DMX・DMEX
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ノーマル(キラ仕様)(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分のターンの終わりに、相手は次のうち、このゲーム中まだ選んでないものを1つ選び、自分がそれを使う。・GR召喚を3回する。・サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。・自分の山札を見る。その中からクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。その後、山札をシャッフルする。・クリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、相手のシールドが4つ以下なら、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
火文明のマスターであるブランドは、常に最前線で戦い続ける最強のマスターだった。 -
レア(商品状態・中古良品)■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の超次元ゾーンに置く。次の自分のターンのはじめまで、相手は、そのクリーチャーと同じコストを持つクリーチャーを出せない。
次元隠しの術によって「ぱんどら」へと送り込まれた者たちが、パンドラ王家の始祖になったと伝えられている。 -
レア(商品状態・中古良品)■バトルゾーンにある、自分のカードが持つカードタイプ1つにつき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。(カードタイプ:クリーチャー、フィールド、クロスギア、オーラ、Artifact、タマシードなど)
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、カードを1枚引く。
Σの記号の元に、サイバーにまつわるあらゆるものが集結しつつある。 -
レア(商品状態・中古良品)■自分のマナゾーンのカードを好きな枚数タップする。
■こうしてタップした枚数を1000倍した数以下のパワーを持ち、「飛行」を持たないクリーチャーをすべて破壊する。
■こうしてタップした枚数4枚ごとに、各プレイヤーは自身のシールドを1つブレイクする。
彼らはまるで井戸に投げ込まれたたくさんの小石のように、叫びながら地割れの深みに落ちていった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーをすべてアンタップする。_x000D_
(他のD2フィールドが出た時、このD2フィールドを墓地に置く)
ダイナマイトとデンジャラスに限らず、ふたつの「D」の力が揃う時、そこにD2フィールドは生まれる。 -
コモン(商品状態・プレイ用)[S]このクリーチャーが攻撃する時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
■サバイバー(自分のサバイバーすべてに、上の[S]能力を与える)
一部のブレインジャッカーはサファイア・ミスティがウィズダムを監視するために自身の装飾物を送り込んだ種族だった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)[S]スレイヤー(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■サバイバー(自分のサバイバーすべてに、上の[S]能力を与える)
■自分の闇のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
■自分のシールドの数を5から引く。その枚数、相手の手札を見ないで選び、捨てさせる。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ゼロ:バトルゾーンに自分のクリーチャーがあれば、このクロスギアをコストを支払わずにジェネレートしてもよい。
■クロスギア : このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーが離れても、このカードは残る。
■これをクロスしたクリーチャーのパワーを+500する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■進化:サイバーまたはオリジン1体の上に置く。
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) -
コモン(商品状態・プレイ用)■いずれかのプレイヤーの墓地からカードを2枚まで選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを自身の山札に加えてシャッフルする。
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
・コスト2以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
・コスト4以下の光または水のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
コモン(商品状態・プレイ用)■パワーアタッカー+1000 (攻撃中、このクリーチャーのパワーを+1000する)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札を見る。その中から《センチネル・ドラゴン》を1体相手に見せ、手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札を見る。その中からハンターを1体相手に見せ、手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
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コモン(商品状態・プレイ用)■相手の「ブロッカー」を持つパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
・コスト2以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
・コスト4以下の火または自然のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
(ゲーム開始時、サイ キック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト4以下の進化ではない自然のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 ■このクリーチャーが、このクリーチャーよりパワーの大きいクリーチャーとのバトルに負けた時、バトル相手のクリーチャーを持ち主のマナゾーンに置く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、各プレイヤーはバトルゾーンにある自分自身のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) ■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーの各ブレイクの前に相手のクリーチャーを1体破壊する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 ■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■サバキZ(裁きの紋章がシールドゾーンから手札に加えられた時、そのカードを捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚する) ■ブロッカー コスト:5 呪文 ■カードを1枚引き、その後、自分の手札を1枚裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■J・O・E 2(このクリーチャーを、コストを2少なくして召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりに、これを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く) ■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) ■このクリーチャーが攻撃する時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のコスト7以上のジョーカーズを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。 ■バトルゾーンにあるカードを1枚、自分の山札の一番下に置いた時、カードを1枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札をすべて捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■G・G・G:自分の手札が1枚以下なら、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
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レア(商品状態・中古良品)■NEO進化:自分の闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) ■これがNEO進化クリーチャーなら、そのパワーを+5000し、「W・ブレイカー」を与える。(「W・ブレイカー」を持つクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。
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-(商品状態・中古良品)■進化:自分のメタリカ1体の上に置く。
■侵略:メタリカ
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま新しいシールドとしてシールドゾーンに置いてもよい。
■ラビリンス:相手のターン中、自分のシールドの数が相手より多ければ、このクリーチャーのパワーを+2000する。 -
-(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■スペース・チャージ:闇(自分のマナゾーンに闇のカードが置かれた時、このクリーチャーの◎能力を使ってもよい)
◎相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。 -
-(商品状態・中古良品)スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)。
■このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、自分の山札を見る。その中からドラゴンを1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 -
-(商品状態・中古良品)■スーパー・S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーに@能力を与える)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を1枚捨て、その後、カードを2枚引く。
@このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の、名前の最後が「ん」の音のクリーチャーをすべて破壊する。 -
-(商品状態・中古良品)■マーシャル・タッチ(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他のクリーチャーを1体、バトルゾーンから手札に戻してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◎能力を使う)
◎このターン、自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。 -
-(商品状態・中古良品)■NEO進化:自分のジョーカーズ・クリーチャー1体の上に置いてもよい。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがタップした時、自分の手札を1枚、マナゾーンに置いてもよい。
■相手のクリーチャーがこのクリーチャーとのバトルによって破壊される時、そのクリーチャーを墓地に置くかわりに持ち主のマナゾーンに置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■バトルゾーンにあるクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く) -
アンコモン(商品状態・中古良品)メタモーフ(自分のマナゾーンに7枚以上カードがあれば、このクリーチャーは◎の能力を得る)
◎このクリーチャーが攻撃する時、光の呪文をすべて、自分の墓地から自分の手札に戻してもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時、自分のシールドが1つもなければ、この呪文に[S]能力を与える)
■相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計6枚以上あれば、相手のパワー12000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■[S]相手のクリーチャーをすべて破壊する。次の自分のターンの終わりに、自分はゲームに負ける。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札を見る。その中から、名前に《ボルシャック》とあるクリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
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レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、パワー3000以下のサイキックではないクリーチャーをすべて破壊する。その後、パワー5000以下のサイキック・クリーチャーをすべて破壊する。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) -
レア(商品状態・中古良品)■墓地進化-闇のクリーチャーを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手の進化ではないクリーチャーを1体破壊する。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■B・A・D2
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがビートジョッキーなら、自分の手札に加える。それ以外なら、自分の山札の一番下に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のターンの終わりに、バトルゾーンにあるクリーチャーが3体以下なら、カードを1枚引いても良い。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から5枚を見る。その中からクリーチャーを1体選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、相手のクリーチャーはすべてのパワーを-2000する。 -
レア(商品状態・中古良品)■スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、この呪文に[S]能力を与える) ■カードを2枚引く。 ■[S]ターンの残りをとばす。(次のプレイヤーのターンをすぐに始める)
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■自分のオーラを使うコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。このようにしてオーラを使った時、それをこのクリーチャーに付ける。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
ノーマル(商品状態・プレイ用)(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが破壊された時、GR召喚を3回する。
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