構築済みデッキ[ウィン編以降]
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レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■相手の、このターン3体目以降のクリーチャーが出る時、そのクリーチャーはかわりに持ち主の墓地に置かれる。
(呪文)
■自分の山札の上から3枚をタップしてマナゾーンに置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選び、その2体をバトルさせる。
■バトル中、このクリーチャーのパワーを+8000する。
ディスペクターとなっても、龍ならば龍幻郷は受け入れる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それが進化ではないドラゴンなら、出してもよい。
龍幻郷では、偽りでもバルガの名は輝く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
(呪文)
■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから山札の上に置いてもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■アタック・チャンス:火または自然のコスト7以上のドラゴン(自分の火または自然のコスト7以上のドラゴンが攻撃する時、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい)
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。それがドラゴンなら、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■コストの合計が、自分のマナゾーンにあるドラゴンの数以下になるよう、相手のクリーチャーを2体まで選び、破壊する。
ドラグハートを手にするドラグナーたちは、無意識に龍幻郷にアクセスしていたのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+4000する)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
(呪文)
■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分のドラゴンの召喚コストを最大2少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。
■セイバー:ドラゴン(自分のドラゴンが破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい)
ボルシャック、それは闘い続け友を理解した龍たちに与えられる最上級の称号である。 -
レア(商品状態・中古良品)■ニンジャ・ストライク 8(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが8枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなければ、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の下に置く)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の山札の下に置く。その後、カードを1枚引く。 -
レア(商品状態・中古良品)■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■W・ブレイカー -
レア(商品状態・中古良品)<バズレンダ>[無色(3)](このクリーチャーのコストを支払う時、追加で[無色(3)]を好きな回数支払ってもよい。このクリーチャーが出た時、その[BL]能力を1回と、追加で[無色(3)]支払った回数、使う)
[BL]自分の山札の上から2枚をタップしてマナゾーンに置く。
■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■自分のマナゾーンにある文明1つにつき、このクリーチャーのパワーを+2000する。 -
レア(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■カードを1枚以上、相手の墓地から選んでもよい。相手はそれらを自身の山札に加えてシャッフルする。
煉獄から復活した後に、どれだけお清めしてももう遅い。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■このクリーチャーが破壊された時、自分の山札の上からカードを2枚表向きにする。そのうちの1枚をマナゾーンに置く。もう1枚がクリーチャーなら手札に加え、それ以外なら墓地に置く。
■ササゲール2(ディスペクターを召喚する時、コストを2少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない) -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を見る。その中から1枚をマナゾーンに置き、残りを好きな順序で山札の下に置く。
■ササゲール2(ディスペクターを召喚する時、コストを2少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない)
破壊された龍魂珠は煉獄に送り込まれていた。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■相手のターン中、相手のクリーチャーがマナゾーンのカードをタップせずに出た時、そのクリーチャーを破壊する。
(呪文)
■S・トリガー
■各相手のクリーチャーを、相手1人につきパワーの合計が9000以下になるよう、それぞれ2体まで選び、破壊する。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■自分のマナゾーンのツインパクトカードは、すべての文明を持つ。
■ツインパクトカードを自分のマナゾーンに置いた時、そのカードをアンタップする。
(呪文)
■S・トリガー
■各相手のエレメントを1つずつ選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■各ターンはじめて、プレイヤーが呪文を唱えるかクリーチャーを召喚した時、自分はカードを1枚引いてもよい。
■このクリーチャーが破壊される時、かわりにマナゾーンに置く。
アジサイもヒガンナも自分の感情を抑えられないなんてまだまだね……誰に似たのかしら。
--慈愛妖精カーネ -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く)
■パートナーを召喚する時、マナゾーンにあるこのカードをすべての文明を持つかのようにタップしてもよい。
未来との絆が力をもたらす。 -
レア(商品状態・中古良品)■ニンジャ・ストライク 8(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが8枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなければ、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の下に置く)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の山札の下に置く。その後、カードを1枚引く。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚をマナゾーンに置く。
(呪文)
■クリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンにタップして置く。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。
■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい)
(呪文)
■S・トリガー
■自分のクリーチャーを1体、マナゾーンに置く。その後、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■自分がカードを引いた時、自分の手札を1枚、タップしてマナゾーンに置いてもよい。
(呪文)
■S・トリガー
■カードを2枚引く。 -
レア(商品状態・中古良品)■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。
■相手のクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■相手の、このターン3体目以降のクリーチャーが出る時、そのクリーチャーはかわりに持ち主の墓地に置かれる。
(呪文)
■自分の山札の上から3枚をタップしてマナゾーンに置く。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■自分が呪文を唱えた時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
(呪文)
■相手のクリーチャーをパワーの合計が9000以下になるように好きな数選び、破壊する。その後、こうして破壊したクリーチャー1体につき、相手のシールドを1つ選び、持ち主の墓地に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身のクリーチャーを1体ずつ選び、マナゾーンに置く。
(呪文)
■自然の進化ではないクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出し、その後、相手のクリーチャーを1体選ぶ。その2体をバトルさせる。このターンの終わりに、こうしてバトルゾーンに出した自分のクリーチャーをマナゾーンに置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■ツインパクトカードを自分のマナゾーンに置いた時、自分のマナゾーンにあるカードを1枚アンタップする。
(呪文)
■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。それがツインパクトカードなら、自分の山札の上からもう1枚、マナゾーンに置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)<バズレンダ>[無色(2)](このクリーチャーのコストを支払う時、追加で[無色(2)]を好きな回数支払ってもよい。このクリーチャーが出た時、その[BL]能力を1回と、追加で[無色(2)]支払った回数、使う)
[BL]カードを1枚引く。
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚マナゾーンに置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)(クリーチャー)
■パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+4000する)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
(呪文)
■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■ニンジャ・ストライク 8(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが8枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなければ、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の下に置く)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の山札の下に置く。その後、カードを1枚引く。 -
レア(商品状態・中古良品)(クリーチャー)
■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャー1体につき、相手のクリーチャーを選んでタップしてもよい。
(呪文)
■自分の手札を1枚、シールド化する。
■自分のシールドの数が相手のより多ければ、カードを1枚引いてもよい。 -
レア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーが出た時、相手のマナゾーンのカードが自分のより多ければ、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)9月4日(金)更新!<ビビッドロー>[水(2)](自分のターン中、攻撃の前にこの呪文をドローした時、表向きにしてもよい。そうしたら、このターンこの呪文を[水(2)]支払って唱えてもよい)
■カードを2枚引く。
存在しないはずの美孔麗王国の舞台の記録すら、ミスティの手元には残されている。 -
銀枠(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、コスト4以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。
■自分が呪文を唱えた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
キーカードである有象夢造やASMラジオを使いまわせるこのカード。実は自身の能力以外で呪文を使った時も相手のクリーチャーを止められるので覚えておきましょう。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■革命チェンジ:コスト5以上のマジック(自分のコスト5以上のマジックが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、好きな枚数の呪文を自分の墓地から手札に戻してもよい。次の自分のターンのはじめまで、自分の手札の枚数以下のコストを持つ相手のクリーチャーはすべて、攻撃もブロックもできない。 -
レア(商品状態・中古良品)■各ターンに一度、自分のメカが出た時、カードを1枚引いてもよい。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の他のメカを1つ破壊してもよい。
シノビのオキテ:メカを展開しながらカードを引いて、手札にニンジャ・ストライク持ちやニンジャ・チェンジ持ちのシノビを大量に抱えて相手の攻撃に備えるべし!! -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ゼロ:自分のマナゾーンに光のカードが2枚以上あり、バトルゾーンに自分のシノビがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
シノビのオキテ:このカードはこのデッキのエースアタッカー!クノイチマントラを手札に構えてどんどん攻撃すべし!そして、相手が殴り返してきたらこいつを戻してニンジャ・チェンジ!すぐ出し直して攻め続けるべし!! -
レア(商品状態・中古良品)■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。
メクレイドをするならば、このしもべが来ることを願うがよい! -
ホイル(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。そうしたら、アビスを1枚、自分の墓地から手札に戻してもよい。
ワレが生み出したノワールアビス、スパトー:ド:スパトゥ―はアビスラッシュで消えた時もアビス・メクレイドでさらなるしもべを呼び出せるのだ。邪暴乱舞でこやつを墓地に叩き落とし、アビスラッシュで深淵より呼び起こせ! -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
■シビルカウント3:自分の火のクリーチャーまたは火のタマシードが合計3つ以上あれば、このクリーチャーのパワーを+2000し、「W・ブレイカー」を与える。(「W・ブレイカー」を持つクリーチャーはシールドを2つブレイクする) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、相手のコスト6以下の、クリーチャー1体またはタマシードを1枚選び、破壊する。
■シビルカウント3:このクリーチャーが出た時、自分の火のクリーチャーまたは火のタマシードが合計3つ以上なければ、このクリーチャーを破壊する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、相手のコスト3以下のエレメントを1つ選んで破壊する。
S・トリガーは防御の切り札!相手の攻撃を止めたら逆転のチャンスだ!! -
銀枠(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■相手のクリーチャーが出た時、このターン、相手のクリーチャーはすべて攻撃できない。
■相手が呪文を唱えた時、自分はカードを2枚引いてもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のクリーチャーを相手が選ぶ時、このクリーチャーは選べない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
■覚醒 :各ターンの終わりに、自分の他のサイキック・クリーチャーがそのターン覚醒していたら、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
超次元の力が、変幻せし英雄を呼び出す! -
レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが出た時、相手の、パワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する。
悪魔神の復活に呼応するかのように、アルカディアス王家が動き出した。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。
■コスト9以下の火のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
目覚めよ!新しきレジェンドよ! -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
霊騎幻獣ウルコスは噂の龍の神を一目見るべく、フィオナの森を飛び出した! -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分の山札の上から4枚を墓地に置く。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
最初の叫びは、死ぬことへの喜び。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは攻撃できない。
■各ターン、自分がはじめて呪文を唱えた時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。
ロマノフは、ライバルである紫電、そしてサムライに勝つために今その禁忌の力を解き放とうとしていた。それが戦国武闘会に凶事をもたらす存在に導かれているとも知らずに…
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龍を愛する心があれば、龍はいつでもキミの元へ駆けつける。