DMX・DMEX
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ノーマル(キラ仕様)(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分のターンの終わりに、相手は次のうち、このゲーム中まだ選んでないものを1つ選び、自分がそれを使う。・GR召喚を3回する。・サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。・自分の山札を見る。その中からクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。その後、山札をシャッフルする。・クリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、相手のシールドが4つ以下なら、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
火文明のマスターであるブランドは、常に最前線で戦い続ける最強のマスターだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■GR召喚する。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そのGRクリーチャーと、選んだ相手のクリーチャーをバトルさせる。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
マジでBADな5年半だったぜ!! -
レア(商品状態・中古良品)■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の超次元ゾーンに置く。次の自分のターンのはじめまで、相手は、そのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーを出せない。
次元隠しの術によって「ぱんどら」へと送り込まれた者たちが、パンドラ王家の始祖になったと伝えられている。 -
レア(商品状態・中古良品)■バトルゾーンにある、自分のカードが持つカードタイプ1つにつき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。(カードタイプ:クリーチャー、フィールド、クロスギア、オーラ、Artifact、タマシードなど)
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、カードを1枚引く。
Σの記号の元に、サイバーにまつわるあらゆるものが集結しつつある。 -
レア(商品状態・中古良品)■この呪文を唱える時にマナゾーンでタップしたカードの枚数以下のコストを持つ相手のクリーチャーを1体破壊する。
■この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに超次元ゾーンに置く。
■[火(6)]を支払って、この呪文を自分の超次元ゾーンから唱えてもよい。
龍が存在しない火文明。そこでは、不死鳥の炎が次元を超えた責め苦を与えている。 -
レア(商品状態・中古良品)■自分のマナゾーンのカードを好きな枚数タップする。
■こうしてタップした枚数を1000倍した数以下のパワーを持ち、「飛行」を持たないクリーチャーをすべて破壊する。
■こうしてタップした枚数4枚ごとに、各プレイヤーは自身のシールドを1つブレイクする。
彼らはまるで井戸に投げ込まれたたくさんの小石のように、叫びながら地割れの深みに落ちていった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーをすべてアンタップする。_x000D_
(他のD2フィールドが出た時、このD2フィールドを墓地に置く)
ダイナマイトとデンジャラスに限らず、ふたつの「D」の力が揃う時、そこにD2フィールドは生まれる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■カードを3枚引く。
■相手はコスト3以下の呪文を1枚、自身の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしなければ、相手はカードを1枚引く。
12のプログラムが存在しない水文明。そこでは、知識を求め暴走したサイバーロードを止められるシステムは存在しない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)[S]このクリーチャーが攻撃する時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
■サバイバー(自分のサバイバーすべてに、上の[S]能力を与える)
一部のブレインジャッカーはサファイア・ミスティがウィズダムを監視するために自身の装飾物を送り込んだ種族だった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)[S]スレイヤー(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■サバイバー(自分のサバイバーすべてに、上の[S]能力を与える)
■自分の闇のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次の[T]能力を使ってもよい。
[T]自分の山札を見る。その中から、名前に《ワンケングレンオー》とあるカードを1枚選び、バトルゾーンにあるこのクリーチャーの上に置いてもよい。その後、山札をシャッフルする。
どのような道筋をたどっても、目指すべきゴールはひとつ! -
コモン(商品状態・プレイ用)[S]マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■サバイバー(自分のサバイバーすべてに、上の[S]能力を与える)
■自分の自然のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。
「O.V.E.R.Evo.」によって進化したサバイバーは、止まらぬ進化により、ついにはサバイバー以外の種族すらサバイバーへと塗り替える力を手に入れてしまったのだった。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■OMGデッキ進化:自分の山札をシャッフルし、その後、その1枚目を裏向きのまま、その上にこのクリーチャーを重ねつつ出す。
■メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。それが火か闇の呪文なら、コストを支払わずに唱えてもよい。
■左G・リンクOMG:《邪神・Rロマノフ》、《邪神C・ロマノフ》、「中央G・リンク」または「右G・リンク」を持つゴッドの左横(このクリーチャーが出る時、自分の指定ゴッドの左側にリンクしてもよい。リンクしたゴッドは、各ゴッドの特性〔パワーや能力〕を持つ1体のクリーチャーとなる。離れる時は、その中の1枚を選ぶ) -
レア(商品状態・中古良品)■自分が呪文を唱えた時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
■自分のシールドの数を5から引く。その枚数、相手の手札を見ないで選び、捨てさせる。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ゼロ:バトルゾーンに自分のクリーチャーがあれば、このクロスギアをコストを支払わずにジェネレートしてもよい。
■クロスギア : このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーが離れても、このカードは残る。
■これをクロスしたクリーチャーのパワーを+500する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、それがNEO進化クリーチャーなら、カードを3枚まで引く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■進化:サイバーまたはオリジン1体の上に置く。
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) -
コモン(商品状態・プレイ用)■いずれかのプレイヤーの墓地からカードを2枚まで選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを自身の山札に加えてシャッフルする。
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
・コスト2以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
・コスト4以下の光または水のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
コモン(商品状態・プレイ用)■パワーアタッカー+1000 (攻撃中、このクリーチャーのパワーを+1000する)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札を見る。その中から《センチネル・ドラゴン》を1体相手に見せ、手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札を見る。その中からハンターを1体相手に見せ、手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
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コモン(商品状態・プレイ用)■相手の「ブロッカー」を持つパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
・コスト2以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
・コスト4以下の火または自然のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
(ゲーム開始時、サイ キック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
コモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、それがNEO進化クリーチャーなら、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト4以下の進化ではない自然のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 ■このクリーチャーが、このクリーチャーよりパワーの大きいクリーチャーとのバトルに負けた時、バトル相手のクリーチャーを持ち主のマナゾーンに置く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、各プレイヤーはバトルゾーンにある自分自身のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) ■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーの各ブレイクの前に相手のクリーチャーを1体破壊する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 ■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■サバキZ(裁きの紋章がシールドゾーンから手札に加えられた時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚する) ■ブロッカー コスト:5 呪文 ■カードを1枚引き、その後、自分の手札を1枚裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のクリーチャーを1体破壊する。その後、そのクリーチャーのコストと同じ枚数、自分の山札の上から墓地に置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■J・O・E 2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く) ■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■このクリーチャーが攻撃する時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のコスト7以上のジョーカーズを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。 ■バトルゾーンにあるカードを1枚、自分の山札の一番下に置いた時、カードを1枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを1つ、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札をすべて捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■G・G・G:自分の手札が1枚以下なら、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
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レア(商品状態・中古良品)■NEO進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。これがNEO進化クリーチャーなら、次の相手のターン中、相手は手札に戻したクリーチャーとコストが同じクリーチャーを召喚できない。
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レア(商品状態・中古良品)■NEO進化:自分の闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) ■これがNEO進化クリーチャーなら、そのパワーを+5000し、「W・ブレイカー」を与える。(「W・ブレイカー」を持つクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:自分の自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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-(商品状態・中古良品)■進化:自分のメタリカ1体の上に置く。
■侵略:メタリカ
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま新しいシールドとしてシールドゾーンに置いてもよい。
■ラビリンス:相手のターン中、自分のシールドの数が相手より多ければ、このクリーチャーのパワーを+2000する。 -
-(商品状態・中古良品)■手札進化:水のクリーチャーを1体自分の手札から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーはブロックされない。 -
-(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■スペース・チャージ:闇(自分のマナゾーンに闇のカードが置かれた時、このクリーチャーの◎能力を使ってもよい)
◎相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。 -
-(商品状態・中古良品)スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)。
■このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、自分の山札を見る。その中からドラゴンを1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 -
-(商品状態・中古良品)■スーパー・S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーに@能力を与える)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を1枚捨て、その後、カードを2枚引く。
@このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の、名前の最後が「ん」の音のクリーチャーをすべて破壊する。 -
-(商品状態・中古良品)■マーシャル・タッチ(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他のクリーチャーを1体、バトルゾーンから手札に戻してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◎能力を使う)
◎このターン、自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。 -
-(商品状態・中古良品)■NEO進化:自分のジョーカーズ・クリーチャー1体の上に置いてもよい。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがタップした時、自分の手札を1枚、マナゾーンに置いてもよい。
■相手のクリーチャーがこのクリーチャーとのバトルによって破壊される時、そのクリーチャーを墓地に置くかわりに持ち主のマナゾーンに置く。 -
-(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■ロスト・プリズム(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてもよい。それが多色カードであれば、手札に加える)
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーが攻撃する時、相手は自身の山札の上から1枚目を墓地に置く。それがコスト10以上なら、バトルゾーンにある他のクリーチャーをすべて破壊する。コスト5以下なら、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■バトルゾーンにあるクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く) -
アンコモン(商品状態・中古良品)メタモーフ(自分のマナゾーンに7枚以上カードがあれば、このクリーチャーは◎の能力を得る)
◎このクリーチャーが攻撃する時、光の呪文をすべて、自分の墓地から自分の手札に戻してもよい。
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