構築済みデッキ[ウィン編以降]
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レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー・プラス(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、このクリーチャーに[STP]能力を与える)
[STP]このクリーチャーが出た時、このターン、誰もゲームに負けない。
■このクリーチャーが出た時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計3枚以上あれば、相手のコスト3以下のエレメントを1つ選び、持ち主の山札の下に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■スーパー・S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーに[S]能力を与える)
■このクリーチャーが出た時、相手のパワー2000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
[S]このクリーチャーが出た時、そのターン中、自分はゲームに負けない。 -
銀枠(商品状態・中古良品)■スーパー・S・トリガー(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーに[S]能力を与える)
■このクリーチャーが出た時、相手のパワー2000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
[S]このクリーチャーが出た時、そのターン中、自分はゲームに負けない。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■相手は自身のパワーが一番小さいクリーチャーを1体選び、破壊する。
■相手は自身のパワーが一番大きいクリーチャーを1体選び、手札に戻す。
■相手のクリーチャーをすべてタップする。
裏切りの怒りこそが最強の「死神」を何度も復活させる。それは、古の伝説でも現代でも変わらない。 -
銀枠(商品状態・中古良品)■進化:水、闇、または自然いずれかのクリーチャー1体の上に置く。
■SSS級侵略 [天災]:水、闇、または自然のコマンド(自分の水、闇、または自然のコマンドが攻撃する時、バトルゾーン、自分の手札、墓地、マナゾーンにあるこのカードをその上に重ねてもよい)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーを別のクリーチャーの上に重ねた時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の墓地かマナゾーンに置く、または手札に戻す。 -
KGM(商品状態・中古良品)■自分の手札またはマナゾーンに3種のキング・セル《新世界王の権威》《新世界王の思想》《新世界王の闘気》が揃っていれば、合体させ、コストを支払ってこのキング・クリーチャーを召喚してもよい。
■エクストラEXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から2枚をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドのうち1つを墓地に置く)
■スピードアタッカー
■ワールド・ブレイカー
■このクリーチャーは、出たターンの間、ブロックされない。
■このクリーチャーが攻撃する時、相手は自身の手札をすべて捨てる。
■自分が「G・ストライク」を使った時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置き、相手のクリーチャーを1体選んでタップしてもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、クリーチャーを1体選び、破壊する。そのクリーチャーの持ち主は、自身の山札の上から1枚目をシールド化する。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■相手のターン中、相手のクリーチャーがマナゾーンのカードをタップせずに出た時、そのクリーチャーを破壊する。
(呪文)
■S・トリガー
■各相手のクリーチャーを、相手1人につきパワーの合計が9000以下になるよう、それぞれ2体まで選び、破壊する。 -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★(クリーチャー)
■相手のターン中、相手のクリーチャーがマナゾーンのカードをタップせずに出た時、そのクリーチャーを破壊する。
(呪文)
■S・トリガー
■各相手のクリーチャーを、相手1人につきパワーの合計が9000以下になるよう、それぞれ2体まで選び、破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■相手のクリーチャーは出たターン、自分や自分のクリーチャーを攻撃できない。
(呪文)
■S・トリガー
■相手1人につき、その相手のクリーチャーを1体選んで手札に戻し、カードを1枚引いてもよい。 -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★(クリーチャー)
■相手のクリーチャーは出たターン、自分や自分のクリーチャーを攻撃できない。
(呪文)
■S・トリガー
■相手1人につき、その相手のクリーチャーを1体選んで手札に戻し、カードを1枚引いてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■自分のマナゾーンのツインパクトカードは、すべての文明を持つ。
■ツインパクトカードを自分のマナゾーンに置いた時、そのカードをアンタップする。
(呪文)
■S・トリガー
■各相手のエレメントを1つ選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■自分のマナゾーンのツインパクトカードは、すべての文明を持つ。
■ツインパクトカードを自分のマナゾーンに置いた時、そのカードをアンタップする。
(呪文)
■S・トリガー
■各相手のエレメントを1つずつ選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■ジャストダイバー
■T・ブレイカー
■各ターンはじめて、相手のクリーチャーが出て、そのクリーチャーの能力がトリガーした時、自分もその能力を使ってもよい。
■各ターンはじめて、相手が呪文を唱えた時、その呪文を相手の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、呪文を唱えた後、墓地のかわりに相手の山札の下に置く。
■各ターンはじめて、クリーチャーが自分のシールドをブレイクした時、相手のシールドを1つブレイクしてもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分のツインパクト・クリーチャーがあれば、山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■自分のツインパクト・クリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
■各ターンに一度、自分のツインパクト・クリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分のツインパクト・クリーチャーがあれば、山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■自分のツインパクト・クリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
■各ターンに一度、自分のツインパクト・クリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を表向きにしてもよい。その中から光のカードと闇のカードをすべて手札に加え、残りを墓地に置く。
にひひひ。中立が一番儲かるのさ。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■各ターンに一度、自分のマジックを使うコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
エレメントとは、バトルゾーンにある表向きのカードのことだぞ!クリーチャーだけじゃなく、タマシードやフィールドなど色々あるから調べてみよう!! -
コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■各ターンに一度、自分のメカを使うコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
シノビのオキテ:メカをどんどん展開してガンガン攻めるべし!そして相手が反撃してきたところを、ニンジャ・チェンジやニンジャ・ストライクで切り返すべし!! -
オーバーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■自分の墓地にあるアビス・クリーチャーに「アビスラッシュ」を与える。(「アビスラッシュ」を持つクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、そのクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる)
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の手札を2枚捨ててもよい。
■自分の墓地にあるクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 -
オーバーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■自分の墓地にあるアビス・クリーチャーに「アビスラッシュ」を与える。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の手札を2枚捨ててもよい。
■自分の墓地にあるクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■バトルゾーンにクリーチャーが6体以上あれば、それらをすべて破壊する。
石板に刻まれた失われた記憶の内容、それは五大龍神とオリジンの戦いの記憶。そして、記憶に触れることがアセビが自身の運命を知るカギであった・・・・・・アセビは自身がオリジンの末裔、アセビ=アンドロメダ=クシナダであることを知ったのだった。 -
KGM(商品状態・中古良品)1月15日(木)更新!180円→150円■スター進化:レクスターズ、光、または火の、クリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■T・ブレイカー
■自分の他のレクスターズすべてのパワーを+2000する。
■相手は光ではない呪文を唱えられない。
■各ターン、はじめて出る相手のクリーチャーは、タップして出る。
聖霊王は、世界の秩序を守るために、その歴史を委ねた。 -
レア(商品状態・中古良品)■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。
メクレイドをするならば、このしもべが来ることを願うがよい! -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、コスト4以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。
■自分が呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーが出た時、コスト4以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。
■自分が呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 -
銀枠(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、コスト4以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。
■自分が呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
キーカードである有象夢造やASMラジオを使いまわせるこのカード。実は自身の能力以外で呪文を使った時も相手のクリーチャーを止められるので覚えておきましょう。 -
銀枠(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーが出た時、コスト4以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。
■自分が呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
キーカードである有象夢造やASMラジオを使いまわせるこのカード。実は自身の能力以外で呪文を使った時も相手のクリーチャーを止められるので覚えておきましょう。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■シンカライズ(このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい)
■このタマシードが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。その選んだクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。
青春ワールドカップの種目はフィールド競技から格闘技、さらにはe-Sportsまで多岐に渡るのだ! -
スーパーレア(商品状態・中古良品)<バズレンダ>[無色(2)](このクリーチャーのコストを支払う時、追加で[無色(2)]を好きな回数支払ってもよい。このクリーチャーが出た時、その[BL]能力を1回と、追加で[無色(2)]支払った回数、使う)
[BL]自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚を手札に加え、もう1枚をタップしてマナゾーンに置く。
■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■自分のマナゾーンにあるカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、カードを2枚、自分の墓地からマナゾーンに置く。
■ラスト・バースト(このクリーチャーが破壊された時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
(呪文)
■自然のコスト4以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出す。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。それがドラゴンなら、自分の山札の上からさらにもう1枚、マナゾーンに置く。
龍を育む大地は、大いなる恵みをもたらす。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■コストを支払うかわりに、自分の手札からスノーフェアリー・クリーチャーを5体捨て、この呪文を唱えてもよい。
■相手の、クリーチャーではない表向きのカードをすべて破壊し、相手のシールドゾーンにある表向きのカードをすべて持ち主の墓地に置く。
■相手のクリーチャーすべてと、相手のマナゾーンにあるカードをすべてタップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。
序盤はクリーチャーやタマシードを並べたり墓地を増やしつつ、相手のクリーチャーや手札を破壊して邪魔をするのがこのデッキの基本的な動きだ!そして最後はアビスラッシュ連打からのジャシンで一気にとどめだ!! -
コモン(商品状態・プレイ用)■スター進化:レクスターズまたは火の、クリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨て、カードを1枚引く。このクリーチャーがタマシードから進化していれば、カードをもう1枚引く。
このデッキの基本戦略その3! 2~3コストの進化コマンドをレクスターズの上に乗せ、攻撃時にも6コストの進化コマンドを「侵略」して大量ブレイクするべし!! -
レア(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■カードを1枚以上、相手の墓地から選んでもよい。相手はそれらを自身の山札に加えてシャッフルする。
煉獄から復活した後に、どれだけお清めしてももう遅い。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■カードを3枚引く。
ミロクのテレポート装置の帰り道は、駅の形となって現れる。そして、アセビはその世界で出会った妖精たちとそこで別れるのだった。 -
ビクトリーレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■自分のシールドがブレイクされる時、そのシールドを見る。それを手札に加えるかわりに墓地に置いてもよい。そうしたら、こうして墓地に置いたカードのいずれかと同じコストのハンター・サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。 -
ビクトリーレア(商品状態・中古良品)■自分のマナゾーンにドラグナー・カードがあれば、自分の超次元ゾーンにあるこのカードを実行してもよい。
■各ターン、自分のドラグナー・クリーチャー1体目の召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■このカードは、龍魂解放以外の方法で裏返されない。
■龍魂解放:名前に《モルト》とある自分のドラグナー・クリーチャーが出た時、自分の、ドラグナーとマナゾーンにあるドラグナー・カードが合計10以上なら、このドラグハートをウエポン側に裏返し、名前に《モルト》とある自分のクリーチャーに装備してもよい。
■これを装備したクリーチャーは、パワーを+1000000され、相手に直接攻撃できる。(相手プレイヤーを攻撃して攻撃先が変更されなかった時、その攻撃はシールドがあっても直接攻撃になり、相手はゲームに負ける)
ガイアール、鬼丸、そしてカツキング。三人の伝説の龍と出会ったモルトは、新たなドラグハート、ガイLEGENDを手に入れた。それはザ=デッドマンもミロクも関与していない、モルトだけのドラグハートであった。 -
ビクトリーレア(商品状態・中古良品)■自分のマナゾーンにドラグナー・カードがあれば、自分の超次元ゾーンにあるこのカードを実行してもよい。
■各ターン、自分のドラグナー・クリーチャー1体目の召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■このカードは、龍魂解放以外の方法で裏返されない。
■龍魂解放:名前に《モルト》とある自分のドラグナー・クリーチャーが出た時、自分の、ドラグナーとマナゾーンにあるドラグナー・カードが合計10以上なら、このドラグハートをウエポン側に裏返し、名前に《モルト》とある自分のクリーチャーに装備してもよい。
■これを装備したクリーチャーは、パワーを+1000000され、相手に直接攻撃できる。(相手プレイヤーを攻撃して攻撃先が変更されなかった時、その攻撃はシールドがあっても直接攻撃になり、相手はゲームに負ける) -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■シンカライズ(このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい)
■このタマシードが出た時、カードを1枚引く。その後、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
■自分のコスト8以上のクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■スター進化:レクスターズまたは火の、クリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、タマシードから進化していれば、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
相手の厄介なクリーチャーはコイツでバトルして対処するのだ! -
銀枠(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。それがすべてコストが同じクリーチャーなら、出す。それ以外なら、好きな順序で山札の下に置く。
■相手のシールドが2つ以下なら、自分の水のクリーチャーは攻撃もブロックもされない。
ガチロボを出した後は、祈りましょう。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計5枚以上あれば、カードを2枚引く。その後、ジョーカーズを1枚、自分の手札から捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。
少年の夢が形になった存在、それがジョーカーズだ! -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手1人につき、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。その後、マナゾーンからドラゴンを1枚手札に戻す。
■各ターンに一度、自分のドラゴン・クリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。
■各ターン、このクリーチャーがはじめて相手のシールドをブレイクした時、他の各相手のシールドも1つずつブレイクする。 -
レア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手の自然のクリーチャーがあれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■相手の水のクリーチャーがあれば、このクリーチャーはブロックされない。
■相手の闇のクリーチャーがあれば、このクリーチャーに「スレイヤー」を与える。
■相手の光のクリーチャーがあれば、自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。
■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい)
(呪文)
■S・トリガー
■自分のクリーチャーを1体、マナゾーンに置く。その後、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
銀枠(商品状態・中古良品)■自分のターンの終わりに、自分のシールドを1つ、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
<鬼タイム>自分と相手のシールドの数が合計6つ以下であれば、このクリーチャーのパワーを+3000する。
自ら鬼エンド状態になって、大量の邪王門で過剰打点を出すのがこのデッキの必殺ムーブです。シールドを減らしつつ邪王門を手に入れられる可能性があるこのクリーチャーは是非2ターン目に出したいクリーチャーです。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く)
■パートナーを召喚する時、マナゾーンにあるこのカードをすべての文明を持つかのようにタップしてもよい。
妖精との絆が力をもたらす。
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![R.S.F.K./オールイン・チャージャー[銀枠]](/img/goods/L/DM22BD38-14.jpg)



![SMAPON[銀枠]](/img/goods/L/DM22BD313-14.jpg)

![SSS級天災 デッドダムド[銀枠]](/img/goods/L/DM23BD31-16.jpg)

















![イグゾースト・Ⅱ・フォー[銀枠]](/img/goods/L/DM23BD35-16.jpg)














![ガチャンコ ガチロボ[銀枠]](/img/goods/L/DM22BD33-14.jpg)




![カンゴク入道[銀枠]](/img/goods/L/DM23BD213-16.jpg)








■このクリーチャーが攻撃する時、自分が負けるか中止するまで、相手とガチンコ・ジャッジする。その後、こうして自分がガチンコ・ジャッジに勝った回数、このクリーチャーは相手のシールドを1つブレイクする。