構築済みデッキ[ウィン編以降]
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アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■カードを3枚まで引く。
知識は成功への道しるべ、その知識が真実ならね。
--サファイア・ペンダット -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、コスト7以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、唱えた後、墓地に置くかわりに手札に加える。
■このクリーチャーが破壊される時、かわりに山札の下に置く。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★<ギャラクシールド>[光/水(4)]
■自分のターンのはじめに、このクリーチャーが表向きで自分のシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして召喚する。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、シールド化する。
■このクリーチャーがバトルゾーンまたは表向きで自分のシールドゾーンにあれば、自分のシールドがブレイクされる時、かわりに自分の手札を1枚捨ててもよい。 -
ホイル(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。それが多色カードなら、自分の山札の上からさらにもう1枚、タップしてマナゾーンに置く。
アウトレイジとオラクルの違いなど、ディスペクターにとっては些細なものであった。 -
ホイル(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■自分のクリーチャーすべてに「エスケープ」を与える。(「エスケープ」を持つクリーチャーが破壊される時、かわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。その「S・トリガー」は使えない)
<オシオキムーン>カードが自分のシールドゾーンを離れた時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。その後、コスト5以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
■相手のターンにこのクリーチャーが出た時、このターンに2つ以上自分のシールドがブレイクされていなければ、このクリーチャーを破壊する。 -
銀枠(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、数字を1つ選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、相手はその数字と同じコストの呪文を唱えられず、同じコストの相手のクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
シャッフは、呪文のS・トリガーや今いるクリーチャーの次のターンの攻撃を確実に止められるように一番最初に攻撃するのがセオリーです。しかし、S・トリガーでブロッカーを出してきそうな相手には、攻撃を後回しにして出てきたブロッカーの数字を宣言してブロックを防ぐプレイも選択肢になります。 -
レア(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■ヨビニオン(このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から、これよりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
■各ターン、自分の2体目のクリーチャーが出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
2ターン目のマナ加速から3ターン目のヨビニオンにつなげるのが、このデッキの王道ムーブだ! -
KGM(商品状態・中古良品)■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時またはこのクリーチャーの「EXライフ」シールドが離れた時、相手の多色ではないクリーチャーをすべて破壊する。
■相手は多色ではない呪文を唱えられない。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を表向きにしてもよい。その中から光のカードと闇のカードをすべて手札に加え、残りを墓地に置く。
光か闇を含んでいるなら、多色カードも手札に加えられる!大量手札補充で、ドラゴンズ・サイン+ザーディクリカやボスカツ+ドルファディロムのセットを揃えよう!! -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■自分の魔導具呪文を唱えた後、墓地のかわりにこのフィールドの下に置いて、カードを1枚引いてもよい。
■自分は呪文を唱えられなくする効果を無視して、魔導具呪文またはドルスザク呪文を唱えてもよい。
■無月の門99:自分のターンの終わりに、このフィールドの下に4枚以上カードがあれば、ゲーム中に1度、水のコスト99以下の呪文を1枚、自分の手札または墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■バトルゾーンにあるコスト7以下のカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。
S・トリガーは防御の要!相手のまだ攻撃していないクリーチャーを手札に戻して、次のターンに逆転だ!! -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■各プレイヤーは、自身のマナゾーンにあるカードの枚数以上のコストを持つクリーチャーをすべて、好きな順序で自身の山札の下に置く。
S・トリガーは防御の要!相手の大型クリーチャーの攻撃をこのカードでかわし、次のターンにゴスペルの連続追加ターンコンボを決めるのだ!! -
ホイル(商品状態・中古良品)■この呪文を自分の墓地から唱えてもよい。そうしたら、唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。
■次の中から2回選ぶ。同じものを選んでもよい。
→相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
→コスト4以下の闇の、クリーチャーまたはオーラを1つ、自分の墓地から出す。
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) -
ビクトリーレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■パワーアタッカー+5000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+5000する)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、このターンの後に自分のターンを追加する。(ガチンコ・ジャッジ:自分と相手は自身の山札の上から1枚を表向きにし、それを下に置く。そのカードのコストが相手以上なら、自分が勝つ) -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが出た時、相手のエレメントを1つ選び、シールド化してもよい。
S・トリガーは防御の要!これ1体で相手の攻撃を2体分止められるぞ! -
レア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から好きな数のドラゴン・クリーチャーを手札に加え、残りをタップしてマナゾーンに置く。
■自分のターン中、ドラゴン・クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい。(コストは支払う)
メンデルスゾーンや栄光・ルピアでマナにいっちゃったドラゴンもギャイが居れば大丈夫!マナを第二の手札にしよう!! -
レア(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から2枚を表向きにする。その中からドラゴン・カードをすべて、タップしてマナゾーンに置き、残りを墓地に置く。
2ターン目に2マナ加速したら勝利目前!?マナを伸ばして高コストのドラゴンにつなげるのがこのデッキの王道だ! -
オーバーレア(商品状態・中古良品)■革命チェンジ:コスト5以上のマジック
■W・ブレイカー
■自分のマジックすべてに「スピードアタッカー」を与える。
■このクリーチャーの各ブレイクの前に、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つ呪文を1枚、自分の手札または墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。それを唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■相手のクリーチャーが出た時、そのターン、そのクリーチャーは攻撃できない。そのクリーチャーがコストを支払わずに出ていたら、カードを1枚引いてもよい。
(呪文)
■数字を1つ選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、その数字と同じコストの相手のクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■相手がクリーチャーを選ぶなら、可能ならこのクリーチャーを選ぶ。
■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
(呪文)
■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
■カードを1枚引く。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーの召喚コストを、クリーチャー1体につき1少なくする。ただしコストは0以下にならない。
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、カードを1枚引いてもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中から多色クリーチャーをコストの合計が9以下になるように、好きな数出す。残りを好きな順序で山札の下に置く。
こいつがめくれたらワクワク継続!当たりがおまけでついてくるぞ!! -
ビクトリーレア(商品状態・中古良品)■シンパシー:自分のハンター・クリーチャー(このカードの実行コストを、自分のハンター・クリーチャー1体につき1少なくする。ただしコストは0以下にならない)
■ジャストダイバー
■T・ブレイカー (このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■このクリーチャーが召喚によって出た時または攻撃する時、ハンター・W・メクレイド10する。(自分の山札の上から6枚を見る。その中から指定の種族で指定のコスト以下のカードを2枚まで、コストを支払わずに実行してもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)
■相手のシールドが5つ以上あれば、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。 -
ビクトリーレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■パワーアタッカー+5000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+5000する)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、このターンの後に自分のターンを追加する。(ガチンコ・ジャッジ:自分と相手は自身の山札の上から1枚を表向きにし、それを下に置く。そのカードのコストが相手以上なら、自分が勝つ) -
スーパーレア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■G・ストライク
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
■各ターンに1度、自分がゲームに負ける時、かわりに自分のハンターを1つ破壊してもよい。
(呪文)
■この呪文を唱えるコストを、相手のクリーチャー1体につき1少なくする。ただしコストは0以下にならない。
■パワー4000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■G・ストライク
■マッハファイター
■T・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つハンター・クリーチャーを1体、自分のマナゾーンからコストを支払わずに召喚してもよい。
(呪文)
■自分の山札の上から2枚を見る。その中から1枚をマナゾーンに置き、残りを山札の上か下に置く。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
(呪文)
■自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
■カードを1枚以上、プレイヤー1人の墓地から選んでもよい。そのプレイヤーは、それらを自身の山札に加えてシャッフルする。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをもう1つブレイクする)
■相手のターンのはじめに、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■相手が自身の手札を1枚捨てた時、自分はカードを1枚引いてもよい。
■手札がないプレイヤー1人につき、このクリーチャーのパワーを+5000する。 -
レア(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■ヨビニオン(このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から、これよりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
■各ターン、自分の2体目のクリーチャーが出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■相手のクリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1つもなく、自分のマナゾーンに光と自然文明があれば、このクリーチャーを自分の手札から出してもよい。
■ブロッカー
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引く。その後、コスト4以下の、クリーチャーまたはタマシードを1つ、自分の手札から出してもよい。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
■自分のターンのはじめに、自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。その「S・トリガー」は使えない。
マナ加速して、ドローやコンボパーツのジョーカーズに繋げ! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■シンカライズ(このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい)
■このタマシードが出た時、カードを1枚引く。その後、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、タップする。
シンカライズを持つタマシードの上には進化クリーチャーを乗せられるぞ! -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■革命チェンジ:コスト5以上のジャイアント
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■自分のジャイアントはブロックされない。
■このクリーチャーが出た時、コスト6以下のジャイアント・クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。
■終極宣言:自分のターンのはじめに、自分の手札と同じ枚数のカードを引いてもよい。その後、自分のマナゾーンにあるカードと同じ枚数、自分の山札の上からマナゾーンに置いてもよい。(「終極宣言」は、ゲーム中に1度だけ使える) -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■相手がクリーチャーを選ぶなら、可能ならこのクリーチャーを選ぶ。
■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
(呪文)
■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
■カードを1枚引く。 -
レア(商品状態・中古良品)■ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただしコストは0以下にならない)
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置いてもよい。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 -
オーバーレア(商品状態・中古良品)■ニンジャ・チェンジ5
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーをすべてタップする。
■相手のクリーチャーは出たターンに攻撃できない。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーの各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚をシールド化してもよい。
■自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーを3体までアンタップする。
■ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
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ハイパーモード 9500
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■自分のシールドが7つ以上あれば、自分のクリーチャーは離れない。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)9月4日(金)更新!■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは離れない。
■ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
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ハイパーモード 7500
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚をシールド化してもよい。その後、自分のシールドの数以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時または自分のクリーチャーがバトルに勝った時、カードを1枚引く。その後、「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
どんな大型ブロッカーでも踏み倒し続けるこのデッキの切り札だ! -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
(呪文)
■自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
■カードを1枚以上、プレイヤー1人の墓地から選んでもよい。そのプレイヤーは、それらを自身の山札に加えてシャッフルする。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)9月4日(金)更新!■ブロッカー
■マッハファイター
■ジャストダイバー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。それらがすべて異なるコストなら、その中からコスト9以下のエレメントを好きな数、コストを支払わずに実行してもよい。残りをすべてマナゾーンに置く。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■相手がクリーチャーを選ぶなら、可能ならこのクリーチャーを選ぶ。
■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
(呪文)
■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
■カードを1枚引く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーが自分の手札にあり、それがこのターン2度目の攻撃であれば、攻撃の後、このターン自分の《龍装者 バルチュリス》が出ていなければ、このクリーチャーを出してもよい。
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
2回目の攻撃時にこいつが手札にあったら相手に見せよう。でもその段階ではバトルゾーンには出ていない!相手がS・トリガーを使い終わったあとにバトルゾーンに出るから確実に攻撃できるのだ。 -
KGM(商品状態・中古良品)■ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、相手は自身の手札をすべてマナゾーンに置く。
■自分はこのクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーに攻撃されない。
<フシギバース>[闇/自然(14)](自分のクリーチャーを1体タップしてマナゾーンに置き、[闇/自然(14)]からそのクリーチャーのコストを引いた数のコストを支払って、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。ただしコストは[闇/自然(2)]より少なくならない)
墓地の枚数でコストが下がったクリーチャーでフシギバースをすればお得だ! -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■自分のターン中、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい。
■自分の他のクリーチャーが出た時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
<フシギバース>[闇/自然(10)](自分のクリーチャーを1体タップしてマナゾーンに置き、[闇/自然(10)]からそのクリーチャーのコストを引いた数のコストを支払って、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。ただしコストは[闇/自然(2)]より少なくならない)
墓地の枚数でコストが下がるクリーチャーのために墓地を増やしまくるのがこのデッキの王道ムーブだ! -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■このクリーチャーが出た時、次の能力を2回使う。
→相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
(呪文)
■相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。 -
レア(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■ヨビニオン(このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から、これよりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
■各ターン、自分の2体目のクリーチャーが出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。 -
KGM(商品状態・中古良品)■ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、相手は自身の手札をすべてマナゾーンに置く。
■自分はこのクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーに攻撃されない。
<フシギバース>[闇/自然(14)](自分のクリーチャーを1体タップしてマナゾーンに置き、[闇/自然(14)]からそのクリーチャーのコストを引いた数のコストを支払って、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。ただしコストは[闇/自然(2)]より少なくならない)
ギュンターで踏み倒した時は、出た時能力は発動しないから注意!
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