DMX・DMEX
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コモン(商品状態・プレイ用)■レインボーナス:バトルゾーンに自分の多色クリーチャーがあれば、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■レインボーナス:このクリーチャーが攻撃する時。バトルゾーンに自分の多色クリーチャーがあれば、自分のマナゾーンのカードを4枚までアンタップする。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■レインボーナス:バトルゾーンに自分の多色クリーチャーがあれば、このクリーチャーのパワーを+4000し、「W・ブレイカー」を与える。(「W・ブレイカー」を持つクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■ウルトラ・セイバー:多色クリーチャー(自分の多色クリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい) -
コモン(商品状態・プレイ用)■シールド・セイバー(自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは攻撃もブロックもされない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■各ターン、自分の水または自然のクリーチャー1体目の召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■バトル中、このクリーチャーのパワーを+3000する。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを0にする。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
自らの正義のため、そして友と光文明を守るためゼーロと戦うキラ。しかし、触れたものを全て「無」とする零龍が復活し、最大の友であるジョーの前で「無」となった。
― 新『デュエル・マスターズ』11巻より -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■このターン、自分のクリーチャー1体のパワーを+6000し、「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■革命0:このターン、そのクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドが1つもなければ、そのクリーチャーをアンタップする。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、シールドを1つ選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
すべてを与えて勝利する!!
― R(リッチ)
―『デュエル・マスターズFE』2巻より -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■このターン、次に召喚する自分のドラゴンの召喚コストを最大3少なくする。ただし、コストは0以下にならない。次の自分のターンのはじめまで、そのドラゴンに「スピードアタッカー」と「ブロッカー」を与える。このターンの終わりに、そのドラゴンをアンタップする。
■カードを1枚引く。
オレは生きていた!!! 父ちゃんがいて、母ちゃんがいて、友だちがいて、ライバルがいて--。いつもデュエルをしていた…。デュエル?そうだ……オレは!!!
― 切札勝舞
―『デュエル・マスターズSX』8巻より -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■アタック・チャンス:名前に《ジョニー》とあるクリーチャー(名前に《ジョニー》とある自分のクリーチャーが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい)
■クリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを+7000する。
■自分のクリーチャーと、相手のクリーチャーを1体ずつ選ぶ。その2体をバトルさせる。カードを2枚引く。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■革命2:このクリーチャーが出た時、自分のシールドが2つ以下なら、次の能力を10回行う。
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのパワーを-1000する。
勝太のライバル、佐々木コジロー!持ち前のハングリー精神で三人の弟を守るため今日も戦う!窮地に追い込まれると血に飢えた狼のような「野獣モード」となって戦う! -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■アタック・チャンス:名前に《ボルシャック》とあるクリーチャー(名前に《ボルシャック》とある自分のクリーチャーが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい)
■このターン、自分のクリーチャー1体のパワーを、自分の墓地にある火のカード1枚につき+1000する。相手のクリーチャーを1体選ぶ。その2体をバトルさせる。 -
レア(商品状態・中古良品)■アタック・チャンス:《「戦慄」の頂 べートーベン》(自分の《「戦慄」の頂 べートーベン》が攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい)
■カードを5枚まで引く。その後、自分の手札を3枚、相手に見ないで選ばせ、自分はそれらを表向きにする。その中から好きな枚数のドラゴンを出してもよい。
きさまの運命は、敗北と共に鳴り響く!! ― オサムライ・ヴァン・オサム
― 『デュエル・マスターズV』6巻より -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■相手のクリーチャーをすべてタップする。
■このターンの終わりに、自分の、名前に《白騎士》とあるクリーチャーをすべてアンタップする。
白凰率いる日本ジュニア最強のデュエリスト集団。その名も白い騎士団。その中でもトップの実力を持つ4人は四天衆と呼ばれる。 ― 『デュエル・マスターズ』2巻より -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、コスト2以下のドラグハート1枚、または、コスト4以下の火のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンから出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)
■バトル中、このクリーチャーのパワーは+3000される。
かつて勝太と同じ病院に入院していた幼馴染、滝川るる。ルシファーとの戦いに悩む勝太にるるが持ってきたのは…新たなる能力「龍解」とグレンモルトだった。
―『デュエル・マスターズVS』1巻より -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
<キリフダッシュ>[火(1)](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、この呪文を[火(1)]支払って唱えてもよい)
■相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)■自分のジャイアントの召喚コストを最大2、少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。
■セイバー:ジャイアント(自分のジャイアントが破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■コスト5以下の多色サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
■カードを1枚引く。
ジョーのライバルにして「ブラザー」。それが水文明のマスター、キャップ!さぁ、天国行こうぜ!
― 新『デュエル・マスターズ』8巻より -
コモン(商品状態・プレイ用)■カードを2枚引く。
イエー! ブラザーっ! ― デッキー
何ヲ言ッテイルカ解リマセン。 ― スマホン -
コモン(商品状態・プレイ用)■相手の手札を見て、その中から呪文を1枚選び、捨てさせる。
闇がすべてを覆う地獄のような世界で生き抜くために身につけた闇眼。それを使ってすべてを見抜く決闘者。それがガルドの「V」バベルだ。
―『デュエル・マスターズFE』8巻より -
ノーマル(ラミ仕様)(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーが持つ文明を数える。それと同じ数のカードを自分の山札の上からタップしてマナゾーンに置く。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から5枚を自分の墓地に置く。
■このクリーチャーのパワーは、自分の墓地にあるデーモン・コマンド1体につき+1000される。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが破壊される時、このクリーチャーを墓地におくかわりに、進化デーモン・コマンドを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のT能力を使ってもよい。T能力:バトルゾーンにある自分のクロスギアを1枚、コストを支払わずに自分のクリーチャー1体にクロスする。
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アンコモン(商品状態・中古良品)自分のターン中、そのターンはじめて自分のマナゾーンにカードを置いた時、カードを1枚自分のマナゾーンから墓地に置いてもよい。そうした場合、その後、そのカードを自分の墓地からマナゾーンに戻す。バーカ!魔がさしたもクソもあるか!ダメに決まってんだろ、そんなこと。-サイチェン・ピッピー
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コモン(商品状態・中古良品)自分の(ビクトリー)を持つクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。まさにまさにビクトリー!! -巡霊者ウイニング・スター
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レア(商品状態・中古良品)自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。二つ牙や四つ牙で自慢してんじゃねーぞ!だったらオレは万つ牙だ! ---万象の超人
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レア(商品状態・中古良品)このターン、バトルゾーンにあるクリーチャーすべてのパワーは、自分のマナゾーンにある闇のカード1枚につき-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)すべてが闇に飲み込まれる。
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-(商品状態・中古良品)■進化―自分の火のクリーチャー1体の上に置く。■T・ブレイカー■革命2―このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドが2つ以下なら、相手のクリーチャーをコストの合計が6以下になるように好きな数選び、破壊する。
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レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のパワー2000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
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レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー ■ブロッカー
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レア(商品状態・中古良品)クリーチャー:ジャスティス・オーブ/エンジェル・コマンド・ドラゴン/革命軍 4000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、呪文を1枚、自分のマナゾーンまたは墓地から手札に戻してもよい。 ■このクリーチャーが破壊される時、かわりに自分の山札の上に置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■GR召喚する。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そのGRクリーチャーと、選んだ相手のクリーチャーをバトルさせる。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
マジでBADな5年半だったぜ!! -
レア(商品状態・中古良品)■この呪文を唱える時にマナゾーンでタップしたカードの枚数以下のコストを持つ相手のクリーチャーを1体破壊する。
■この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに超次元ゾーンに置く。
■[火(6)]を支払って、この呪文を自分の超次元ゾーンから唱えてもよい。
龍が存在しない火文明。そこでは、不死鳥の炎が次元を超えた責め苦を与えている。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■カードを3枚引く。
■相手はコスト3以下の呪文を1枚、自身の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしなければ、相手はカードを1枚引く。
12のプログラムが存在しない水文明。そこでは、知識を求め暴走したサイバーロードを止められるシステムは存在しない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次の[T]能力を使ってもよい。
[T]自分の山札を見る。その中から、名前に《ワンケングレンオー》とあるカードを1枚選び、バトルゾーンにあるこのクリーチャーの上に置いてもよい。その後、山札をシャッフルする。
どのような道筋をたどっても、目指すべきゴールはひとつ! -
コモン(商品状態・プレイ用)[S]マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■サバイバー(自分のサバイバーすべてに、上の[S]能力を与える)
■自分の自然のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。
「O.V.E.R.Evo.」によって進化したサバイバーは、止まらぬ進化により、ついにはサバイバー以外の種族すらサバイバーへと塗り替える力を手に入れてしまったのだった。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■OMGデッキ進化:自分の山札をシャッフルし、その後、その1枚目を裏向きのまま、その上にこのクリーチャーを重ねつつ出す。
■メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。それが火か闇の呪文なら、コストを支払わずに唱えてもよい。
■左G・リンクOMG:《邪神・Rロマノフ》、《邪神C・ロマノフ》、「中央G・リンク」または「右G・リンク」を持つゴッドの左横(このクリーチャーが出る時、自分の指定ゴッドの左側にリンクしてもよい。リンクしたゴッドは、各ゴッドの特性〔パワーや能力〕を持つ1体のクリーチャーとなる。離れる時は、その中の1枚を選ぶ) -
レア(商品状態・中古良品)■自分が呪文を唱えた時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナドライブ 2(火):このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードが2枚以上で火文明があれば、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
コモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、それがNEO進化クリーチャーなら、カードを3枚まで引く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、それがNEO進化クリーチャーなら、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のクリーチャーを1体破壊する。その後、そのクリーチャーのコストと同じ枚数、自分の山札の上から墓地に置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを1つ、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
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レア(商品状態・中古良品)■NEO進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。これがNEO進化クリーチャーなら、次の相手のターン中、相手は手札に戻したクリーチャーとコストが同じクリーチャーを召喚できない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:自分の自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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