構築済みデッキ[ウィン編以降]
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★<ギャラクシールド>[水(2)](このカードを使うコストの代わりに、[水(2)]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを表向きにシールド化する)
■自分のターンのはじめに、このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして召喚する。
■このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンに置かれた時、相手のコスト2以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。次の相手のターン中、相手はコスト2以下のクリーチャーを召喚できない。 -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
→相手のクリーチャーをすべてタップする。
→カードを1枚引く。その後、光か水の、コスト5以下の呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札から唱えてもよい。 -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分の山札の上から2枚を表向きにする。その中からドラゴンをすべて、タップしてマナゾーンに置き、その後、残りを墓地に置く。
あふれる龍の力が大地を潤す。 -
銀枠(商品状態・中古良品)■鬼S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、またはこのクリーチャーが離れる時、かわりに自分の表向きのカードを3枚破壊してもよい。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す)
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身のシールドゾーンにあるカードを3枚ずつ選び、残りを墓地に置く。
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、相手の手札を2枚見ないで選び、捨てさせる。 -
銀枠(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分のシールドをすべて手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
強制的に鬼エンドを発動しつつ、打点を増やせるこのデッキの切札です。最大で一気に手札が5枚増えるので、その中に邪王門やOGがあることに期待して見切り発車するのが正解の時もあります。 -
銀枠(商品状態・中古良品)6月1日(月)更新!230円→180円■自分のターンの終わりに、自分のシールドを1つ、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
<鬼タイム>自分と相手のシールドの数が合計6つ以下であれば、このクリーチャーのパワーを+3000する。
自ら鬼エンド状態になって、大量の邪王門で過剰打点を出すのがこのデッキの必殺ムーブです。シールドを減らしつつ邪王門を手に入れられる可能性があるこのクリーチャーは是非2ターン目に出したいクリーチャーです。 -
銀枠(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、次のうちいずれか1つを選ぶ。
→相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
→自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
序盤から手札破壊をしたくなってしまいますが、マナが増えればこちらも選択肢が増えます。手札にASMラジオがある時はもちろん、それ以外でも2ターン目はマナを増やす方が正解なことが多いです。 -
銀枠(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■相手はカードをマナゾーンに置く時、タップして置く。
シールドの減った中盤に一気に勝負を決めるこのデッキにとって、序盤の数ターンを稼ぐのは重要です。影速 ザ・トリッパーのマナタップインはその貴重な数ターンを稼いでくれることでしょう。 -
銀枠(商品状態・中古良品)■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■相手のカードは、墓地またはマナゾーンを離れない。
■相手は、墓地またはマナゾーンから呪文を唱えられない。 -
銀枠(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
序盤から積極的に相手の選択肢を減らしていくのが手札破壊戦略の強みです。しかし、相手のデッキが手札補充弱めだと感じたら、序盤の手札破壊は我慢して、相手が手札を使って少なくなったところを攻めた方がキーカードを落とせる可能性が高くなるのも覚えておきましょう。 -
銀枠(商品状態・中古良品)■アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる。
■このクリーチャーが出た時、カードを1枚、自分のシールドゾーンから手札に戻す。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
アビスラッシュでシールド回収効果を再利用できるのがこのカードの強み。時には自らパワーの大きい相手のクリーチャーに突撃してわざと墓地に送り込むテクニックも重要です。 -
銀枠(商品状態・中古良品)■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
ドローが少ないこのデッキにおいて、シールド回収は鬼タイムに近づきつつ手札管理を楽にしてくれるカードです。ただし速攻デッキ相手にはシールドの削りすぎに注意しましょう。 -
銀枠(商品状態・中古良品)■進化:水、闇、または自然いずれかのクリーチャー1体の上に置く。
■SSS級侵略 [天災]:水、闇、または自然のコマンド(自分の水、闇、または自然のコマンドが攻撃する時、バトルゾーン、自分の手札、墓地、マナゾーンにあるこのカードをその上に重ねてもよい)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーを別のクリーチャーの上に重ねた時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の墓地かマナゾーンに置く、または手札に戻す。 -
銀枠(商品状態・中古良品)■自分がゲームに負ける時、これが相手のターンで、自分のマナゾーンに闇のカードと火のカードがそれぞれ1枚以上あれば、かわりに自分の手札にあるこのカードを相手に見せ、山札の下に置いてもよい。
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
<鬼エンド>このクリーチャーが出た時、シールドが1つもないプレイヤーがいれば、自分の山札の一番下のカードを墓地に置く。それがコスト5以下のクリーチャーなら、出してもよい。 -
銀枠(商品状態・中古良品)■コストを支払うかわりに、自分の墓地にある闇または火のカードを合計8枚、シャッフルしてから山札の下に置いて、このクリーチャーを召喚してもよい。
■W・ブレイカー
■自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その中からデモニオを1体出してもよい。 -
銀枠(商品状態・中古良品)■進化:闇または火のクリーチャー1体の上に置く。
■S級侵略 [轟速]:闇または火のコマンド(自分の闇または火のコマンドが攻撃する時、自分の手札か墓地、またはバトルゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手は自身のパワーが一番小さいクリーチャーすべてに封印を1つずつ付ける。
(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く。封印されているクリーチャーは無視される) -
銀枠(商品状態・中古良品)■この呪文を、自分の墓地から唱えてもよい。そうしたら、唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
→相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。
→コスト4以下の闇のクリーチャー1体またはコスト4以下の闇のオーラを1枚、自分の墓地から出す。
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。 -
銀枠(商品状態・中古良品)6月4日(木)更新!280円→230円■このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。その後、相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、破壊する。
<鬼タイム>自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーのパワーを+4000し、「W・ブレイカー」を与える。
このデッキはフィニッシュ手段を邪王門の踏み倒しに頼っているので、踏み倒し対策は天敵です。このカードで相手の対策クリーチャーを倒しましょう。 -
銀枠(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、コスト4以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。
■自分が呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
キーカードである有象夢造やASMラジオを使いまわせるこのカード。実は自身の能力以外で呪文を使った時も相手のクリーチャーを止められるので覚えておきましょう。 -
銀枠(商品状態・中古良品)6月1日(月)更新!280円→230円■自分の山札の上から5枚を見る。その中から、コスト3以下のクリーチャーを2体まで出す。残りを好きな順番で山札の下に置く。
一気に強力クリーチャーを2体並べられるのがこのカードの強さですが、ここでマナを増やせるカードを2枚選ぶと、次のターンのマナチャージで一気にCRYMAX ジャオウガに繋げて勝利、というプレイも出来ます。特に不利な相手にはそのような早期決着も検討してみましょう。 -
銀枠(商品状態・中古良品)<鬼エンド>クリーチャーが攻撃する時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、自分のマナゾーンに闇のカードと火のカードがそれぞれ1枚以上あれば、このクリーチャーを自分の手札からコストを支払わずに召喚してもよい。
■スピードアタッカー
■このクリーチャーが出た時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選び、破壊する。
鬼エンドからの必殺ムーブで追加打点になるのがこのクリーチャーです。中盤以降はこのカードと邪王門をどれだけ手札に抱えられるかがポイントになります。 -
銀枠(商品状態・中古良品)■G・ゼロ:バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計7枚以上あれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
→バトルゾーンにある、コスト3以下のカードを1枚選び、持ち主の山札の下に置く。
→このターン、自分のクリーチャー1体は相手プレイヤーを攻撃できる。
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーの能力をすべて無視する。 -
銀枠(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーを、自分のマナゾーンまたは墓地から召喚してもよい。
■このクリーチャーが出た時、カードを2枚引き、自分の手札を1枚捨てる。
対策クリーチャーは、相手に効き目があれば手札破壊以上の効果を発揮しますが、効果がなければ逆にこちらが手札を1枚無駄に使っているのと変わりません。相手のデッキを見極めてジルコンで必要なカードとそうでないカードを入れ替えましょう。 -
銀枠(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、プレイヤー1人の墓地にあるカードを好きな数選ぶ。その持ち主は選ばれたカードを好きな順序で山札の下に置く。その後、選ばれたカードの枚数以下のコストの、相手のクリーチャーを1体選び、破壊してもよい。
墓地対策だけでなく、相手の対策クリーチャーを倒せるのがこのカードの魅力。相手の墓地が足りない時は自分の墓地を使ってでも除去できるのは覚えておきましょう。 -
銀枠(商品状態・中古良品)<鬼エンド>クリーチャーが攻撃する時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、自分のマナゾーンに闇のカードと火のカードがそれぞれ1枚以上あれば、この呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
■自分の山札の上から4枚を墓地に置く。こうして墓地に置いたカードの中から、闇または火のコスト6以下の進化ではないクリーチャーを1体選び、出す。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。 -
銀枠(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■この呪文を、自分の墓地から唱えてもよい。そうしたら、唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。
■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
→相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。
→コスト4以下の闇のクリーチャー1体またはコスト4以下の闇のオーラを1枚、自分の墓地から出す。
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。 -
銀枠(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーが出た時、コスト4以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。
■自分が呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
キーカードである有象夢造やASMラジオを使いまわせるこのカード。実は自身の能力以外で呪文を使った時も相手のクリーチャーを止められるので覚えておきましょう。 -
銀枠(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、プレイヤー1人の墓地にあるカードを好きな数選ぶ。その持ち主は選ばれたカードを好きな順序で山札の下に置く。その後、選ばれたカードの枚数以下のコストの、相手のクリーチャーを1体選び、破壊してもよい。
墓地対策だけでなく、相手の対策クリーチャーを倒せるのがこのカードの魅力。相手の墓地が足りない時は自分の墓地を使ってでも除去できるのは覚えておきましょう。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
ツインパクトが手札にある時には、クリーチャーと呪文、どちらとしても使用できるぞ! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー・プラス(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、このクリーチャーに[STP]能力を与える)
[STP]このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを2体まで、コストの合計が8以下になるように選び、持ち主の手札に戻す。
■このクリーチャーはブロックされない。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■革命チェンジ:コスト5以上のマジック(自分のコスト5以上のマジックが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーは攻撃もブロックもされない。
革命チェンジとは、攻撃時に手札のクリーチャーとタダで入れ替えられる能力!入れ替えは一度の攻撃につき一回だけだから、毎ターンどんどんチェンジしていくのだ!! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)6月1日(月)更新!70円→50円■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい) -
コモン(商品状態・プレイ用)6月1日(月)更新!50円→30円■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。
このデッキの基本的な動きは、2マナクリーチャーを5マナへと革命チェンジし、さらに5マナクリーチャーをアメイジンへとチェンジさせるというもの!クリーチャーを出してチェンジ、を繰り返すのだ!! -
コモン(商品状態・プレイ用)6月1日(月)更新!50円→30円■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■各ターンに一度、自分のマジックを使うコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
エレメントとは、バトルゾーンにある表向きのカードのことだぞ!クリーチャーだけじゃなく、タマシードやフィールドなど色々あるから調べてみよう!! -
コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■パワード・ブロッカー +4000(ブロック中、このクリーチャーのパワーを+4000する)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■革命チェンジ:コスト5以上のマジック(自分のコスト5以上のマジックが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、好きな枚数の呪文を自分の墓地から手札に戻してもよい。次の自分のターンのはじめまで、自分の手札の枚数以下のコストを持つ相手のクリーチャーはすべて、攻撃もブロックもできない。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい)
→コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出す。
→このターン、自分のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与える。
→自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーの最初の攻撃の終わりに、そのクリーチャーをアンタップする。
コスト3以下のクリーチャーを出しつつそいつにスピードアタッカーを与えれば、すぐに革命チェンジできるぞ! -
レア(商品状態・中古良品)■革命チェンジ:マジック(自分のマジックが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■このクリーチャーが出た時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)6月1日(月)更新!130円→100円■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい) -
KGM(商品状態・中古良品)6月1日(月)更新!230円→180円■自分の手札またはマナゾーンに3種のキング・セル《新世界王の権威》《新世界王の思想》《新世界王の闘気》が揃っていれば、合体させ、コストを支払ってこのキング・クリーチャーを召喚してもよい。
■エクストラEXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から2枚をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドのうち1つを墓地に置く)
■スピードアタッカー
■ワールド・ブレイカー
■このクリーチャーは、出たターンの間、ブロックされない。
■このクリーチャーが攻撃する時、相手は自身の手札をすべて捨てる。
■自分が「G・ストライク」を使った時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置き、相手のクリーチャーを1体選んでタップしてもよい。 -
KGM(商品状態・中古良品)■EXライフ
■スピードアタッカー
■T・ブレイカー
■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から5枚を見て、その中から2枚まで手札に加える。残りを好きな順序で山札の下に置く。その後、パワー6000以下のクリーチャーをすべて破壊してもよい。
■自分のターンの終わりに、このターン、クリーチャーが4体以上破壊されていれば、このターンの後に自分のターンを追加する。 -
KGM(商品状態・中古良品)■G・ストライク
■このカードを自分の手札からマナゾーンに置いた時、アンタップする。 -
KGM(商品状態・中古良品)■G・ストライク
■このカードを自分の手札からマナゾーンに置いた時、アンタップする。 -
KGM(商品状態・中古良品)■EXライフ
■スピードアタッカー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、またはこのクリーチャーの「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れた時、相手の多色ではないクリーチャーをすべて破壊する。
■相手は多色ではない呪文を唱えられない。
聖と魔は裏表ですらない。どちらも結局は違いは無いのだ。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。それが多色カードなら、自分の山札の上からさらにもう1枚、タップしてマナゾーンに置く。
アウトレイジとオラクルの違いなど、ディスペクターにとっては些細なものであった。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を手札に加えるかマナゾーンに置き、残りを好きな順序で山札の下に置く。
終末縫合王の降臨は、王来烈伝の完成、すなわち戦いと世界の終わりを暗示していた。 -
ブラックエクストラカード(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを召喚する時、自分のクリーチャーを1体手札に戻してもよい。そうしたら、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。
■EXライフ
■スピードアタッカー
■マッハファイター
■T・ブレイカー
■このクリーチャーは、出たターンの間、ブロックされない。 -
ブラックエクストラカード(商品状態・中古良品)■EXライフ
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■各ターン、はじめてクリーチャーが出た時、カードを1枚引いてもよい。
■誰もターンを追加できない。
■誰もクリーチャーで攻撃される以外の方法でゲームに負けない。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■EXライフ
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手のカードをバトルゾーンから1枚、マナゾーンから1枚、さらに相手の手札から見ないで1枚、選ぶ。相手はそれらを自身の墓地に置く。
■自分のターンの終わりに、プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーはカードを2枚引く。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■EXライフ
■マッハファイター
■Q・ブレイカー
■このクリーチャーが召喚によって出た時、カードを5枚引く。その後、相手は自身の手札を5枚捨てる。
■自分の山札が5枚以下なら、自分は攻撃される以外の方法でゲームに負けない。
ご利用ガイド
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