DMX・DMEX
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マスターレア(商品状態・中古良品)■T・ブレイカー
■マスター・マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。このターン、このクリーチャーがバトルに勝った時、アンタップし、相手のシールドを1つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、カードを1枚自分のマナゾーンから手札に戻す。
■相手が呪文を唱えた時、その呪文とコストが同じジョーカーズ・カードを1枚、自分の手札から捨ててもよい。そうしたら、その呪文は効果を失う。 -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★S・トリガー 各プレイヤーは、自身のマナゾーンにあるカードの枚数以上のコストを持つクリーチャーをすべて、好きな順序で自身の山札の一番下に置く。
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レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■各プレイヤーは、自身のマナゾーンにあるカードの枚数以上のコストを持つクリーチャーをすべて、好きな順序で自身の山札の一番下に置く。 -
レア(商品状態・中古良品)S・トリガー 各プレイヤーは、自身のマナゾーンにあるカードの枚数以上のコストを持つクリーチャーをすべて、好きな順序で自身の山札の一番下に置く。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■このターン、次に召喚する自分のドラゴンの召喚コストを最大3少なくする。ただし、コストは0以下にならない。次の自分のターンのはじめまで、そのドラゴンに「スピードアタッカー」と「ブロッカー」を与える。このターンの終わりに、そのドラゴンをアンタップする。
■カードを1枚引く。
オレは生きていた!!! 父ちゃんがいて、母ちゃんがいて、友だちがいて、ライバルがいて--。いつもデュエルをしていた…。デュエル?そうだ……オレは!!!
― 切札勝舞
―『デュエル・マスターズSX』8巻より -
コモン(商品状態・プレイ用)S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)カードを1枚引く。その後、相手のシールドが2枚以下ならば、カードをさらに2枚引く。俺の冷めたハートも温まったぜ。-オンセン
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■カードを3枚引く。その後、自分の手札を、1枚山札の上に置き、1枚捨てる。
奪われたベンちゃんのカードを取り戻すべく3丁目の銭湯「へい湯ぅ」へと向かう勝太。そこで待っていたのは、火の熱さと水の冷たさを合わせ持つ男、オンセンだった!
― 『デュエル・マスターズV』2巻より -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のクリーチャーはすべて、種族にジョーカーズを追加する。
人造の龍と戦う時も、大地の怒りと戦う時も、電脳の陰謀と戦う時も、世界の無と戦う時も。そして、歴史の破壊者と戦う時も、すべてを奪う鬼と戦う時でも。ジョーの傍らには常にこのデッキケースがあった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーは、可能であれば毎ターン攻撃する。このクリーチャーがタップされている時、誰も呪文を唱えることはできない。「みんなー!聞いてくれ!パーロックに見捨てられたと思ったレディ・パーロックは……」《チューザ》が大声でみんなに叫んでいる。その声を聞いて、近づく影…… 1.影の正体は《ギル・メイワク》だった。→《自爆屋ギル・メイワク》へ 2.影の正体は《キング・アルカディアス》だった。→《聖凱亜キング・アルカディアス》へ
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コモン(商品状態・プレイ用)フレーバー:~失われた超次元!悲しみのレディ・パーロック!~ レディ・パーロックを置いて、新たな旅へでたパーロック。 「世界一のお宝を!」その初心を取り戻すべく、始まりの地、ニャンジローの待つ宝物庫へと足を運んだ。「あのころ、俺は、まだ若かった」とつぶやき、そして、まだ自分が若造であることを思い返してニヒルに笑う。そういえば、自分と同じように、パンドラ・スペース壊滅から逃れたエイリアンたちがいたことを思い出し、ふと、顔を見に行ってみようなんてことを考えた。 1.《ガガ・ピカリャン》に会いに行く。 2.《自爆屋ギル・
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ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、バトルゾーンに自分のドリームメイトが7体以上あれば、自分はゲームに勝つ。そうでなければ、その攻撃を中止する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■カードを3枚引く。
キミたち、ホントにかわEね~! ― 大長老 -
コモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンにある自分の他のドラゴンはすべて「スピードアタッカー」を得る。(「スピードアタッカー」を得たクリーチャーは召喚酔いしない)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)全てのドラゴンのアクセルを踏み込むすげぇヤツ。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)バトルゾーンにある自分の他のドラゴンはすべて「スピードアタッカー」を得る。(「スピードアタッカー」を得たクリーチャーは召喚酔いしない)W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
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スーパーレア(商品状態・中古良品)自分のハンターが攻撃してバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップし、相手のシールドをひとつ選ぶ。相手はそのシールドを自身の手札に加える。W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)勝太だけのビクトリー伝説は、歴史さえも変える!?
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ビクトリーレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■自分のシールドがブレイクされる時、そのシールドを見る。それを手札に加えるかわりに墓地に置いてもよい。そうしたら、こうして墓地に置いたカードのいずれかと同じコストのハンター・サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。同じサイバーロードであり、エイリアンであった旧友《ガガ・ピカリャン》。彼は、光文明に伝わるお宝情報をパーロックにくれた。 1.「お宝のことは殿堂カードが知ってるよ」→《ガイアール・カイザー》へ 2.「お宝のことはレインボーのエイリアンが知ってるよ」→《襲撃者ディス・ドライブ》へ
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アンコモン(商品状態・プレイ用)バズレンダ2(無) ◇カードを1枚引き、その後、自分の手札を1枚捨てる。 ■自分の墓地に5枚以上カードがあれば、このクリーチャーのパワーを+5000し、「W・ブレイカー」を与える。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは攻撃できない。
■ラスト・バースト(このクリーチャーが破壊された時、このカードの呪文側を、コストを支払わずに唱えてもよい)
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分のクリーチャーを1体、手札に戻す。その後、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、GR召喚する。
■GR召喚する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■カードを1枚引く。
■GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く)
世界を信じ、よりよい世界を目指した弟は、自身の成長をもって兄に信じる心を取り戻させた。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札を見る。その中から《ガチャンコガチコピー》を1体選んで相手に見せ、手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
今度のミニロボは、倒しても倒しても出てくる厄介な奴だぞ!! -
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スーパーレア(商品状態・中古良品)■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる) ■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からクリーチャーを1体、自分の手札に加えてもよい。残りをマナゾーンに置く。 ■T・ブレイカー
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スーパーレア(商品状態・中古良品)■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からクリーチャーを1体、自分の手札に加えてもよい。残りをマナゾーンに置く。
■T・ブレイカー -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる) ■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からクリーチャーを1体、自分の手札に加えてもよい。残りをマナゾーンに置く。 ■T・ブレイカー
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からクリーチャーを1体、自分の手札に加えてもよい。残りをマナゾーンに置く。
■T・ブレイカー -
コモン(商品状態・プレイ用)■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■レインボーナス:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンに自分の多色クリーチャーがあれば、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンから自分の墓地に置かれるとき、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■バトル中、自分のGRクリーチャーのパワーを+3000する。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コスト支払ったものとして召喚する) -
ノーマル(キラ仕様)(商品状態・中古良品)■夢幻無月の門:自分の魔導具クリーチャーを出した時、または自分の魔導具呪文を唱えた時、自分の魔導具をバトルゾーンと墓地から合計4枚選び、このクリーチャーを自分の手札または墓地からそれら4枚の上にコストを支払わずに召喚してもよい。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■呪文の効果によって相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。
■相手のターン中に、相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出る時、相手はかわりにそのクリーチャーを墓地に置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。 -
コモン(商品状態・プレイ用)マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。その歩みが、新たな大地となる。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■自分のGRクリーチャーはブロックされない。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■バトルゾーンに自分のジョーカーズが4体以上あれば、このクリーチャーを召喚するコストは5少なくなる。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、自分のクリーチャー1体のパワーを+7000する。
■自分のジョーカーズは、バトルゾーンに出たターンの間、相手プレイヤーを攻撃できる。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■バトルゾーンに自分のジョーカーズが4体以上あれば、このクリーチャーを召喚するコストは5少なくなる。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、自分のクリーチャー1体のパワーを+7000する。
■自分のジョーカーズは、バトルゾーンに出たターンの間、相手プレイヤーを攻撃できる。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■相手がクリーチャーを召喚した時または呪文を唱えた時、このターン、相手のクリーチャーは、攻撃またはブロックできない。 ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
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コモン(商品状態・プレイ用)このクリーチャーがバトルゾーンから自分の墓地に置かれるとき、自分の手札からカードを1枚選んで墓地に置いてよい。 その場合、このクリーチャーを墓地に置くかわりに手札に戻す。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■NEO進化:自分のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を見る。その中から、好きな枚数のNEOクリーチャーを出し、残りを好きな順序で山札の下に置く。
5つの文明の均衡が崩れる時、デュエマの新しい歴史が始まる!……かもしれない。 -
ノーマル(キラ仕様)(商品状態・中古良品)■NEO進化:自分のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を見る。その中から、好きな枚数のNEOクリーチャーをバトルゾーンに出し、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1つ選び、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
■〔鬼タイム〕自分と相手のシールドが合計6つ以下なら、このクリーチャーの攻撃中、自分のカードはシールドゾーンを離れない。 -
-(商品状態・中古良品)■ターボラッシュ
◎このターン、自分のクリーチャーすべてのパワーを+3000し、「マッハファイターを与える。 -
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドが2枚以下であれば、バトルゾーンにあるクリーチャーを一体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 ■自分のシールドが2枚以下であれば、このクリーチャーのパワーは+4000され、ブロックされない。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)オレらの神経、繋げちゃおうぜ!-ギル・ポリマのペンチ
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■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。