構築済みデッキ[ウィン編以降]
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を、それぞれのマナゾーンにタップして置いてもよい。その後、こうしてマナゾーンにカードを置いた相手1人につき、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。
記憶と共にロックされていたオリジンの末裔である運命を知ったアセビ。そして、失われた記憶の記された石版は姿を変え、オリジンに伝わる秘宝となった。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■EXライフ (このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
■スピードアタッカー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、このターン、自分のクリーチャーはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。
■自分がカードを使う時、そのコストを支払うかわりに自分のマナゾーンにある水のカード、火のカード、自然のカードをそれぞれ2枚ずつタップしてもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)4月22日(水)更新!90円→70円■各ターンに一度、自分のマナゾーンにカードを置いた時、それを裏向きにしてもよい。(マナゾーンにある裏向きのカードは、マナの数字が1の無色カードとして扱う。その持ち主はそれをいつでも見てもよい)(他のD2フィールドが出た時、このD2フィールドを破壊する)
■Dスイッチ:自分のゼニス・クリーチャーが出た時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにある裏向きのカードをすべてアンタップする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このD2フィールドをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ展開してもよい)
■自分のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手のクリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)
■Dスイッチ:いずれかのプレイヤーが自身のターンに最初のカードを引いた時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーをすべてタップする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このD2フィールドをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ展開してもよい)
■自分のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与える。
(他のD2フィールドが出た時、このD2フィールドを破壊する)
■Dスイッチ:いずれかのプレイヤーが自身のターンに最初のカードを引いた時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーをすべてタップする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このD2フィールドをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ展開してもよい)
■自分のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与える。
(他のD2フィールドが出た時、このD2フィールドを破壊する)
■Dスイッチ:いずれかのプレイヤーが自身のターンに最初のカードを引いた時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーをすべてタップする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただしコストは0以下にならない)
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
5コストのドラゴンから7コストのボルシャックに革命チェンジ!そしてそこからバクテラスに革命チェンジしてアーマードを大量展開するのがこのデッキの王道ムーブだ! -
KGM(商品状態・中古良品)■S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、かわりにこのクリーチャーを破壊するか、自分の手札から《MAX・ザ・ジョニー》を1枚捨てる。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す)
■パワード・ブレイカー
■自分の他の、ジョーカーズまたはレクスターズ1つにつき、このクリーチャーのパワーを+2000する。
■このクリーチャーの各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚をシールド化する。
■このクリーチャーの攻撃の終わりに、自分のシールドが10以上あれば、自分はゲームに勝つ。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■相手のクリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1つもなく、自分のマナゾーンに光と自然文明があれば、このクリーチャーを自分の手札から出してもよい。
■ブロッカー
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引く。その後、コスト4以下の、クリーチャーまたはタマシードを1つ、自分の手札から出してもよい。 -
スーパーレア(秘)(商品状態・中古良品)■相手のクリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1つもなく、自分のマナゾーンに光と自然文明があれば、このクリーチャーを自分の手札から出してもよい。
■ブロッカー
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引く。その後、コスト4以下の、クリーチャーまたはタマシードを1つ、自分の手札から出してもよい。 -
ホイル(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■自分のマジック・クリーチャーがあれば、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を2枚まで捨て、その枚数より1枚多くカードを引く。
■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
(呪文)
■相手のコスト2以下のエレメントをすべて破壊する。 -
マスターレア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■5.S.D.:このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに、自身の山札の上から4枚目の位置に横向きに刺す。
■相手は自身の山札の横向きのカードを手札に加えた時、ゲームに負ける。
■相手は自身の山札を見れず、表向きにできず、順序を変えられない。
■このクリーチャーが離れた時、相手は自身の山札をシャッフルする。
(呪文)
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれを自身の山札の上から4枚目の位置に横向きに刺す。
■このカードを出す。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー・プラス(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、このクリーチャーに[STP]能力を与える)
[STP]このクリーチャーが出た時、このターン、誰もゲームに負けない。
■このクリーチャーが出た時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計3枚以上あれば、相手のコスト3以下のエレメントを1つ選び、持ち主の山札の下に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■スーパー・S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーに[S]能力を与える)
■このクリーチャーが出た時、相手のパワー2000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
[S]このクリーチャーが出た時、そのターン中、自分はゲームに負けない。 -
銀枠(商品状態・中古良品)■スーパー・S・トリガー(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーに[S]能力を与える)
■このクリーチャーが出た時、相手のパワー2000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
[S]このクリーチャーが出た時、そのターン中、自分はゲームに負けない。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■相手は自身のパワーが一番小さいクリーチャーを1体選び、破壊する。
■相手は自身のパワーが一番大きいクリーチャーを1体選び、手札に戻す。
■相手のクリーチャーをすべてタップする。
裏切りの怒りこそが最強の「死神」を何度も復活させる。それは、古の伝説でも現代でも変わらない。 -
銀枠(商品状態・中古良品)4月22日(水)更新!230円→180円■進化:水、闇、または自然いずれかのクリーチャー1体の上に置く。
■SSS級侵略 [天災]:水、闇、または自然のコマンド(自分の水、闇、または自然のコマンドが攻撃する時、バトルゾーン、自分の手札、墓地、マナゾーンにあるこのカードをその上に重ねてもよい)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーを別のクリーチャーの上に重ねた時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の墓地かマナゾーンに置く、または手札に戻す。 -
銀枠(商品状態・中古良品)■次のうちいずれか1つを選ぶ。
→相手のクリーチャーを3体まで選んでタップする。
→カードを3枚引く。
→このターン、次に召喚する自分のクリーチャーのコストを最大3少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。そのクリーチャーが出た時、このターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
リリアングのキズナ能力やイザナギテラスの能力でタダで唱えられることは覚えておきましょう。 -
KGM(商品状態・中古良品)■自分の手札またはマナゾーンに3種のキング・セル《新世界王の権威》《新世界王の思想》《新世界王の闘気》が揃っていれば、合体させ、コストを支払ってこのキング・クリーチャーを召喚してもよい。
■エクストラEXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から2枚をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドのうち1つを墓地に置く)
■スピードアタッカー
■ワールド・ブレイカー
■このクリーチャーは、出たターンの間、ブロックされない。
■このクリーチャーが攻撃する時、相手は自身の手札をすべて捨てる。
■自分が「G・ストライク」を使った時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置き、相手のクリーチャーを1体選んでタップしてもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■マッハファイター
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、次の中から1回選ぶ。
→自分の山札の上から2枚をタップしてマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。
→プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは、自身の墓地をシャッフルし、山札の下に置く。
→相手は、自身のコスト5以下の、クリーチャーではないエレメントをすべてマナゾーンに置く。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、次の中から2回選ぶ。同じものを選んでもよい。
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
→自分の山札の上から4枚を墓地に置く。
→コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の他のクリーチャーを1体破壊してもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、クリーチャーを1体選び、破壊する。そのクリーチャーの持ち主は、自身の山札の上から1枚目をシールド化する。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■相手のターン中、相手のクリーチャーがマナゾーンのカードをタップせずに出た時、そのクリーチャーを破壊する。
(呪文)
■S・トリガー
■各相手のクリーチャーを、相手1人につきパワーの合計が9000以下になるよう、それぞれ2体まで選び、破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■自分のマナゾーンのツインパクトカードは、すべての文明を持つ。
■ツインパクトカードを自分のマナゾーンに置いた時、そのカードをアンタップする。
(呪文)
■S・トリガー
■各相手のエレメントを1つ選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■自分のマナゾーンのツインパクトカードは、すべての文明を持つ。
■ツインパクトカードを自分のマナゾーンに置いた時、そのカードをアンタップする。
(呪文)
■S・トリガー
■各相手のエレメントを1つずつ選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、自分のツインパクトクリーチャーがあれば、山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
■自分のツインパクトクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
■各ターンに1度、自分のツインパクトクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を表向きにしてもよい。その中から光のカードと闇のカードをすべて手札に加え、残りを墓地に置く。
にひひひ。中立が一番儲かるのさ。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■各ターンに1度、自分のマジック・カードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
こいつを出せば3ターン目にNapo獅子-Vi無粋を出せる!すぐ攻撃できるので、そのままカクメイジンへと革命チェンジだ!! -
コモン(商品状態・プレイ用)4月22日(水)更新!130円→90円■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■各ターンに一度、自分のマジックを使うコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
エレメントとは、バトルゾーンにある表向きのカードのことだぞ!クリーチャーだけじゃなく、タマシードやフィールドなど色々あるから調べてみよう!! -
コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■各ターンに一度、自分のメカを使うコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
シノビのオキテ:メカをどんどん展開してガンガン攻めるべし!そして相手が反撃してきたところを、ニンジャ・チェンジやニンジャ・ストライクで切り返すべし!! -
コモン(商品状態・プレイ用)■パワーアタッカー+2000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+2000する)
■各ターンに1度、自分のアーマード・カードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
バクテラスを引けなかったら、ヴォルジャアクの終極宣言を狙え!無敵の1ターンと大量に増えた手札で無理やり相手を倒すのだ!! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)4月22日(水)更新!50円→30円■このクリーチャーが出た時、自分の他のメカがあれば、カードを1枚引く。
■自分のメカ・カードを実行するコストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない。
■ウルトラ・セイバー:メカ(自分のメカが離れる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
ニンジャ・チェンジに必要なのは5マナのメカ!色々な方法を駆使して5マナのメカをバトルゾーンに用意すればシノビの時間の始まりだ。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の他のジャイアントがあれば、カードを1枚引く。
■自分のジャイアント・カードを実行するコストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない。
■ウルトラ・セイバー:ジャイアント(自分のジャイアントが離れる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
シネラリアや同期の妖精は切り札を守れるだけじゃない!序盤は妨害クリーチャーを守って時間を稼いでくれるのだ!! -
オーバーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■自分の墓地にあるアビス・クリーチャーに「アビスラッシュ」を与える。(「アビスラッシュ」を持つクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、そのクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、このターンの終わりに山札の下に置かれる)
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の手札を2枚捨ててもよい。
■自分の墓地にあるクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただしコストは0以下にならない。 -
オーバーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■自分の墓地にあるアビス・クリーチャーに「アビスラッシュ」を与える。(「アビスラッシュ」を持つクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、そのクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる)
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の手札を2枚捨ててもよい。
■自分の墓地にあるクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 -
オーバーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■自分の墓地にあるアビス・クリーチャーに「アビスラッシュ」を与える。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の手札を2枚捨ててもよい。
■自分の墓地にあるクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 -
オーバーレア(商品状態・中古良品)4月21日(火)更新!50円→30円■革命チェンジ:コスト5以上のアビス(自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■自分のアビスすべてに「マッハファイター」を与える。
■自分のターンの終わりに、コスト6以下のアビス・クリーチャーを1体、自分の墓地またはマナゾーンから出してもよい。
■各ターン、相手のクリーチャーがはじめて攻撃するなら、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 -
オーバーレア(秘)(商品状態・中古良品)4月21日(火)更新!5980円→4980円■革命チェンジ:コスト5以上のアビス
■W・ブレイカー
■自分のアビスすべてに「マッハファイター」を与える。
■自分のターンの終わりに、コスト6以下のアビス・クリーチャーを1体、自分の墓地またはマナゾーンから出してもよい。
■各ターン、相手のクリーチャーがはじめて攻撃するなら、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 -
オーバーレア(商品状態・中古良品)■革命チェンジ:コスト5以上のアビス
■W・ブレイカー
■自分のアビスすべてに「マッハファイター」を与える。
■自分のターンの終わりに、コスト6以下のアビス・クリーチャーを1体、自分の墓地またはマナゾーンから出してもよい。
■各ターン、相手のクリーチャーがはじめて攻撃するなら、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 -
ホイル(商品状態・中古良品)4月22日(水)更新!180円→130円■スター進化:レクスターズ、光、または火の、クリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■自分の他のレクスターズすべてのパワーを+2000する。
■相手は光ではない呪文を唱えられない。
■各ターン、はじめて出る相手のクリーチャーは、タップして出る。 -
KGM(商品状態・中古良品)4月22日(水)更新!150円→100円■スター進化:レクスターズ、光、または火の、クリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■T・ブレイカー
■自分の他のレクスターズすべてのパワーを+2000する。
■相手は光ではない呪文を唱えられない。
■各ターン、はじめて出る相手のクリーチャーは、タップして出る。
聖霊王は、世界の秩序を守るために、その歴史を委ねた。 -
レア(商品状態・中古良品)■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。
メクレイドをするならば、このしもべが来ることを願うがよい! -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、コスト4以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。
■自分が呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 -
銀枠(商品状態・中古良品)4月22日(水)更新!70円→50円■このクリーチャーが出た時、コスト4以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。
■自分が呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
キーカードである有象夢造やASMラジオを使いまわせるこのカード。実は自身の能力以外で呪文を使った時も相手のクリーチャーを止められるので覚えておきましょう。 -
銀枠(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーが出た時、コスト4以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。
■自分が呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
キーカードである有象夢造やASMラジオを使いまわせるこのカード。実は自身の能力以外で呪文を使った時も相手のクリーチャーを止められるので覚えておきましょう。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■このターン、自分のパワー12000以上のクリーチャーが攻撃していなければ、このクリーチャーは攻撃できない。
■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい)
(呪文)
■相手のパワー7000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、自分の火のエレメントの数以下のコストを持つ相手のエレメントを1つ選び、破壊する。その後、自分の光のエレメント1つにつき、カードを1枚引いてもよい。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札から、自分の手札の枚数以下のコストを持つ、進化ではない、サムライ・カードまたはアーマード・カードを1枚、コストを支払わずに実行してもよい。 -
スーパーレア(秘)(商品状態・中古良品)■G・ストライク
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の火のエレメントの数以下のコストを持つ相手のエレメントを1つ選び、破壊する。その後、自分の光のエレメント1つにつき、カードを1枚引いてもよい。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札から、自分の手札の枚数以下のコストを持つ、進化ではない、サムライ・カードまたはアーマード・カードを1枚、コストを支払わずに実行してもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)4月22日(水)更新!70円→50円■S・トリガー
■シンカライズ(このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい)
■このタマシードが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。その選んだクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。
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■マッハファイター
■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分の山札の上から1枚目を見て、手札に加えるかマナゾーンに置く。