構築済みデッキ[ウィン編以降]
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★(クリーチャー)
■革命チェンジ:光または水のドラゴン(自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、次の、相手のターンの終わりまで、相手は呪文を唱えられない。
(呪文)
■カードを3枚引く。その後、コスト5以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■マジック・フレンド・バースト(このクリーチャーが出た時、自分の他のマジック・クリーチャーを1体タップしてもよい。そうしたら、このクリーチャーの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱える)
■相手のターン中に、相手がそのターン2枚目以降のカードを引いた時、自分はカードを1枚引いてもよい。
(呪文)
■相手のエレメントを2つまで選び、持ち主の手札に戻す。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
戦略と芸術の世界「ゲイマ」、想い出の残る地「旧パンドラ」、すべてが巨大な森「べランド」、そして失われた記憶の眠る遺跡「ロストメモリ」。4つの世界を旅し、自身がオリジンの末裔であることを知ったアセビは、五大龍神とオリジンの戦いの真実を知るべく龍幻郷へと向かうのだった。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
■自分のターンのはじめに、自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。その「S・トリガー」は使えない。
マナ加速して、ドローやコンボパーツのジョーカーズに繋げ! -
アンコモン(秘)(商品状態・中古良品)9月4日(金)更新!■G・ストライク
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
■自分のターンのはじめに、自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。その「S・トリガー」は使えない。
モモダチ三人揃えば不可能は無し! -
アンコモン(秘)(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■G・ストライク
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
■自分のターンのはじめに、自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。その「S・トリガー」は使えない。
モモダチ三人揃えば不可能は無し! -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、相手の手札を見て1枚選び、捨てさせる。
解体人形ジェニーを使うコツ、それは相手の気持ちになること。相手が次のターンに使いたいと思っていそうなカードを捨てさせよう。それができれば手札破壊マスターだ! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
■自分のマナゾーンにあるカードは、すべての文明を持つ。
■カードを自分の手札からマナゾーンに置いた時、そのカードをアンタップする。
(呪文)
■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■コスト5以上のクリーチャーをすべて持ち主の手札に戻す。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■自分のマナゾーンにあるカードは、すべての文明を持つ。
■カードを自分の手札からマナゾーンに置いた時、そのカードをアンタップする。
(呪文)
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■コスト5以上のクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■自分のアンタップしているクリーチャーのバトルは行われない。
(呪文)
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■このゲームに参加しているプレイヤーの数まで、クリーチャーを選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、それらは攻撃もブロックもできない。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■T・ブレイカー
■自分のドラゴンが出た時、カードを5枚まで引く。
■相手は、自分の手札の枚数より小さいコストの呪文を唱えられない。
ばり大きかね~! ― 蒼斬しのぶ -
レア(商品状態・中古良品)■革命チェンジ:コスト3以上の、アーマードまたはメカ(自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、次の自分のターンのはじめまで、相手はコスト5以下の呪文を唱えられない。
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■革命チェンジ:コスト3以上の、アーマードまたはメカ(自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、次の自分のターンのはじめまで、相手はコスト5以下の呪文を唱えられない。
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)9月4日(金)更新!■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは離れない。
■ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
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ハイパーモード 7500
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚をシールド化してもよい。その後、自分のシールドの数以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは離れない。
■ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
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ハイパーモード 7500
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚をシールド化してもよい。その後、自分のシールドの数以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)9月4日(金)更新!■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
■W・ブレイカー
■自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」と「スレイヤー」を与える。
■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの「EXライフ」シールドを墓地に置いてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめまで、相手は呪文を唱えられない。
超獣世界の存続をかけた戦いなど些末な出来事でしかない。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
■W・ブレイカー
■自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」と「スレイヤー」を与える。
■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの「EXライフ」シールドを墓地に置いてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめまで、相手は呪文を唱えられない。
超獣世界の存続をかけた戦いなど些末な出来事でしかない。 -
銀枠(商品状態・中古良品)■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
■W・ブレイカー
■自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」と「スレイヤー」を与える。(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの「EXライフ」シールドを墓地に置いてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめまで、相手は呪文を唱えられない。 -
レア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを2体破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選んで破壊する。
このデッキの切り札、ジャシンはタマシードとして置いておくだけでも毎ターン墓地が増やせる!早めに出しておけば間違いなし!! -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、カードを3枚引いてもよい。
戦略と芸術の世界「ゲイマ」でアセビが出会ったのは、海遊妖精アルメリア。バンキッシュの命を受け、アセビを海へと連れ出すが、その旅の中で二人の間には友情が芽生えていた。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■各ターンに1度、自分のスノーフェアリー・カードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
■ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
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ハイパーモード 5000
■各ターンに1度、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい。(コストは支払う) -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■相手のクリーチャーが出て、その能力がトリガーする時、自分のスノーフェアリーが5つ以上あれば、かわりにその能力はトリガーしない。
スノーフェアリーが5体いれば相手のS・トリガー獣での逆転を防げるぞ! -
レア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。その捨てたカードと同じ文明を持つ、コスト8以下の多色クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
ザーディクリカやドルファディロムですら5マナで踏み倒せる!複数の多色カードを手札に持ってれば、相手の手札の文明とマッチする可能性アップだ! -
コモン(商品状態・プレイ用)■〔バズレンダ〕2(このクリーチャーのコストを支払う時、追加で2を好きな回数支払ってもよい。このクリーチャーが出た時、その◎能力を1回と、追加で2支払った回数、使う)◎カードを1枚引く。
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚マナゾーンに置く。
アセビちゃんは色々なところに行っていてすごいなー。―眼鏡妖精コモリ -
コモン(商品状態・プレイ用)<バズレンダ>[無色(2)](このクリーチャーのコストを支払う時、追加で[無色(2)]を好きな回数支払ってもよい。このクリーチャーが出た時、その[BL]能力を1回と、追加で[無色(2)]支払った回数、使う)
[BL]カードを1枚引く。
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚マナゾーンに置く。 -
銀枠(商品状態・中古良品)9月4日(金)更新!■相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい相手のクリーチャーが出た時、相手はそれを山札の下に置く。
フィニッシュ時には相手の呪文を止めて安全を確保しましょう。 -
銀枠(商品状態・中古良品)9月9日(水)更新!■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、数字を1つ選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、相手はその数字と同じコストの呪文を唱えられず、同じコストの相手のクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
シャッフは、呪文のS・トリガーや今いるクリーチャーの次のターンの攻撃を確実に止められるように一番最初に攻撃するのがセオリーです。しかし、S・トリガーでブロッカーを出してきそうな相手には、攻撃を後回しにして出てきたブロッカーの数字を宣言してブロックを防ぐプレイも選択肢になります。 -
銀枠(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、数字を1つ選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、相手はその数字と同じコストの呪文を唱えられず、同じコストの相手のクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
シャッフは、呪文のS・トリガーや今いるクリーチャーの次のターンの攻撃を確実に止められるように一番最初に攻撃するのがセオリーです。しかし、S・トリガーでブロッカーを出してきそうな相手には、攻撃を後回しにして出てきたブロッカーの数字を宣言してブロックを防ぐプレイも選択肢になります。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)9月4日(金)更新!■革命チェンジ:コスト5以上のアーマード(自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■ブロッカー
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■各ターン、はじめて自分のクリーチャーがバトルする時、そのクリーチャーはそのバトルに勝つ。
■各ターン、はじめて出る相手のクリーチャーは、タップして出る。
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 -
レア(商品状態・中古良品)■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。
■相手のクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。 -
銀枠(商品状態・中古良品)<鬼エンド>クリーチャーが攻撃する時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、自分のマナゾーンに闇のカードと火のカードがそれぞれ1枚以上あれば、このクリーチャーを自分の手札からコストを支払わずに召喚してもよい。
■スピードアタッカー
■このクリーチャーが出た時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選び、破壊する。
鬼エンドからの必殺ムーブで追加打点になるのがこのクリーチャーです。中盤以降はこのカードと邪王門をどれだけ手札に抱えられるかがポイントになります。 -
銀枠(商品状態・中古良品)■コストを支払うかわりに、自分の墓地にある闇または火のカードを合計8枚、シャッフルしてから山札の下に置いて、このクリーチャーを召喚してもよい。
■W・ブレイカー
■自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その中からデモニオを1体出してもよい。 -
KGM(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、自分のシールドをすべて手札に加えてもよい。その「S・トリガー」は使えない。
こいつで自分のシールドを一気に手札へと変え、攻撃時に邪王門を唱えてカツキングやサイクルペディアを出すのがこのデッキの王道ムーブだ! -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を墓地に置く。その後、このクリーチャーを破壊する。
■鬼タイム :自分と相手のシールドが合計6つ以下なら、真上の?能力を無視する。
■このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする) -
コモン(商品状態・プレイ用)■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その中からジョーカーズまたはレクスターズを1枚表向きにし、手札またはマナゾーンに置く。残りを好きな順序で山札の下に置く。
獄鬼夜城に乗り込んだモモキングとモモダチは、悪い鬼を追い払い宝物を持ち帰りましたとさ。めでたしめでたし。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、または、相手のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目を見てもよい。そうしたら、それを手札に加えるか、タップしてマナゾーンに置く。
アセビの見つけた森の中の魔法陣。それは、かつてパンドラ・スペースがあった場所を示す魔法陣であった。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■Q・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身のクリーチャーを1体ずつ選ぶ。こうして選ばれなかったクリーチャーをすべて破壊する。
■水晶武装4:自分のマナゾーンに裏向きのカードが4枚以上あれば、自分のクリーチャーすべてに「ブロッカー」と「スピードアタッカー」と「スレイヤー」を与える。
タブラ=ラーサの前では最悪のアンノウンも支配される。 -
レア(商品状態・中古良品)■自分のマナゾーンに無色カードがあれば、このクリーチャーの召喚コストを1少なくし、このクリーチャーは出たターンに相手プレイヤーを攻撃できる。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーは攻撃もブロックもされない。
■誰も、コスト5以下のカードの効果によって、このクリーチャーを選べない。
ツラトゥストラはタブラ=ラーサを偽りの神であると断じた。それ自体は正解であったが、ツラトゥストラ自身も神ではなかった。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■W・ブレイカー
■相手は呪文を唱えられない。
(呪文)
■自分の山札の上から9枚を見る。その中からコスト9のカードを1枚、表向きにしてから手札に加えてもよい。残りをシャッフルし、山札の下に置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■スレイヤー
■W・ブレイカー
■各ターン、はじめて相手のクリーチャーが出る時、そのクリーチャーはタップして出る。
運命の双子は運命を共にする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■水晶ソウル2(このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンにある裏向きのカードのマナの数字は2になる)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
タブラ=ラーサは自身の支配に邪魔なこの世界の真の神、シャングリラをニルヴァーナ・ゼニシアの奥地に封じていた。しかし、彼の生みだした水晶の華が結果的にシャングリラの願いを叶えたのは皮肉であった。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その中から、コスト18以下のゼニス・クリーチャーを1体、コストを支払わずに召喚してもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。自分のゼニス・クリーチャー1体と相手のクリーチャーを1体選ぶ。その2体をバトルさせる。その後、こうして出したクリーチャーを破壊する。
(呪文)
■自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがオラクル、アンノウン、またはゼニスなら、手札に加える。
■水晶チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地のかわりに、裏向きにしてマナゾーンに置く) -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、このターン、このクリーチャーはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、このターン、自分のクリーチャーはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。
ツラトゥストラを水晶としたタブラ=ラーサだったが、結局ジャシンに討たれる。ツラトゥストラもタブラ=ラーサも偽りの神でしかなかったのだ。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または自分のターンのはじめに、自分のマナゾーンのカードを1枚、裏向きにしてもよい。
■バトル中、自分のクリーチャーは破壊されない。
■水晶武装4:このクリーチャーがタップした時、自分のマナゾーンに裏向きのカードが4枚以上あれば、自分のシールドを2つまでブレイクし、その後、自分の手札を2枚までシールド化する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それが進化ではないドラゴンなら、出してもよい。
龍幻郷では、偽りでもバルガの名は輝く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■水晶ソウル2(このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンにある裏向きのカードのマナの数字は2になる)
■このクリーチャーが出た時、クリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、相手の、パワー11000以下の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選び、破壊する。
■水晶武装4:このクリーチャーがシールドをブレイクする時、自分のマナゾーンに裏向きのカードが4枚以上あれば、相手はそのシールドをかわりに墓地に置く。
水晶はツラトゥストラが居ても居なくても生みだされる。これが彼の最大の思い上がりだった。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、または自分のターンのはじめに、相手の手札が自分のより多ければ、カードを1枚引く。その相手のマナゾーンにあるカードが自分のより多ければ、自分の山札の上から1枚目を、裏向きのままマナゾーンに置く。
■自分の手札にあるアンノウン・クリーチャーすべてに「水晶ソウル2」を、自分の手札にあるゼニス・クリーチャーすべてに「水晶ソウル3」を与える。
■各ターンに一度、このクリーチャーが離れる時、かわりに自分のマナゾーンにある裏向きのカードを2枚、表向きにしてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■このクリーチャーが出た時、次の中から3回選ぶ。同じものを選んでもよい。
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
→自分の山札の上から3枚を墓地に置く。
→コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。その後、自分のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが小さいクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。
ガチンコ・ジャッジはコストが重要!ちなみにツインパクトがめくれた時は、コストの大きな方を選んで比べることができるぞ!!さらに!Q.Q.QX.がいればガチンコ・ジャッジには絶対勝てるぞ!!
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