スタートデッキ
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LR(商品状態・中古良品)11月11日(水)更新!【セット中】このユニット以外の〔水中〕の味方のユニットが2つ以上いる間、相手のユニットは、これをアタック先に選べない。
【配備時】このユニット以外の〔水中〕の味方のユニットがいるなら、Lv.2以下の相手のユニット1つを選ぶ。それを持ち主のデッキの下に戻す。 -
C(商品状態・プレイ用)相手のターン中、このユニットがレストの間、HP2以下の〔水中〕の味方のユニットすべては、相手から効果ダメージを受けない。
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C(商品状態・プレイ用)11月11日(水)更新!このユニット以外の〔水中〕の味方のユニットがいる間、これは《ブロッカー》を得る。
(レストにすることでアタック先をこのユニットにする) -
C(商品状態・プレイ用)11月11日(水)更新!【配備時】「グーン」(〔ザフト〕 〔水中〕・AP1・HP1)のユニットトークン1つをレストで配備する。
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C(商品状態・プレイ用)11月11日(水)更新!《リペア2》(自分のターン終了時、このユニットを指定の数回復する)
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LR(商品状態・中古良品)11月11日(水)更新!相手のターン開始時、このユニット以外の〔水中〕の味方のユニットがいるなら、このターン中、味方のシールドエリアのカードが相手から効果ダメージを受けるとき、そのダメージを5軽減する。
【配備時】自分のトラッシュの〔水中〕のユニットカード1枚を選ぶ。それを手札に加える。 -
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C(商品状態・プレイ用)【破壊時】相手のターンで、〔水中〕の味方のユニットがいるなら、自分は1枚ドローする。
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C(商品状態・プレイ用)11月11日(水)更新!《ブロッカー》(レストにすることでアタック先をこのユニットにする)
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C(商品状態・プレイ用)【バースト】このカードを手札に加える。
【セット時】このターン中、〔水中〕の味方のユニットすべてをAP+1する。 -
C(商品状態・プレイ用)【バースト】このカードを手札に加える。
【セット時】〔水中〕の味方のユニット1つを選ぶ。このターン中、それが相手のユニットからバトルダメージを受けるとき、そのダメージを2軽減する。 -
C(商品状態・プレイ用)【バースト】レストのHP3以下の相手のユニット1つを選ぶ。それを持ち主の手札に戻す。
【メイン】/【アクション】レストのHP3以下の相手のユニット1つを選ぶ。それを持ち主の手札に戻す。そうしたなら、自分は1枚ドローする。 -
C(商品状態・プレイ用)【アクション】〔水中〕の味方のユニット1つを選ぶ。このターン中、相手のユニットは、それをアタック先に選べない。
【パイロット】「マルコ・モラシム」 -
C(商品状態・プレイ用)【メイン】自分のトラッシュのLv.4以下の〔水中〕のユニットカード1枚を選ぶ。それをレストで配備する。
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C(商品状態・プレイ用)【バースト】このカードを配備する。
【配備時】自分のシールド1つを手札に加える。その後、相手のユニットが4つ以上いるなら、レストの相手のユニット1つを選ぶ。それに2ダメージを与える。 -
LR+(商品状態・中古良品)相手のターン開始時、このユニット以外の〔水中〕の味方のユニットがいるなら、このターン中、味方のシールドエリアのカードが相手から効果ダメージを受けるとき、そのダメージを5軽減する。
【配備時】自分のトラッシュの〔水中〕のユニットカード1枚を選ぶ。それを手札に加える。 -
C+(商品状態・中古良品)【破壊時】相手のターンで、〔水中〕の味方のユニットがいるなら、自分は1枚ドローする。
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C+(商品状態・中古良品)【バースト】このカードを手札に加える。
【セット時】このターン中、〔水中〕の味方のユニットすべてをAP+1する。 -
C+(商品状態・中古良品)【バースト】このカードを手札に加える。
【セット時】〔水中〕の味方のユニット1つを選ぶ。このターン中、それが相手のユニットからバトルダメージを受けるとき、そのダメージを2軽減する。 -
LR(商品状態・中古良品)【セット中・Lv.5以上のパイロット】【ターン1回】自分のターン中、このユニットがダメージで相手のユニットを破壊したとき、AP5以下の相手のユニットすべてに2ダメージを与える。
【配備時】相手のベース1つを選ぶ。それに5ダメージを与える。 -
C(商品状態・プレイ用)【配備時】AP5以上の味方のユニット1つを選ぶ。このターン中、それは《突破3》を得る。
(自分のターン中、このユニットがバトルダメージで相手のユニットを破壊したとき、その相手のシールドエリアの先頭のカード1つに指定の数ダメージを与える) -
C(商品状態・プレイ用)【ターン1回】自分のターン中、このユニットがダメージで相手のユニットを破壊したとき、AP3以下の相手のユニットすべてに1ダメージを与える。
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C(商品状態・プレイ用)《突破3》(自分のターン中、このユニットがバトルダメージで相手のユニットを破壊したとき、その相手のシールドエリアの先頭のカード1つに指定の数ダメージを与える)
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C(商品状態・プレイ用)【アタック時】自分の手札1枚を捨ててもよい。そうしたなら、自分は1枚ドローする。
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LR(商品状態・中古良品)【セット中】【起動・メイン】自分のトラッシュのカード4枚をゲームから除外する:このターン中、このユニットは《先制攻撃》を得る。
(アタック中のこのユニットは、相手より先にダメージを与える)
【起動・アクション】自分のトラッシュのカード4枚をゲームから除外する:このバトル中、このユニットは《制圧》を得る。
(アタックでシールドに与えるダメージは、先頭から2つに同時に与えられる) -
C(商品状態・プレイ用)【リンク時】このターン中、このユニットは《先制攻撃》を得る。
(アタック中のこのユニットは、相手より先にダメージを与える) -
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C(商品状態・プレイ用)11月11日(水)更新!【破壊時】シールドが3つ以下のプレイヤーがいるなら、自分のトラッシュのLv.6以上のユニットカード1枚を選ぶ。それを手札に加える。そうしたなら、自分の手札1枚を捨てる。
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C(商品状態・プレイ用)このカードのカード名は「ゼクス・マーキス」としても扱う。
【バースト】このカードを手札に加える。
【起動・アクション】【ターン1回】このユニットとバトルしている、ダメージを受けている相手のユニット1つを選ぶ。それに2ダメージを与える。 -
C(商品状態・プレイ用)11月11日(水)更新!このカードのカード名は「マリーダ・クルス」としても扱う。
【バースト】このカードを手札に加える。
【リンク時】自分のデッキを上から2枚見て、その中のカード1枚を上に戻す。残ったカードは自分のトラッシュに置く。シールドが3つ以下のプレイヤーがいるなら、デッキに戻すかわりに手札に加える。 -
C(商品状態・プレイ用)【バースト】相手のユニット1つを選ぶ。それに1ダメージを与える。
【メイン】相手プレイヤー1人を選ぶ。自分とそのプレイヤーはそれぞれ自身のユニット1つを選ぶ。それらでバトルに移行し、ダメージステップのみを行う。
(自分、相手の順番で選ぶ) -
C(商品状態・プレイ用)【アクション】味方のユニット1つを選ぶ。このバトル中、それは以下の効果を得る。
■このユニットがバトルダメージで相手のユニットを破壊したとき、AP2以下の相手のユニット1つを選ぶ。それを破壊する。
【パイロット】「マ・クベ」 -
C(商品状態・プレイ用)【アクション】このカードをプレイするとき、以下の効果から1つを選択し発動する。
■Lv.2以下の相手のユニット1つを選ぶ。それを破壊する。
■味方のユニット1つと、Lv.5以上の相手のユニット1つを選ぶ。それらに2ダメージを与える。 -
C(商品状態・プレイ用)【バースト】このカードを配備する。
【配備時】自分のシールド1つを手札に加える。
【起動・メイン】このベースをレストにする:このターン中、パイロットがセットされている味方のユニットがバトルダメージで相手のユニットを破壊していたなら、Lv.4以下の相手のユニット1つを選ぶ。それに1ダメージを与える。 -
C+(商品状態・中古良品)【アタック時】自分の手札1枚を捨ててもよい。そうしたなら、自分は1枚ドローする。
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C+(商品状態・中古良品)【リンク時】このターン中、このユニットは《先制攻撃》を得る。
(アタック中のこのユニットは、相手より先にダメージを与える) -
C+(商品状態・中古良品)【破壊時】シールドが3つ以下のプレイヤーがいるなら、自分のトラッシュのLv.6以上のユニットカード1枚を選ぶ。それを手札に加える。そうしたなら、自分の手札1枚を捨てる。
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C+(商品状態・中古良品)このカードのカード名は「マリーダ・クルス」としても扱う。
【バースト】このカードを手札に加える。
【リンク時】自分のデッキを上から2枚見て、その中のカード1枚を上に戻す。残ったカードは自分のトラッシュに置く。シールドが3つ以下のプレイヤーがいるなら、デッキに戻すかわりに手札に加える。 -
C+(商品状態・中古良品)【バースト】相手のユニット1つを選ぶ。それに1ダメージを与える。
【メイン】相手プレイヤー1人を選ぶ。自分とそのプレイヤーはそれぞれ自身のユニット1つを選ぶ。それらでバトルに移行し、ダメージステップのみを行う。
(自分、相手の順番で選ぶ) -
C+(商品状態・中古良品)【アクション】味方のユニット1つを選ぶ。このバトル中、それは以下の効果を得る。
■このユニットがバトルダメージで相手のユニットを破壊したとき、AP2以下の相手のユニット1つを選ぶ。それを破壊する。
【パイロット】「マ・クベ」 -
LR(商品状態・中古良品)【ターン1回】自分のターン中、自分のユニットにパイロットをセットしたとき、「ビット/ファンネル」(〔遠隔兵器〕・AP2・HP2・このユニットはパイロットをセットできず、アタックできない)のユニットトークン1~2つを配備する。
【起動・メイン】【ターン1回】①:自分のユニットトークン1つと相手のユニット1つを選ぶ。それらでバトルに移行し、ダメージステップのみを行う。 -
C(商品状態・プレイ用)【配備時】「ビット/ファンネル」(〔遠隔兵器〕・AP2・HP2・このユニットはパイロットをセットできず、アタックできない)のユニットトークン1つを配備する。
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C(商品状態・プレイ用)【配備時】相手のユニットが4つ以上いるなら、自分のデッキを上から5枚見て、その中のパイロットカード1枚を公開して手札に加えてもよい。残ったカードは無作為に下に戻す。
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LR(商品状態・中古良品)【セット中】【アタック時】相手プレイヤーにアタックしているなら、相手のユニット1つを選ぶ。それに2ダメージを与える。
【起動・アクション】【ターン1回】味方のユニット1つをレストにする:Lv.4以下の相手のユニット1つを選ぶ。それに1ダメージを与える。 -
C(商品状態・プレイ用)【起動・メイン】《援護1》(レストにすることで、このターン中、他の味方のユニット1つをAP+(指定の数)する)
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