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■カードを1枚引く。その後、進化でないコスト3以下のクリーチャーを2体まで、自分の手札から出す。このターンの終わりに、それらのクリーチャーを手札に戻す。
戦いのためにハイクを使うことには水文明でも議論が巻き起こった。だが「未ダ識ラヌ事象コソ我ノ楽シミゾ」。彼らは未知の世界にハイクを使うことこそがフミビロムの残した「楽」の精神であるという結論に至ったのだった。