップしてマナゾーンに置き、 [闇/自然(14)]からそのクリーチャーのコストを引いた数のコストを支払って、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。ただし、コストは [闇/自然(2)]より少なくならない) -
KGM(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、相手は自身の手札をすべてマナゾーンに置く。
■自分は、このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーに攻撃されない。
<フシギバース>[闇/自然(14)](自分のクリーチャーを1体タップしてマナゾーンに置き、 [闇/自然(14)]からそのクリーチャーのコストを引いた数のコストを支払って、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。ただし、コストは [闇/自然(2)]より少なくならない) -
ベリーレア(商品状態・中古良品)進化-自分のジャイアント1体の上に置く。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を新しいシールドとしてシールドゾーンに裏向きにして加え、1枚をマナゾーンに置き、残りの1枚を手札に加える。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)-
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アンコモン(商品状態・プレイ用)マナ進化-自然のクリーチャーを1体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)爆炎とともに突如姿を現し、豪剣を振りかざす超速の韋駄天武者。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のマナゾーンにある多色カードのマナの数字を1にする。
■このフィールドが出た時、自分のマナゾーンにすべての文明が揃っていれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
みんな、集まってくれてありがとう!
― 純潔妖精ガーベラ -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■コスト7以下のゴッドを1体、自分の墓地またはマナゾーンから出す。
おい、小僧…。キサマはその年で…、神を見たことがあるか!?
― Dr.ルート
―『デュエル・マスターズFE』7巻より -
コモン(商品状態・プレイ用)■各ターン、自分の闇または自然のクリーチャー1体目の召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札を1枚、マナゾーンに置いてもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札を1枚、マナゾーンに置いてもよい。今日も元気にヤッタルワン!---大冒犬ヤッタルワン
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アンコモン(商品状態・プレイ用)進化ー自分のビーストフォーク1体の上に置く。このクリーチャーがタップされている時、バトルゾーンにある自分の他のビーストフォークすべてのパワーは+2000される。怒りが究極の力を呼び起こす。
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レア(商品状態・中古良品)■NEO進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。これがNEO進化クリーチャーなら、次の相手のターン中、相手は手札に戻したクリーチャーとコストが同じクリーチャーを召喚できない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■[ギャラクシールド]2(光)
■自分のターンのはじめに、この呪文が表向きで自分のシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして唱える。
■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
■カードを1枚引く。 -
ノーマル(ラミ仕様)(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■このカードが出た時、カードを6枚自分のマナゾーンから選び、残りを墓地に置く。その後、相手はカードを6枚自身のマナゾーンから選び、残りを墓地に置く。
■相手のカードは、タップしてマナゾーンに置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■自分の「ブロッカー」を持つクリーチャーをバトルゾーンに出した時、 カードを1枚引いてもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンに自分の他のドラゴンがあれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。自分のドラゴンが他に1体もなければ、このクリーチャーをマナゾーンに置く。 ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
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レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のタップしていないクリーチャーを1体破壊する。そのクリーチャーよりコストが小さい、進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。
アッシュ、最後の命令だ。立て!!! 立って死ぬのだ!!
― ザキラ
―『デュエル・マスターズSX』7巻より -
レア(商品状態・中古良品)■自分のマナゾーンのカードを好きな枚数タップする。
■こうしてタップした枚数を1000倍した数以下のパワーを持ち、「飛行」を持たないクリーチャーをすべて破壊する。
■こうしてタップした枚数4枚ごとに、各プレイヤーは自身のシールドを1つブレイクする。
彼らはまるで井戸に投げ込まれたたくさんの小石のように、叫びながら地割れの深みに落ちていった。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■城:自分のシールドを1つ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う)
■自分の革命軍が出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■自分の革命軍に「パワーアタッカー+3000」と「マッハファイター」を与える。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■マッハファイター
■Q・ブレイカー
■自分のドラゴンが相手プレイヤーを攻撃する時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からドラゴンを1体出してもよい。その後、残りを好きな順序で山札の下に置く。
■このクリーチャーが破壊された時、次の自分のターンの終わりまで、自分のクリーチャーすべてに「ワールド・ブレイカー」を与える。
その龍神は、呪術により大地と森を創り出した。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マッハファイター
■Q・ブレイカー
■自分のドラゴンが相手プレイヤーを攻撃する時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からドラゴンを1体出してもよい。その後、残りを好きな順序で山札の下に置く。
■このクリーチャーが破壊された時、次の自分のターンの終わりまで、自分のクリーチャーすべてに「ワールド・ブレイカー」を与える。
その龍神は、呪術により大地と森を創り出した。 -
レア(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■〔アバレチェーン〕自分のクリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、それ以外の自分のクリーチャーを1体、マナゾーンに置いてもよい。そうしたら、相手は自身のクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。 -
レア(商品状態・中古良品)1月9日(金)更新!380円→350円■S・バック:闇(闇のカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、コストを支払わずにこの呪文を唱える)
■相手のクリーチャーを1体選び、相手はそれに封印を1つ付ける。
(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドが出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印を1つ、墓地に置く。クリーチャーが封印されている間、両プレイヤーはそのクリーチャーを無視する) -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・バック:闇(闇のカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、コストを支払わずにこの呪文を唱える)
■相手のクリーチャーを1体選び、相手はそれに封印を1つ付ける。(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドがバトルゾーンに出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印を1つ、墓地に置く。クリーチャーが封印されている間、両プレイヤーはそのクリーチャーを無視する) -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーを、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000する)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■カードを2枚引く。
■GR召喚する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。) ■S・バック―多色(多色カードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうした場合、コストを支払わずにこのクリーチャーを召喚する。) ■シールド・ゴー(このクリーチャーが破壊されたとき、新しいシールドとして自分のシールドに表向きのまま加える。このクリーチャーが表向きで、シールドゾーンを離れる時、かわりに自分の墓地に置く。) ■ニンジャ・ストライク5(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが5枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の一番下に置く。) ■ロスト・プリズム(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてもよい。それが多色カードであれば、手札に加える。) ■ハンティング(バトル中、バトルゾーンにある自分のハンター1体につきこのクリーチャーのパワーを+1000する) ■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する。) ■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドをひとつ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない。) ■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力をバトルゾーンにある自分のほかのダイナモ1体に加える。 ■U(ウルトラ)・ソウル
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■進化―自分の火のクリーチャー1体の上に置く。
■侵略ーコスト3以上の火のクリーチャー(自分のコスト3以上の火のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。)
■このクリーチャーの、各ターン最初の攻撃の終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■進化―自分の火のクリーチャー1体の上に置く。
■侵略ーコスト3以上の火のクリーチャー(自分のコスト3以上の火のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい。)
■このクリーチャーの、各ターン最初の攻撃の終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト3以下の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(相手プレイヤーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。その後、コスト3以下の光のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
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■自分のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが小さい、進化ではないクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出す。それが火または自然のクリーチャーなら、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。