DM23-EX2 頂上決戦!!デュエキングMAX 2023
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コモン(商品状態・プレイ用)(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
0マナだけどパワーがマイナスだからバトルゾーンに残せない……だから意味がない!?「今までのカードにできなかった効果」をもっているカードはいつだって新たなコンボを生み出し、新たなデュエキングを生み出す可能性がある!! -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■このクリーチャーが出た時、自分の手札または超次元ゾーンにあるクロスギアを1枚、出してもよい。
武具を渡すだけ渡して放置していったミロクなんてヤツより、使い方を教えてくれる姉のマロクってヤツの方が信用できるぜ! ― アクア・ジゲンガエシ -
コモン(商品状態・プレイ用)■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
■このクリーチャーがタップした時、カードを1枚引いてもよい。
信徒の心をひとつにするために、かつてあった「ダイナモ」の力を利用するべきだ。 ― 『オラクル裏教義』 第八章 -
コモン(商品状態・プレイ用)[S]スレイヤー(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■サバイバー(自分の他のサバイバーすべてに、上の[S]能力を与える)
■自分の闇のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
モルト……絶対に逃がさないわよ! ― 爆暗黒 ブラックアイラ -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがどこからでも自分の墓地に置かれた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
《終焉の開闢》を唱え、墓地を3枚肥やすと《爆撃男》を回収した。対して《堕魔 グリペイジ》を召喚するが、これが《爆撃男》を引き抜いてしまい、《堕魔 グリペイジ》は破壊されてしまう。 ― 超CSⅡ 決勝第2回戦より -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
「S・トリガー」は防御の要!発動したら逆転のチャンス!! -
コモン(商品状態・プレイ用)■スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨て、その後、カードを1枚引く。このクリーチャーがタマシードから進化していれば、カードをもう1枚引く。
《進化設計図》。
これが《轟く侵略 レッドゾーン》と《オンソク童子 <ターボ.鬼>》を回収。《超神羅星アポロヌス・ドラゲリオン》や《カチコミ入道 <バトライ.鬼>》の姿はまだ見えない。 ― 超CSⅣ京都 決勝戦より -
コモン(商品状態・プレイ用)[S]スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■サバイバー(自分の他のサバイバーすべてに、上の[S]能力を与える)
■自分の火のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。
あらゆる型破りを求めるアウトレイジにとって、サバイバーになることも興味深い出来事であった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがタップした時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを1枚引く。
■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
世界が台無しになるなら、俺の両手が届く範囲だけでも変えてやる。そうすれば、もうちょっとだけダイナミックな世界を見せてやれるだろ? ― 伝印る両手 スミスモンド -
コモン(商品状態・プレイ用)■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
■このクリーチャーは、このクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーにブロックされない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)[S]マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■サバイバー(自分の他のサバイバーすべてに、上の[S]能力を与える)
■自分の自然のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。
漂流大陸の復活により、サバイバーはまたも止まらぬ進化を始めたのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
■このクリーチャーがタップした時、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置いてもよい。
復活した漂流大陸に対抗するべく、種族・文明を超えて古の意思の力「ダイナモ」を引っ提げて集まったメンバーたち。その名も「ダイナモンズ」!! -
コモン(商品状態・プレイ用)■G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
デュエキングの2ターン目を支える相棒も時代と共に移り変わる…… -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。その中からクリーチャーを1体相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
全く関係ないと思われるものを組み合わせる。そうやって世界を救おうと考えているアカシック・ゼノンにとって「ダイナモ」は非常に興味深い存在だった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分の他のナイトに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
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コモン(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
ダイナモ、それは敵味方を超えて密かに紡がれる意思の力。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
■パワーアタッカー+2000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+2000する)
リンパオ!お前の意思を受け継いで、オレが戦う!! -
コモン(商品状態・プレイ用)■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力を自分の他のダイナモ1体に加える)
■このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、カードを1枚引いてもよい。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■T・ブレイカー
■このクリーチャーが禁断解放した時、相手は自身のクリーチャーすべてに封印を1つ付ける。
■相手はコスト4以下の呪文でこのクリーチャーを選べない。
■このカードがバトルゾーン以外のゾーンにあれば、自分はゲームに負ける。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の墓地にあるカードをすべて山札に加え、シャッフルする。
■相手のターンのはじめに、カードを5枚引き、その後、自分の手札を3枚捨てる。
■自分の山札の最後の1枚を引いたことによってゲームに負ける時、かわりに勝つ。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■自分の墓地にある水または闇のカード1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手は自身の手札を2枚選んで捨てる。
■T・ブレイカー -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■究極進化:進化クリーチャー1体の上に置く。
■侵略:火の進化ドラゴン(自分の火の進化ドラゴンが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
■T・ブレイカー
■相手がこのクリーチャーを選んだ時、カードを2枚相手のマナゾーンから選び、持ち主の墓地に置く。
■メテオバーン:このクリーチャーが出た時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■ジャストダイバー
■このクリーチャーが出た時、コスト4以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。
■各ターンに一度、自分の手札から呪文を唱えた時、その呪文を自分の墓地からもう一度、コストを支払わずに唱えてもよい。
■自分の墓地から呪文を唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい)
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デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。
■究極進化:進化クリーチャー1体の上に置く。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、その3枚の中からクリーチャーを1体出す。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■各プレイヤーは、自身のマナゾーンにあるカードの枚数以上のコストを持つクリーチャーをすべて、好きな順序で自身の山札の下に置く。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札を上から5枚を表向きにしてもよい。その中の光と闇のカードをすべて手札に加え、それ以外のカードを墓地に置く。
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デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、ターンの残りをとばす。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、そのプレイヤーは、選ばれたクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを1体、自身の手札から出してもよい。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から2枚を表向きにする。その中からドラゴンをすべて、タップしてマナゾーンに置き、その後、残りを墓地に置く。
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デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を手札に加え、1枚をマナゾーンに置き、残りの1枚を墓地に置く。
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デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■相手の呪文を唱えるコストを1多くする。
■自分のターン中、相手が呪文を唱えた時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、カードを1枚引く。その後、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、タップする。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■カードを1枚相手のマナゾーンから選び、持ち主の墓地に置く。 -
デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンにある文明1つにつき、カードを1枚引いてもよい。その後、引いたカードと同じ枚数の手札を、好きな順序で自分の山札の下に置く。
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デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンのカードが5枚以下であれば、カードを1枚引く。
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WINNER MAXカード(商品状態・中古良品)■シンパシー:デスパペットとビーストフォーク(自分のデスパペットまたはビーストフォークのクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは1以下にはならない)
■このクリーチャーが攻撃する時、そのターン中、誰も「S・トリガー」を使えない。 -
WINNER MAXカード(商品状態・中古良品)■シンパシー:自分の墓地にある呪文(このクリーチャーの召喚コストは、自分の墓地にある呪文1枚につき1少なくなる。ただしコストは0以下にならない)
■このクリーチャーが出た時、コスト3以下の呪文を3枚まで、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。こうして唱えた呪文は、唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。
■W・ブレイカー -
WINNER MAXカード(商品状態・中古良品)■G・ストライク
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、バトルゾーンにある、クリーチャーではないカードを2枚まで選ぶ。それらを持ち主のマナゾーンにタップして置く。
■バトルゾーンから自分のマナゾーンにカードが置かれた時、カードを1枚引く。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。それがすべてジョーカーズなら、その中からクリーチャーを1体出す。そのターン、そのクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できる。残りのカードを好きな順序で自分の山札の下に置く。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー
■W・ブレイカー
■相手は各ターン合計3回までしか、クリーチャーを召喚したり呪文を唱えたりできない。
■このクリーチャーが離れる時、そのパワーが0より大きければ、離れるかわりにとどまる。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、カードを2枚引き、自分の手札を1枚捨てる。
■各ターン、コスト5以下の呪文を自分の手札からはじめて捨てた時、その呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■進化:闇のクリーチャー1体の上に置く。
■P侵略:自分の闇の、コスト5以上の、サイキックではないコマンドが攻撃する時、自分の超次元ゾーンにあるこのクリーチャーをその上に置いてもよい。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーを、進化ではないクリーチャーの上に置いた時、自分の手札を1枚捨てる。その後、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-9000する。
■メテオバーン覚醒:自分のターンのはじめに、このクリーチャーの下にあるカードをすべて墓地に置き、その後、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■これを装備したクリーチャーに「マッハファイター」を与え、パワーを2倍にする。
■これを装備したクリーチャーがバトルに勝った時、負けたクリーチャーと同じ文明を持つクリーチャーではないカードを1枚、自分の超次元ゾーンから出してもよい。
■龍解:自分のターンの終わりに、自分のすべてのドラグハートのコストの合計が20以上であれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返してもよい。
(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーが離れた場合、そこに戻す) -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■自分のマナゾーンに光または火のカードが合計5枚以上あれば、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。
■EXライフ
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、このクリーチャーよりパワーが小さい相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。次の相手のターン、相手はクリーチャーを1体しか出せない。
そこにあったのは、デュエマの本質、突然の逆転劇。 ― DMGP5th 決勝戦より -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■EXライフ
■革命チェンジ:多色のコスト5以上のドラゴン
■T・ブレイカー
■ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、コスト6以下の多色の呪文を1枚、自分の手札またはマナゾーンからコストを支払わずに唱えてもよい。
■各ターンに一度、自分が多色の呪文を唱えた時、それを墓地から手札に戻してもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ブロッカー
■スレイヤー
■このクリーチャーが出た時、「S・トリガー」を持つカードを1枚、自分のマナゾーンから選んでもよい。選んだカードをコストを支払わずに使う。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■シンパシー:クリーチャー(自分のクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただしコストは0以下にはならない)
■ ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、自分のアンタップしているクリーチャーを好きな数、タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき1回、GR召喚する。
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(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの下に戻す)
ワシもデュエキングと共に闘ったことはあるのじゃ……バトルゾーンに出ることはなかったのじゃがな…… ― メタルポンの助