魔法
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:320円(税込)(1):装備モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。(2):装備モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動する。相手フィールドの表側表示の魔法・罠カードの効果はダメージステップ終了時まで無効化される。(3):装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。(4):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードがフィールドから離れた時に自分は3000ダメージを受ける。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:320円(税込)自分のデッキからカードを5枚選択して相手に見せる。相手はその中から1枚を選択する。相手が選択したカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードを墓地へ捨てる。
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魔法(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:300円(税込)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードの発動に対して、相手はこのカードを発動するために墓地へ送ったカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を発動できない。①:自分の手札・フィールドから他のカードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。その数だけ相手フィールドの効果モンスターを選ぶ。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が半分になり、効果は無効化される。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:300円(税込)自分がシンクロモンスターのシンクロ召喚に成功した場合、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:300円(税込)[1]:自分の手札を任意の数だけデッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキに戻した数だけドローする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:300円(税込)自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動する。通常召喚可能なモンスターが出るまで自分のデッキをめくり、そのモンスターを特殊召喚する。それ以外のめくったカードは全て墓地へ送る。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:300円(税込)手札から「D-HERO」と名のついたカード1枚を捨てて発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。
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魔法(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:300円(税込)このカードを装備した相手モンスター1体のコントロールを得る。相手のスタンバイフェイズ毎に相手は1000ライフポイント回復する。
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魔法(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:280円(税込)①:このカードを持ち主のデッキに戻す。②:このカードが「仮面魔獣デス・ガーディウス」の効果で装備されている場合、装備モンスターのコントロールを得る。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:280円(税込)自分フィールド上に 「竹光」と名のついた装備魔法カードが存在する場合に発動できる。 デッキからカードを2枚ドローする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:280円(税込)自分の墓地に存在するレベル2以下の通常モンスター3体を選択して発動する。選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:280円(税込)①:自分の手札・フィールドから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:280円(税込)「リチュア」と名のついた儀式モンスターの降臨に必要。自分フィールド上及び相手フィールド上から、儀式召喚するモンスターと同じレベルになるように表側表示で存在するモンスターをリリースしなければならない。この効果で儀式召喚したモンスターの攻撃力は半分になる。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:280円(税込)永続魔法ドローフェイズにドローしたカードが通常モンスターだった場合、そのカードを相手に見せる事で、自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:280円(税込)相手のスタンバイフェイズ時に1度、自分の手札が4枚になるまでデッキからカードをドローする。この効果でドローした場合、次の自分のスタンバイフェイズ時に1度、ドローした枚数分だけ自分の手札をランダムに捨てる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:280円(税込)永続魔法カード名を1つ宣言して発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、宣言されたカードをプレイする事はできない。このカードの効果が適用される前からフィールド上に存在するカードにはこのカードの効果は適用されない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:280円(税込)永続魔法お互いに表側表示の攻撃力1500以上のモンスターは攻撃宣言が行えない。自分のスタンバイフェイズ毎に100ライフポイントを払う。払わなければ、このカードを破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:250円(税込)1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札を1枚捨てる事で以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。●自分のデッキからレベル4以下の「ドラグニティ」と名のついたモンスター1体を手札に加える。●自分のデッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。
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魔法(商品状態・プレイ用)品番2:NORMAL販売価格:250円(税込)①:装備モンスターの攻撃力・守備力は700アップする。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。このカードをデッキの一番上に戻す。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:250円(税込)装備魔法1500ライフポイントを払う。相手の墓地からモンスターを1体選択して攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、装備モンスターを破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:250円(税込)通常魔法「王家の眠る谷-ネクロバレー」が自分フィールド上に存在している時に発動する事ができる。お互いの手札にあるモンスターカードを全て墓地に捨てる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:250円(税込)モンスターがゲームから除外される度に、1体につき1つこのカードにカオスカウンターを置く。1ターンに1度、自分フィールド上のカオスカウンターを4つ以上取り除く事で、取り除いた数と同じレベルを持つ、ゲームから除外されているモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。フィールド上のこのカードが相手の効果によって墓地へ送られた時、このカードに乗っていたカオスカウンターの数以下のレベルを持つ光属性または闇属性のモンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:250円(税込)融合モンスターがカードの効果で破壊され墓地へ送られた時、その融合モンスターに記されている融合素材モンスター1体を自分の墓地から選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:250円(税込)フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・雷族・水族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。フィールド上に表側表示で存在する機械族・炎族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントダウンする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:250円(税込)通常魔法自分フィールド上に表側表示で存在する「アンティーク・ギア」と名のついたモンスター1体を対象に発動する事ができる。対象のモンスターを破壊し、そのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:250円(税込)「リチュア」と名のついた儀式モンスターの降臨に必要。手札・自分フィールド上から、儀式召喚するモンスターと同じレベルになるようにモンスターをリリースしなければならない。また、墓地に存在するこのカードをデッキに戻す事で、自分の墓地に存在する「リチュア」と名のついた儀式モンスター1体を選択して手札に戻す。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:240円(税込)速攻魔法 「リミットオーバー・ドライブ」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドのSモンスターのチューナー1体と チューナー以外のSモンスター1体をエクストラデッキに戻して発動できる。 そのモンスター2体のレベルの合計と同じレベルのSモンスター1体を、 召喚条件を無視してエクストラデッキから特殊召喚する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:230円(税込)自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターは攻撃力が倍になり、相手プレイヤーに直接攻撃できない。「ヒロイック・チャンス」は1ターンに1枚しか発動できない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:230円(税込)(1):800LPを払い、自分の墓地の融合モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。 このカードが破壊された時にそのモンスターは除外される。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:230円(税込)「アマゾネス」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。装備モンスターが攻撃した場合、その攻撃を受けたモンスターをダメージ計算後に破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:230円(税込)速攻魔法自分フィールド上に表側表示で存在する「クリボー」及び「クリボートークン」を全て破壊し、破壊した数と同じ数まで相手フィールド上のカードを破壊する事ができる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:230円(税込)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、 このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。 (1):自分のデッキの上からカードを3枚めくり、 その中から1枚を選んで手札に加え、 その後残りのカードをデッキに戻す。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:230円(税込)このカードがフィールド上に存在する限り、 お互いにドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできず、 デッキからの特殊召喚もできない。 発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:230円(税込)速攻魔法自分の墓地に存在するモンスター1体をゲームから除外して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、自分フィールド上に表側表示で存在する「ハネクリボー」1体の攻撃力・守備力は、除外したモンスターと同じ数値になる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:230円(税込)手札の水属性モンスター2体をデッキに戻してシャッフルする。 その後、デッキからカードを3枚ドローする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:230円(税込)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから「U.A.」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはS・X召喚の素材にできず、効果は無効化される。その後、自分はそのモンスターのレベル×300LPを失う。 -
魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:220円(税込)自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したカードのコントロールを相手に移す。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:200円(税込)「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを1つ置く。このカードを墓地へ送る事で、このカードに乗っている武士道カウンターの数以下のレベルを持つ「六武衆」または「紫炎」と名のついた効果モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:200円(税込)800ライフポイントを払う。自分の墓地から儀式モンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターをゲームから除外する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:200円(税込)このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドから元々の種族が獣族・獣戦士族・鳥獣族の表側表示モンスター1体を墓地へ送って発動できる。元々の種族が墓地へ送ったそのモンスターと同じモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。 -
魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:200円(税込)自分の墓地に存在する守備力200の炎属性モンスターを可能な限り特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:200円(税込)通常魔法自分の墓地に存在する通常モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:200円(税込)(1):自分フィールドに「メタルデビル・トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。このトークンは攻撃できず、このトークンの戦闘で発生するコントローラーへの戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。このトークンのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に1000LPを払う。または、LPを払わずにこのトークンを破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:200円(税込)通常魔法自分の墓地に「封印されしエクゾディア」「封印されし者の右腕」「封印されし者の左腕」「封印されし者の右足」「封印されし者の左足」全てが存在している時に発動する事ができる。手札から「エクゾディア・ネクロス」を特殊召喚する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:180円(税込)このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
①:自分フィールドに「仔羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)2体を守備表示で特殊召喚する。 -
魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:180円(税込)自分フィールド上に表側表示で存在する「エレキ」と名のついたモンスターは、このターン相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
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●相手の手札を確認し、その内の1枚を選んでデッキに戻す。