拡張パック[ウィン編]
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ベリーレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円(G城は実行したら、表向きでシールド化される。このカードが表向きで自分のシールドゾーンを離れる時、かわりに墓地に置く)
■このG城が表向きで、自分のシールドゾーンに置かれた時または離れた時、相手のタップしているクリーチャーを好きな数選び、持ち主の手札に戻してもよい。
■自分のターンの終わりに、カードを1枚引いてもよい。
■相手がクリーチャーを選ぶ時、かわりに自分が選ぶ。
それは神化の力が秘められた月。 -
ベリーレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚まで墓地に置く。こうして墓地に置いた「S・トリガー」を持つカード1枚につき、相手のクリーチャーを1体選び、破壊してもよい。
■自分のターン中、クリーチャーを1体、自分の墓地から召喚してもよい。(コストは支払う)
ヘヴィ・ウィン・メタルとボルメテウスの闘いを見て、闘う意志を支配することなどできないと悟った「Z」の魂は宇宙の一部へと還っていった。そして、後には抜け殻のように立ち尽くす「Z」の体があった。 -
ベリーレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■自分のターン中、自分の山札の上から1枚をいつでも見てもよい。
■自分のターン中、コスト6以下の超化獣クリーチャーを1体、自分の山札の上からコストを支払わずに召喚してもよい。
別世界から流れ着いたメモッタは、我竜塔の第一層で奮戦するヘヴィ・メタルと遭遇したのだった。 -
ベリーレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをもう1つブレイクする)
■このクリーチャーをタップして出してもよい。
■このクリーチャーがアンタップした時、そのターン、このクリーチャーのパワーを2倍にする。
■各ターン、このクリーチャーの最初の攻撃の終わりに、このクリーチャーをアンタップする。
■このクリーチャーが離れた時、自分の手札をすべて捨ててもよい。そうしたら、カードを3枚引く。 -
ベリーレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■G・ゼロ:クリーチャーが7体以上あれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■マッハファイター
■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをもう1つブレイクする)
■自分のマナゾーンにあるカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。
■自分のマナゾーンにカードタイプが4つ以上あれば、自分のマナゾーンにあるカードのマナの数字を2にする。(カードタイプ:クリーチャー、呪文、タマシード、G城、フィールドなど) -
ベリーレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚まで墓地に置く。その後、コスト4以下の、クリーチャーではないカードを1枚、自分の墓地からコストを支払わずに実行してもよい。こうして呪文を唱えたなら、それを唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。
■カードが自分のシールドゾーンに表向きで置かれた時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊してもよい。 -
ベリーレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:100円■G・ストライク
■クロスギア(自分のターン中、このクロスギアのコストを支払ってクリーチャー1体にクロスしてもよい。そのクリーチャーが離れても、このクロスギアは残る)
■自分のクリーチャーが出た時、このクロスギアをコストを支払わずにそのクリーチャーにクロスしてもよい。その後、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、タップする。
■これをクロスしたクリーチャーに「スピードアタッカー」を与え、そのクリーチャーが攻撃する時、このクロスギアをコストを支払わずに自分の他のクリーチャーにクロスしてもよい。
■これをクロスしたクリーチャーが離れる時、かわりにこのクロスギアを外してもよい。 -
ベリーレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1美品のみ強化買取中強化買取価格:50円残り:■自分のクリーチャーが破壊される時、かわりに手札に戻すかマナゾーンに置く。
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
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ハイパーモード 9000
■W・ブレイカー
■相手のクリーチャーがタップした時、自分はカードを1枚引いてもよい。その後、自分の手札を1枚マナゾーンに置いてもよい。 -
ベリーレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をタップしてマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
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ハイパーモード 7000
■W・ブレイカー
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーがタップしていれば、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストのクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。 -
ベリーレア(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1美品のみ強化買取中強化買取価格:100円残り:■自分のパワー5000以上のクリーチャーがあれば、自分のシールドゾーンにあるこの呪文に「S・トリガー」を与える。
■次の中から2回選ぶ。同じものを選んでもよい。
→コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札または墓地から出す。
→クリーチャーを2体選ぶ。その2体をバトルさせる。
→相手のシールドを1つブレイクする。
理断の剣、憎怒の門、封敵の盾。今、そのすべてが一つとなる。 -
レア(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■S・トリガー
■ブロッカー
■各ターンに1度、カードが自分のシールドゾーンを離れた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。
■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、かわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。その「S・トリガー」は使えない)
第四層で待っていたのは「T」のミリオンベジータ。一見、楽園に見えるポチョムキンにて闘いの無意味さを語るが、その言葉に耳を貸した瞬間に奈落への入り口が開かれたのだった。 -
レア(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■G・ストライク
■このクリーチャーが出た時、自分の、表向きのカードを含まないシールドを1つ手札に加える。その「S・トリガー」は使えない。その後、自分の手札を1枚、表向きでシールド化する。
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
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ハイパーモード 8000
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがタップした時、このターン、このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。 -
レア(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:300円■相手のクリーチャーは、相手の手札以外から出ない。
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
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ハイパーモード 5000
■相手のクリーチャーは、出たターンに攻撃できない。 -
レア(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■S・トリガー
■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
ヘヴィ・ウィン・メタルが体勢を崩したその隙を狙っての同時攻撃。しかし死力を尽くしてヘヴィ・ウィン・メタルはその攻撃を弾き飛ばす。弾かれた「R」と「S」の二人は、壁を突き破って塔から落ちていったのだった。 -
レア(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。その「S・トリガー」は使えない。そうしたら、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
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ハイパーモード 6000
■W・ブレイカー
■各ターンに1度、自分のクリーチャーが破壊される時、かわりにカードを3枚、自分の墓地から好きな順序で山札の下に置いてもよい。 -
レア(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■S・トリガー
■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。
■このクリーチャーが破壊された時、自分の墓地から山札の下に置いてもよい。そうしたら、コスト5以下の超化獣クリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
たどり着いた我竜塔最高層。「Y」のチャクラ・デル・フィンは「Z」への絶対的な忠誠をヘヴィ・ウィン・メタルに強いる。そして拒否したヘヴィ・ウィン・メタルの体が盾のようなもので束縛される -
レア(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、その捨てたカードよりコストが小さい相手のエレメントを1つ選び、破壊する。
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを、パワーの合計が5000以下になるように好きな数選び、破壊してもよい。
ティーツーにたどり着いたヘヴィ・ウィン・メタルが目にしたのはボルメテウス。怒りと闘いの化身と呼ばれる竜のその姿を前に、これから起こる闘いへと胸を躍らすのだった。 -
レア(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1美品のみ強化買取中強化買取価格:10円残り:■スピードアタッカー
■自分のターンに相手のクリーチャーがタップした時、そのクリーチャーを破壊する。
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
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ハイパーモード 10000
■W・ブレイカー
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーがタップしていれば、相手のアンタップしているコスト4以下のクリーチャーをすべて破壊する。 -
レア(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■ウラ・ニンジャ・ストライク2(自然)(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが2枚以上で自然文明があり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」を使っていなければ、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の下に置く)
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■カードが自分のシールドゾーンから手札または墓地に置かれた時、そのカードをマナゾーンに置いてもよい。 -
レア(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーは、このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーにブロックされない。
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
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ハイパーモード 12000
■T・ブレイカー
■自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーのパワーが一番大きければ、カードを2枚引く。 -
レア(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、コスト2以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。その後、相手の、自分のクリーチャーの数以下のコストを持つクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
第三層には主である「S」のアドミラル・アレグルと……第二層にいるはずの「R」のダグラジャパニカンの両方がいたのだった。「R」と「S」を同時に相手するにはさすがのヘヴィ・ウィン・メタルも苦戦を強いられる。 -
レア(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円(G城は実行したら、表向きでシールド化される。このカードが表向きで自分のシールドゾーンを離れる時、かわりに墓地に置く)
■このG城が表向きで自分のシールドゾーンに置かれた時、または自分のターンのはじめに、カードを1枚引く。その後、コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
創造の力は天空に城を作った。 -
レア(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円(G城は実行したら、表向きでシールド化される。このカードが表向きで自分のシールドゾーンを離れる時、かわりに墓地に置く)
■各ターンに1度、自分のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。
■自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーの数が相手より多ければ、自分はカードを1枚引いてもよい。
魂に安らぎを。そして、魂の交流を。 -
レア(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円(G城は実行したら、表向きでシールド化される。このカードが表向きで自分のシールドゾーンを離れる時、かわりに墓地に置く)
■自分のターンに自分がカードを引いた時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
■各ターン、はじめて自分のクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。
そこに秘められし知識は、まだ誰も知ったことのないもの。 -
レア(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円(G城は実行したら、表向きでシールド化される。このカードが表向きで自分のシールドゾーンを離れる時、かわりに墓地に置く)
■このG城が表向きで、自分のシールドゾーンに置かれた時または離れた時、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。
■各ターンに1度、自分のクリーチャーが出た時、そのクリーチャーは自分の他のシールドを1つブレイクしてもよい。そうしたら、このターン、自分のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与える。 -
レア(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円(G城は実行したら、表向きでシールド化される。このカードが表向きで自分のシールドゾーンを離れる時、かわりに墓地に置く)
■各ターン、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい(コストは支払う)。そうしたら、自分の山札の上から1枚をタップしてマナゾーンに置いてもよい。
■自分のクリーチャーがマナゾーンから出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。
その火が消えるとき、太陽も燃え尽きるだろう。 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■このクリーチャーが出た時、相手のエレメントを1つ選び、シールド化してもよい。
ポチョムキンの城内。その地下にいたのはかつて我竜塔に挑み、敗北した者たちだった。ヘヴィ・ウィン・メタルと出会ったことで、闘う意志を取り戻した彼ら。その力を借りて、奈落から脱出しミリオンベジータを倒したのだった。 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■ウラ・ニンジャ・ストライク4(光)(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが4枚以上で光文明があり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」を使っていなければ、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の下に置く)
■このクリーチャーが出た時、相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい相手のエレメントを1つ選び、持ち主の山札の下に置く。
エクスドリーマー、それは偽りの夢を見るもの。 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
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ハイパーモード 6500
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■自分の他のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与え、それらを自分のターンの終わりにアンタップする。 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円(G城は実行したら、表向きでシールド化される。このカードが表向きで自分のシールドゾーンを離れる時、かわりに墓地に置く)
■相手のターン中、自分のクリーチャーすべてのパワーを+2000する。
■自分のクリーチャーが破壊された時、そのクリーチャーを自分の墓地から裏向きでこのシールドの下に置いてもよい。
我竜塔の第六層。そこはすべてが明らかになる「V」の領域。光り輝く部屋の中ではすべての隠し事が明らかにされてしまう……ただひとつを除いて。 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■このクリーチャーが出た時、カードを3枚引き、自分の手札を3枚捨てる。
第五層で待ち構えていたのは「U」のブライゼジェネレイド。部屋全体が海水に覆われた海底鬼面城での闘いにはヘヴィ・ウィン・メタルも苦戦を覚悟したが、ブライゼジェネレイドからの申し出は予想外なものだった。 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■ウラ・ニンジャ・ストライク4(水)(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが4枚以上で水文明があり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」を使っていなければ、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の下に置く)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない) -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■このクリーチャーが攻撃する時、カードを2枚引き、自分の手札を1枚捨てる。
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
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ハイパーモード 7000
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■自分がカードを引く時、かわりにカードを2枚引いてもよい。 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円(G城は実行したら、表向きでシールド化される。このカードが表向きで自分のシールドゾーンを離れる時、かわりに墓地に置く)
■このG城が表向きで自分のシールドゾーンに置かれた時、または各ターンはじめて自分のクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
■自分の「ブロッカー」を持つクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは0以下にならない。 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■自分のコスト5以上のクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーを自分の墓地から出してもよい。
倒しても倒しても立ち上がり闘い続けるヘヴィ・ウィン・メタル。その闘いの中で、ボルメテウスは自らが闘う楽しみを取り戻していった。 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■ウラ・ニンジャ・ストライク2(闇)(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンのカードが2枚以上で闇文明があり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」を使っていなければ、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の下に置く)
■このクリーチャーが出た時、このターン、自分のクリーチャー1体に「スレイヤー」を与える。このターン、そのクリーチャーが破壊された時、自分はカードを2枚引く。(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手のクリーチャーを破壊する) -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■相手のターンに、相手が自身のマナゾーンのカードをタップせずにカードを実行した時、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
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ハイパーモード 6000
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーがブロックされた時、相手は自身の手札を3枚選び、捨てる。 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円(G城は実行したら、表向きでシールド化される。このカードが表向きで自分のシールドゾーンを離れる時、かわりに墓地に置く)
■自分のクリーチャーがバトルする時、そのバトルの終わりまで、バトルしている相手クリーチャーのパワーを-4000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
■相手のクリーチャーは、1度につき最大1つしかシールドをブレイクできない。
我竜塔の最高層。そこは忌々しき「Y」の領域。「Z」への「イエス」という忠誠を持たなければ、立っていることすらままならないだろう。 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■シールド・セイバー(自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)
鉄壁なるギャラクシーを前に絶体絶命のヘヴィ・ウィン・メタル。しかし、闘いの心に目覚めていたのは彼だけではなかった。追って我竜塔を駆け上ってきたボルシャック・メビウスが二人の間に割って入る! -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■ウラ・ニンジャ・ストライク3(火)(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンのカードが3枚以上で火文明があり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」を使っていなければ、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の下に置く)
■このクリーチャーが出た時、相手の、「ブロッカー」を持つクリーチャーまたはパワー2000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
その世界は、まるで歴史の裏側に来てしまったかのようだった。 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
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ハイパーモード 7000
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■相手のクリーチャーがコストを支払わずに出た時、自分の山札の上から1枚を表向きにする。それがコスト5以下のクリーチャーなら出す。それ以外なら山札の下に置く。 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円(G城は実行したら、表向きでシールド化される。このカードが表向きで自分のシールドゾーンを離れる時、かわりに墓地に置く)
■各ターン、はじめて自分の手札を捨てた時、カードを1枚引いてもよい。
■このシールドが表向きで離れた時、自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。
我竜塔の第八層。そこは捨て身な「X」の領域。自らの命を顧みずに戦うものを前にしては、立っていることすら難しいだろう。 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■手札から召喚するなら、このクリーチャーの召喚コストを3多くする。
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■Q・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを4つブレイクする)
「Z」の意志が宇宙と同化したことで墜落するティーツーと崩壊する我竜塔。だが、落ちながらも闘い続けるヘヴィ・ウィン・メタルとボルメテウスの決着を見届ける前にメモッタはまたも別世界へと移動させられてしまうのだった。 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーは相手のシールドを1つブレイクしてもよい。
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
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ハイパーモード 6000
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■相手のクリーチャーが攻撃するなら、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■クリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを+6000し、そのクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
■自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
第八層で待ち構えていたのは「X」のエクストリーム・キリコ……と認識するや否や、エクストリーム・キリコは突然の大爆発を起こす。 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円(G城は実行したら、表向きでシールド化される。このカードが表向きで自分のシールドゾーンを離れる時、かわりに墓地に置く。)
■このG城が表向きで自分のシールドゾーンに置かれた時、自分の山札の上から1枚をタップしてマナゾーンに置く。
■相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出る時、かわりにマナゾーンに置く。
我竜塔の第七層。そこは完璧なる「W」の領域。そこに踏み入れたものはあふれる活力で冷静さを失い、冷静なる「W」の鉄壁なる守りを打ち崩せない。 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■進化:光または水のクリーチャー1体の上に置く。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時または離れた時、カードを1枚引く。その後、自分の手札を1枚、表向きまたは裏向きでシールド化してもよい。
17柱の神を全滅させたヘヴィ・ウィン・メタルはメモッタと共に第二層へ向かう。しかし、そこにいるはずの主はいなかった。しばしの休息の後、彼らは続く第三層へと向かうのだった。 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■進化:光または自然のクリーチャー1体の上に置く。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時または離れた時、自分の山札の上から1枚を表向きにする。それがコスト3以下のクリーチャーなら出してもよい。こうして出さなければ、それを山札の下に置く。
闘いを求めて我竜塔へ突入したヘヴィ・メタル。だが、それを待ち構えていたのは「A」から「Q」までの17柱の守り神たちだった。勇猛なるヘヴィ・メタルをもってしても17柱の神々と同時に戦うのは至難の業であった。 -
アンコモン(商品状態・キズなし買取)品番2:DM26RP1参考買取価格:0円■進化:水または闇のクリーチャー1体の上に置く。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時または離れた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。相手はそのクリーチャーを、破壊するか山札の上に置く。
17柱の神々を一撃で打ち倒すヘヴィ・ウィン・メタルを見てメモッタはこの世界の歪みに気がついた。彼をこの塔の最上階、「Z」の元まで導かねばならないと直感した。
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■このG城が表向きで自分のシールドゾーンに置かれた時、自分の山札の上から2枚を裏向きでこのシールドの下に置く。
■各ターン、はじめて自分のクリーチャーが攻撃する時、次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは離れない。その後、カードを1枚引く。
それは進化の力が秘められた月。