構築済みデッキ[ウィン編以降]
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ホイル(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■ブロッカー
■T・ブレイカー
(呪文)
■自分のクリーチャーを2体まで選ぶ。このターンの終わりに、それらをアンタップしてもよい。
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地のかわりにマナゾーンに置く) -
ホイル(商品状態・中古良品)12月4日(木)更新!30円→20円■進化:エンジェル・コマンド・クリーチャー1体の上に置く。
■T・ブレイカー
■相手がクリーチャーまたは呪文を実行した時、自分はカードを2枚引く。
■相手は、自分の手札の枚数以下のコストを持つクリーチャーまたは呪文を実行できない。
光文明に叡智の力を分け与えたのは、サファイア・ウィズダムであった。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■光の「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを2体まで、自分の手札から出す。
聖霊王に与えられた天界の門の向こうには、夢幻の世界が広がっている。 -
ホイル(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■ブロッカー
■バトル中、このクリーチャーは破壊されない。
■自分のエンジェル・コマンドが出た時、カードを1枚引いてもよい。
(呪文)
■S・トリガー
■相手のクリーチャーをすべてタップする。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をタップしてマナゾーンに置く。それがエンジェル・コマンド・カードなら、自分の山札の上からもう1枚、タップしてマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
かつては精霊たちは天界の門から呼び出されていた。今は、聖霊王自身の力によって彼らは呼び出される。 -
ホイル(商品状態・中古良品)■G・ストライク
■自分のクリーチャーを1体、タップしてマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストのエンジェル・コマンド・クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出す。
アルカディアスに受け継がれた叡智の力は、天界だけでなく大地をも支配する力となった。 -
オーバーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■自分の墓地にあるアビス・クリーチャーに「アビスラッシュ」を与える。(「アビスラッシュ」を持つクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、そのクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる)
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の手札を2枚捨ててもよい。
■自分の墓地にあるクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 -
オーバーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■このタマシードが出た時、または自分のアビス・クリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚を墓地に置いてもよい。
■自分の、闇のクリーチャーまたは闇のタマシードが合計4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。
■自分のアビスが離れる時、かわりにカードを4枚自分の墓地から選び、シャッフルして山札の下に置いてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚を墓地に置く。
■相手のターン中に、相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出た時、そのクリーチャーを破壊する。
相手の攻めを破壊やS・トリガーでいなして、「アビスラッシュ」でカウンター! これこそ技の王道だ!! -
レア(商品状態・中古良品)■自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚を墓地に置く。その後、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
このデッキの基本戦略その1! まずは墓地が増やせる2コストクリーチャーを出すべし!! -
レア(商品状態・中古良品)12月4日(木)更新!30円→20円■シビルカウント2:この呪文が自分のシールドゾーンにあり、自分の、闇のクリーチャーまたは闇のタマシードが合計2つ以上あれば、この呪文に「S・トリガー」を与える。
■自分の山札の上から4枚を墓地に置く。その後、コスト4以下のアビスを1つ、自分の墓地から出す。
このデッキの基本戦略その2! 墓地を増やしながらアビスベル=ジャシン帝を出すべし! -
レジェンド(商品状態・中古良品)■進化:火のクリーチャー1体の上に置く。
■侵略:火のコマンド(自分の火のコマンドが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手のパワーが一番大きいクリーチャーをすべて破壊する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■スター進化:レクスターズまたは火の、クリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨て、カードを1枚引く。このクリーチャーがタマシードから進化していれば、カードをもう1枚引く。
このデッキの基本戦略その3! 2~3コストの進化コマンドをレクスターズの上に乗せ、攻撃時にも6コストの進化コマンドを「侵略」して大量ブレイクするべし!! -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分のターンの終わりに、このターン、このクリーチャーがシールドをブレイクしていたら、このクリーチャーを手札に戻す。
このデッキの基本戦略その1! まずは1コストのレクスターズを出すべし!! -
レア(商品状態・中古良品)■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のドラゴン・クリーチャーを1体アンタップしてもよい。
……やっとライブか。待ちきれないぜ。 ― 春咲栄久 -
レア(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から、自分のマナゾーンにあるドラゴン・クリーチャーの数と同じ枚数見る。その中からコスト8以下の進化ではないドラゴン・クリーチャーを1体出してもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
3、2、1! Jack-Pot、エントリー! こんにちは~、Jack-Potです! 私たち5人が揃ったライブ、みんな楽しんでいってね!! ― 庵野水晶 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■このクリーチャーが出た時、相手のエレメントを1つ選んで持ち主のマナゾーンに置く。その後、カードを1枚引く。
サラサラ、ペラッ!てな感じでザーナがずっと何か書いてるから、授業中もリズム刻む手がダダダダーン止まんねーぜ!! ― 星増樹
ふぇる、ワタシのせい?それは増樹の内なるリビドーの発露に過ぎないわ。それがアドゥレセンスというものでしょう? ― ルード・ザーナ -
レア(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。
■このクリーチャーが攻撃する時、コスト6以下の呪文を1枚、自分の手札または墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。それを唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
(呪文)
■自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから山札の上に置いてもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■相手のターンの終わりに、そのターン、自分のクリーチャーが4体以上離れていれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、このターン中にバトルゾーンから、墓地またはマナゾーンに置かれた自分のカードを好きな枚数、手札に戻す。
■このクリーチャーが攻撃する時、コストの合計が4以下になるようクリーチャーを好きな数、自分の手札から出す。 -
レア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、または攻撃する時、自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚をシールド化し、もう1枚を手札に加える。
■自分のシールドゾーンにあるスノーフェアリーすべてに「S・トリガー」を与える。
■真・エスケープ(このクリーチャーが離れる時、かわりに自分のシールドを2つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
その世界の地上は、まるで天国のようだった。 -
レア(商品状態・中古良品)12月4日(木)更新!30円→20円■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■各ターンに一度、自分のマナゾーンからスノーフェアリー・クリーチャーを1体召喚してもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■自分のスノーフェアリーが5つ以上あれば、自分のクリーチャーすべてのパワーを+6000し、「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) -
レア(商品状態・中古良品)■各ターン、クリーチャーがはじめて自分以外のプレイヤーを攻撃する時、そのクリーチャーの持ち主は、自身の山札の上から1枚目を見て、手札に加えるかマナゾーンに置いてもよい。
■相手はこのクリーチャーを選べない。
アセビちゃん!この世界の地下のことなら任せて!こっちに秘密の遺跡があるのよ!―秘密妖精ウツギ -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■自分のアンタップしているクリーチャーのバトルは行われない。
(呪文)
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■このゲームに参加しているプレイヤーの数まで、クリーチャーを選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、それらは攻撃もブロックもできない。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■超無限進化・Ω:自分のスノーフェアリーを1体以上、墓地、マナゾーンまたはバトルゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。
■このクリーチャーの下に重ねたカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+3000する。
■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■このクリーチャーが離れた時、下に重ねてあったカードをすべて手札に加える。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■G・ゼロ:自分のスノーフェアリー・クリーチャーが3体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、スノーフェアリーを好きな数、自分の墓地またはマナゾーンから手札に戻してもよい。
■自分のスノーフェアリーが相手のクリーチャーとバトルする時、かわりにこのクリーチャーにバトルさせてもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、または、相手のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目を見てもよい。そうしたら、それを手札に加えるか、タップしてマナゾーンに置く。
アセビの見つけた森の中の魔法陣。それは、かつてパンドラ・スペースがあった場所を示す魔法陣であった。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■ニンジャ・ストライク7
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の墓地にあるカードをすべて山札に加えてシャッフルする。その後、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。次の自分のターンのはじめに、自分のシールドを1つ、マナゾーンに置く。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■コストを支払うかわりに、自分の手札からスノーフェアリー・クリーチャーを5体捨て、この呪文を唱えてもよい。
■相手の、クリーチャーではない表向きのカードをすべて破壊し、相手のシールドゾーンにある表向きのカードをすべて持ち主の墓地に置く。
■相手のクリーチャーすべてと、相手のマナゾーンにあるカードをすべてタップする。次の相手のターンのはじめに、それらはアンタップしない。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■カードを1枚引く。
■自分の手札の枚数以下のコストを持つ相手のクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。
快活で明朗な性格のアセビはどこの世界に行っても新たな仲間に囲まれた。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚をマナゾーンに置く。
(呪文)
■クリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンにタップして置く。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■自分のマナゾーンのツインパクトカードは、すべての文明を持つ。
■ツインパクトカードを自分のマナゾーンに置いた時、そのカードをアンタップする。
(呪文)
■S・トリガー
■各相手のエレメントを1つ選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■自分のターン中、相手はクリーチャーを召喚できない。
ウツギの案内で失われし遺跡「ロストメモリ」を進んでいくアセビ。そして、その最深部で魔力妖精バーベナと出会う。バーベナはアセビと一言二言話した上で、守ってきた失われし記憶を委ねるのにふさわしい相手だと、石板を渡すのだった。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■このクリーチャーは攻撃できない。
■相手のターン中に、相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出た時、このクリーチャーとそのクリーチャーをバトルさせてもよい。
(呪文)
■自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から、ジャイアントとスノーフェアリーをすべて手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■このクリーチャーをタップして出してもよい。
■相手のクリーチャーが攻撃する時、可能なら、このクリーチャーを攻撃する。
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。
巨大な森で出会った執着妖精クロッカスは、この森の名前が「べランド」であることを教えてくれた。そして、木こり対決で勝利したアセビを森の守り神であるカルミア・ディダノスへと紹介してくれたのだった。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーを自分のマナゾーンに置く。
ミロクから譲られたテレポート装置の使い方に困るアセビ。それを助けたのは自称「すべての困ったスノーフェアリーの味方」ことプロフェッサー・キャロットであった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このD2フィールドをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ展開してもよい)
■自分のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手のクリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)
■Dスイッチ:いずれかのプレイヤーが自身のターンに最初のカードを引いた時、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーをすべてタップする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■次の自分のターンのはじめまで、相手のコスト5以下のクリーチャーは、攻撃もブロックもできない。
■この呪文がどこからでも自分の墓地に置かれた時、自分の墓地をシャッフルし、山札の下に置いてもよい。
ウツギ・・・・・・カサブランカの裏切りにショックを受けたアセビは一瞬動けず、カサブランカの逃亡を許してしまった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)12月4日(木)更新!30円→20円■自分のスノーフェアリーが出た時、カードを1枚引いてもよい。
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。
アセビがオリジンに伝わる秘宝を手にした瞬間・・・・・・ベリベリベリ!ウツギが変装を解く。そう、いつの間にかウツギは天下の大泥棒、怪盗妖精カサブランカへと入れ替わっていたのだ! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー・プラス(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、このクリーチャーに◎能力を与える)
■◎このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを2体マナゾーンに置く。その後、相手は自身のクリーチャーを2体選び、マナゾーンに置く。
■このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚、マナゾーンに置いてもよい。
■このクリーチャーが離れた時、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に加えてもよい。
アセビちゃん・・・・・・多分あなたが思うよりすごい運命がこの先に待っている。でも、あなたなら絶対大丈夫!頑張ってね!―世界樹妖精カルミア・ディダノス -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■相手のクリーチャーは出たターン、自分を攻撃できない。
「べランド」に続いてアセビが訪れたのはまるで楽園のような世界。そこでアセビは聖霊妖精オーデマリーと出会う。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■〔バズレンダ〕2(この呪文のコストを支払う時、追加で2を好きな回数支払ってもよい。その◎能力を1回と、追加で2支払った回数、使う)◎自分の山札の上から2枚をタップしてマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。
異世界に渡ったアセビが驚いたのは「Instant Wave」が想像以上に広い世界をカバーしているということだった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■各ターンはじめて、カードが自分のマナゾーンを離れた時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
■相手のカードが離れる時、かわりに持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
アセビの持つ冒険のリュックは、ストラトバックと同じくらいの容量を誇るという。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)12月4日(木)更新!30円→20円■G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を手札に加えるかマナゾーンに置き、残りを好きな順序で山札の下に置く。
「ゲイマ」に続いて美しい森の世界にたどり着いたアセビ。森の中の泉で歌を歌うと、そこに魔法陣が浮かび上がった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■カードを3枚引く。
ミロクのテレポート装置の帰り道は、駅の形となって現れる。そして、アセビはその世界で出会った妖精たちとそこで別れるのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーをマナゾーンから召喚してもよい。(コストは支払う)
チームウェイブに属する冒険妖精の森にうまれた少女。百景妖精アセビ。好奇心旺盛な彼女はミロクと出会いせかいを旅することになるが・・・・・・そこでいくつもの世界の真実を知る。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
戦略と芸術の世界「ゲイマ」、想い出の残る地「旧パンドラ」、すべてが巨大な森「べランド」、そして失われた記憶の眠る遺跡「ロストメモリ」。4つの世界を旅し、自身がオリジンの末裔であることを知ったアセビは、五大龍神とオリジンの戦いの真実を知るべく龍幻郷へと向かうのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分の山札を見る。その中からクリーチャーを1体表向きにし、自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
ミロクの気まぐれでテレポート装置を譲り受けたアセビ。最初にたどり着いた土地は、サファイア・バンキッシュの住む戦略と芸術の世界「ゲイマ」だった。
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