スタートデッキ
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C(商品状態・プレイ用)【破壊時】AP4以下の相手のユニット1つを選ぶ。それをレストにする。
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LR(商品状態・中古良品)【セット時】Lv.5以下の相手のユニット1つを選ぶ。このターン中、それをAP-3する。
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C(商品状態・プレイ用)【メイン】レストの相手のユニット1つを選ぶ。それに1ダメージを与える。【パイロット】「ハヤト・コバヤシ」
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C(商品状態・プレイ用)【セット中】自分のターン中、このユニットがバトルダメージで相手のユニットを破壊したとき、Lv.3以下の相手のユニットすべてに1ダメージを与える。
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C(商品状態・プレイ用)【セット中】【破壊時】このユニット以外の、自分のリンクユニットがいるなら、自分は1枚ドローする。
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C(商品状態・プレイ用)【メイン】/【アクション】Lv.2以下の味方のユニット1つを選ぶ。このターン中、それは《先制攻撃》を得る。(アタック中のこのユニットは、相手より先にダメージを与える)【パイロット】「ミゲル・アイマン」
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C(商品状態・プレイ用)相手のターン中、このユニットがレストの間、HP2以下の〔水中〕の味方のユニットすべては、相手から効果ダメージを受けない。
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C(商品状態・プレイ用)11月11日(水)更新!《ブロッカー》(レストにすることでアタック先をこのユニットにする)
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C(商品状態・プレイ用)【バースト】このカードを手札に加える。
【セット時】このターン中、〔水中〕の味方のユニットすべてをAP+1する。 -
C(商品状態・プレイ用)【バースト】このカードを手札に加える。
【セット時】〔水中〕の味方のユニット1つを選ぶ。このターン中、それが相手のユニットからバトルダメージを受けるとき、そのダメージを2軽減する。 -
C(商品状態・プレイ用)【アクション】〔水中〕の味方のユニット1つを選ぶ。このターン中、相手のユニットは、それをアタック先に選べない。
【パイロット】「マルコ・モラシム」 -
C(商品状態・プレイ用)【メイン】自分のトラッシュのLv.4以下の〔水中〕のユニットカード1枚を選ぶ。それをレストで配備する。
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C(商品状態・プレイ用)【配備時】AP5以上の味方のユニット1つを選ぶ。このターン中、それは《突破3》を得る。
(自分のターン中、このユニットがバトルダメージで相手のユニットを破壊したとき、その相手のシールドエリアの先頭のカード1つに指定の数ダメージを与える) -
C(商品状態・プレイ用)【ターン1回】自分のターン中、このユニットがダメージで相手のユニットを破壊したとき、AP3以下の相手のユニットすべてに1ダメージを与える。
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C(商品状態・プレイ用)【アタック時】自分の手札1枚を捨ててもよい。そうしたなら、自分は1枚ドローする。
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C(商品状態・プレイ用)【リンク時】このターン中、このユニットは《先制攻撃》を得る。
(アタック中のこのユニットは、相手より先にダメージを与える) -
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C(商品状態・プレイ用)11月11日(水)更新!【破壊時】シールドが3つ以下のプレイヤーがいるなら、自分のトラッシュのLv.6以上のユニットカード1枚を選ぶ。それを手札に加える。そうしたなら、自分の手札1枚を捨てる。
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C(商品状態・プレイ用)このカードのカード名は「ゼクス・マーキス」としても扱う。
【バースト】このカードを手札に加える。
【起動・アクション】【ターン1回】このユニットとバトルしている、ダメージを受けている相手のユニット1つを選ぶ。それに2ダメージを与える。 -
C(商品状態・プレイ用)【アクション】味方のユニット1つを選ぶ。このバトル中、それは以下の効果を得る。
■このユニットがバトルダメージで相手のユニットを破壊したとき、AP2以下の相手のユニット1つを選ぶ。それを破壊する。
【パイロット】「マ・クベ」 -
C(商品状態・プレイ用)【バースト】このカードを配備する。
【配備時】自分のシールド1つを手札に加える。
【起動・メイン】このベースをレストにする:このターン中、パイロットがセットされている味方のユニットがバトルダメージで相手のユニットを破壊していたなら、Lv.4以下の相手のユニット1つを選ぶ。それに1ダメージを与える。 -
C(商品状態・プレイ用)【配備時】「ビット/ファンネル」(〔遠隔兵器〕・AP2・HP2・このユニットはパイロットをセットできず、アタックできない)のユニットトークン1つを配備する。
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C(商品状態・プレイ用)【配備時】相手のユニットが4つ以上いるなら、自分のデッキを上から5枚見て、その中のパイロットカード1枚を公開して手札に加えてもよい。残ったカードは無作為に下に戻す。
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C(商品状態・プレイ用)【起動・メイン】《援護1》(レストにすることで、このターン中、他の味方のユニット1つをAP+(指定の数)する)
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C(商品状態・プレイ用)【アタック時】相手プレイヤー1人を選ぶ。そのプレイヤーは自身のトラッシュのユニットカード2枚を選ぶ。それらをゲームから除外する。
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C(商品状態・プレイ用)【起動・メイン】【ターン1回】味方のユニットトークン1つを破壊する:このターン中、このユニットは《突破3》を得る。
(自分のターン中、このユニットがバトルダメージで相手のユニットを破壊したとき、その相手のシールドエリアの先頭のカード1つに指定の数ダメージを与える) -
C(商品状態・プレイ用)【メイン】「ビット/ファンネル」(〔遠隔兵器〕・AP2・HP2・このユニットはパイロットをセットできず、アタックできない)のユニットトークン1~2つを配備する。
【パイロット】「カリス・ノーティラス」 -
C(商品状態・プレイ用)【メイン】自分のユニット1つを選ぶ。それを破壊する。そうしたなら、自分のデッキを上から4枚見て、その中のLv.4以下のユニットカード1枚を配備してもよい。残ったカードは無作為に下に戻す。
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C(商品状態・プレイ用)【配備時】相手プレイヤー1人を選ぶ。そのプレイヤーは自身のトラッシュのユニットカード2枚を選ぶ。それらをゲームから除外する。
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C(商品状態・プレイ用)《ブロッカー》(レストにすることでアタック先をこのユニットにする)
このユニットは相手プレイヤーをアタック先に選べない。 -
C(商品状態・プレイ用)《突破3》(自分のターン中、このユニットがバトルダメージで相手のユニットを破壊したとき、その相手のシールドエリアの先頭のカード1つに指定の数ダメージを与える)
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C(商品状態・プレイ用)11月11日(水)更新!【バースト】このカードを手札に加える。
【アタック時】相手のユニット1つを選ぶ。このバトル中、それをレストの相手のユニットと同じ数だけAP-する。 -
C(商品状態・プレイ用)【バースト】このカードを手札に加える。
【セット時】Lv.5以上の味方のユニット1つを選ぶ。このターン中、それはアクティブのAP5以下の相手のユニットをアタック先に選んでもよい。 -
C(商品状態・プレイ用)【バースト】このカードを配備する。
【配備時】自分のシールド1つを手札に加える。
【ターン1回】自分のターン中、味方のユニットがリンクしたとき、Lv.5以下の相手のユニット1つを選ぶ。このターン中、それをAP-1する。 -
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C(商品状態・プレイ用)(ゲーム開始時に、EXベース1つをベース置き場にアクティブで置く)
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LR(商品状態・中古良品)このユニットがバトルダメージで相手のシールドエリアのカードを破壊したとき、これをアクティブにし、このターン中、これは同じ、相手プレイヤー/相手チームをアタック先に選べない。
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C(商品状態・プレイ用)【配備時・開発2】自分のトラッシュの〔ジージェネ〕のカードを指定の数ゲームから除外してもよい。そうしたなら、以下の効果を発動する。
■HP4以下の相手のユニット1つを選ぶ。それをレストにする。
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