DMX・DMEX
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーがバトルに勝った時、カードを1枚引く。
■サイキック・チャンス:自分の自然のクリーチャーが攻撃する時、このカードを自分の手札から超次元ゾーンに置いてもよい。そうしたら、このターン、そのクリーチャーのパワーを+4000する。
■このクリーチャーを超次元ゾーンから召喚してもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のマナゾーンにある多色カードのマナの数字を1にする。
■このフィールドが出た時、自分のマナゾーンにすべての文明が揃っていれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
みんな、集まってくれてありがとう!
― 純潔妖精ガーベラ -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■アタック・チャンス:火または自然のコスト7以上のドラゴン(自分の火または自然のコスト7以上のドラゴンが攻撃する時、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい)
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。それがドラゴンなら、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ワンダブル(このカードのコストを両方支払って、両方の呪文を使ってもよい)
■相手の進化でないクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 -
コモン(商品状態・プレイ用)[S]■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■サバイバー(自分のサバイバーすべてに、上の[S]能力を与える)
■自分の光のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。
自身が監視者として送り込んだ種族もサバイバーに汚染される中、サファイア・ミスティは新たに別世界の種族を監視者として送り込んだ。だが、それすらも進化した力を持つサバイバーに取り込まれてしまったのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■相手のクリーチャーを2体タップする。
■この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに超次元ゾーンに置く。
■自分のターンのはじめに、この呪文が自分の超次元ゾーンにあれば、この呪文をコストを支払わずに唱える。
天使の存在しない光文明。そこでは、秩序を失った光がすべてを塗りつぶしており、語りうる物語もない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ササゲール1(ディスペクターを召喚する時、コストを1少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない)
■ラスト・バースト(このクリーチャーが破壊された時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい) -
コモン(商品状態・プレイ用)[S]このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。
■サバイバー(自分のサバイバーすべてに、上の[S]能力を与える)
サファイア・ミスティは、ウィズダムと違い過度な干渉を好まない。その代わり、シーハッカーやブレインジャッカー、コスモ・ウォーカーといった監視者を超獣世界に送り込んでいた。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札を見る。その中から《ガチャンコガチコピー》を1体選んで相手に見せ、手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
今度のミニロボは、倒しても倒しても出てくる厄介な奴だぞ!! -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分の山札の上から3枚を見る。その中から1枚を手札に加え、1枚を山札の下に置き、残りの1枚を山札の上に置く。
時間を操れば、過去も未来も自由自在。 -
コモン(商品状態・プレイ用)[S]スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■サバイバー(自分のサバイバーすべてに、上の[S]能力を与える)
■自分の火のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。
アウトレイジとオラクルの連合軍とサバイバーとの戦いの中、他種族を取り込む力を強化したサバイバーに取り込まれるアウトレイジも出てきたのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札を見る。その中からフェニックスを1体、相手に見せてもよい。そうしたら、山札をシャッフルし、そのカードを山札の上に置く。
仙界のファイアー・バードたちは、龍ではなく、フェニックスの大いなる力に従っている。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■マナ武装4:このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンに多色カードが4枚以上あれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)[S]このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
■サバイバー(自分のサバイバーすべてに、上の[S]能力を与える)
12のプログラム、それは世界が不安定になった隙に新たな構造を生み出してしまう、サファイア・ウィズダムが仕込んだプログラム。O.V.E.R.Evoによるサバイバーの復活もそのひとつだ。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分のスリヴァーとサバイバーすべてのパワーを+1000する。
新しいスリヴァーが戦いに加わると、パチッ、バリバリッという音があちこちから聞こえた。固くなっていく肉がひび割れたり折れたりする音だった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分のターンのはじめに、このクリーチャーがこの前の自分のターンに出ていれば、[自然(1)]を支払ってもよい。そうしなければ、このクリーチャーを破壊する。
1回だけ飛びかかる時は、あいつは腹がすいてるんだ―― あんたは即死だ。2回飛びかかる時は、あいつは子供に狩りを教えているんだよ―― あんたが死ぬのに時間がかかるさ。 -
ビクトリーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■相手がコストを支払わずに呪文を唱えた時、またはコストを支払わずにクリーチャーを出した時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、または名前に《ブレイン》とある呪文を唱えた時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。それが呪文なら、コストを支払わずに唱えてもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■アタック・チャンス:ドラゴン・ゾンビ(自分のドラゴン・ゾンビが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい)
■進化ではないドラゴン・ゾンビを1体、自分の墓地から出す。 -
レア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、その攻撃中にそのクリーチャーがシールドを1つ以上ブレイクしていれば、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■自分のターンの終わりに、バトルゾーンに自分のGRクリーチャーが3体以上あれば、自分の手札をすべて捨ててもよい。そうしたら、カードを3枚引く。 -
レア(商品状態・中古良品)■これを装備したクリーチャーに、「パワーアタッカー+2000」を与え、種族にガイアール・コマンド・ドラゴンを追加する。(攻撃中、「パワーアタッカー +2000」を持つクリーチャーのパワーを+2000する)
■龍解:自分のターンの終わりに、これを装備したクリーチャーがタップされていれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。
(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れ場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のクリーチャーを相手が選ぶ時、このクリーチャーは選べない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
■覚醒 :各ターンの終わりに、自分の他のサイキック・クリーチャーがそのターン覚醒していたら、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■これを装備したクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。
■龍解:自分のターンの終わりに、これを装備したクリーチャーがタップしていれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。 (ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れた場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■サイキックではないクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
■水または闇のコスト7以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-4000 する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
■覚醒リンク:自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《ヴォルグ・サンダー》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■自分のターン中に、コスト8以上のクリーチャーを召喚した時またはコスト8以上の呪文を唱えた時、相手は自身の手札をすべて捨てる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、バトルゾーンにある相手のコスト4以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナドライブ3(火):このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードが3枚以上で火文明があれば、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナドライブ 2(火):このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードが2枚以上で火文明があれば、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分の山札の上から4枚を見る。その中からクリーチャーを1体とクリーチャーではないカードを1枚相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい) -
コモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンにあるカードと同じ文明を1つでも持つ、コスト3以下のドラグハート・ウエポンを1枚、自分の超次元ゾーンから出してもよい。(このクリーチャーに装備する) -
コモン(商品状態・プレイ用)■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい)
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、いずれかのプレイヤーの墓地からカードを3枚まで選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを自身の山札に加えてシャッフルする。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。その中からクリーチャーを1体相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■G・ゼロ:バトルゾーンに自分のフェニックスがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。その後、自分の手札を1枚、タップしてマナゾーンに置いてもよい。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■コスト5以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。
■このようにして光のサイキック・クリーチャーを出したら、自分の手札を1枚シールド化してもよい。
■このようにして自然のサイキック・クリーチャーを出したら、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のドラゴンの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは1以下にならない。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに加え、その後さらにもう1枚を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに加える。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■城―自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の墓地に置く。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを墓地に置く前に使う)■自分のクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。 ■この城を付けて要塞化したシールドが他の城によって要塞化されていなければ、そのシールドが相手のクリーチャーにブレイクされる時、かわりに自分のシールドを1枚手札に加えてもよい。
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レア(商品状態・中古良品)■次のうちいずれかひとつを選ぶ。・自分の山札の上から3枚をマナゾーンに置く。・相手の進化ではないクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 ■爆進ダブル(バトルゾーンに自分の進化クリーチャーがあれば、この効果を両方とも選んでもよい)
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コモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分のターンの終わりに、自分の他のタップされているクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ・自分の山札を見る。その中から、コスト7以下の無色クリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 ・コスト7以下の無色クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
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レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて破壊する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■自分の山札の上から1枚目を表向きにし、その後、次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ・表向きにしたカードを自分のマナゾーンに置く。 ・表向きにしたカードよりコストが小さい相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■自分の山札の上から5枚を見る。その中からクリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、残りのカードを好きな順番で自分の山札の一番下に置く。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャー、または自分の他のコスト7以上のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。 ■この呪文を自分の手札から唱えた後、自分のシールド1つの上に、表向きにしておく。(そのシールドの束は1つと数える)
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■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次の[T]能力を使ってもよい。
[T]自分の山札を見る。その中から、名前に《ケンゴウグレンオー》とあるクリーチャーを1体、このクリーチャーの上に置いてもよい。その後、山札をシャッフルする。