DMX・DMEX
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■スピードアタッカー
■パワーアタッカー+5000
■T・ブレイカー
■誰もコスト4以下のクリーチャーを召喚できない
■自分の山札の上から6枚を見る。その中から「ボルシャック」と名前にあるドラゴンを好きな数、バトルゾーンに出してもよい。残りを好きな順序で、山札の一番下に置く。 -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー
■光の、「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。その後、そのプレイヤーは自身の山札をシャッフルし、上から1番目を見せる。それがるキーチャーであれば、バトルゾーンに出してもよい。
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のコスト4以下のクリーチャーをすべてタップする。
■自分の光または火のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。
■[マジボンバー]4 -
スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーを召喚する時、自分の手札を2枚捨ててもよい。そうしたら、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。
■スレイヤー
■W・ブレイカー
■相手はカードをマナゾーンに置く時、タップして置く。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■コストを支払うかわりに、自分の手札から闇のカードを3枚捨て、自分の闇のクリーチャーを3体破壊して、この呪文を唱えてもよい。
■自分の山札の上から4枚を墓地に置く。その後、闇のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
光文明に突如飛来した謎の黒い卵。その上に立つ男は自身の名を名乗る。闇王ゼーロ、と。 ― 新『デュエル・マスターズ』10巻より -
KGM(商品状態・中古キズあり)★キズあり★<キリフダッシュ>[火/自然(5)](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを[火/自然(5)]支払って召喚してもよい)
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■マッハファイター各ターン、このクリーチャーがはじめてバトルに勝った時、カードを1枚引き、このクリーチャーをアンタップする。 -
ビクトリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★ブロッカーブロック中、このクリーチャーのパワーは+2000される。自分のターンの終わりに、バトルゾーンにある自分のハンター・クリーチャーをすべてアンタップする。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)-
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■進化クリーチャーではない光の「ブロッカー」を持つクリーチャーを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。
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コモン(商品状態・プレイ用)■GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く)
闇文明によって世界が崩壊させられる未来に悲観して行われたGR計画。しかし、それすらもジョーの自由な発想の前では世界を救う力となった。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、カードを3枚引く。その後、自分の手札を2枚、山札の上に置く。
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
お前の失敗から学ぶのも悪くはないが、他の誰かの失敗から学んだ方がよっぽどいい。 ― ジェイス・ベレレン -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
[S]このクリーチャーが出た時、相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、タップする。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップしない。
■サバイバー(自分のサバイバーすべてに、上の[S]能力を与える) -
コモン(商品状態・プレイ用)[S]■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■サバイバー(自分のサバイバーすべてに、上の[S]能力を与える)
■自分の光のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。
自身が監視者として送り込んだ種族もサバイバーに汚染される中、サファイア・ミスティは新たに別世界の種族を監視者として送り込んだ。だが、それすらも進化した力を持つサバイバーに取り込まれてしまったのだった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■カードを3枚まで引く。その後、自分の手札を2枚、好きな順序で山札の上に置く。
その一撃でわたしはよろめいた。と、その時突然、何をするべきかはっきり理解できた。数瞬のうちに勝利はわたしのものになっていた。
― キイェルドーの王室魔道師、グスザ・エバスドッター -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分の山札の上から3枚を見る。その中から1枚を手札に加え、1枚を山札の下に置き、残りの1枚を山札の上に置く。
時間を操れば、過去も未来も自由自在。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分のスリヴァーとサバイバーすべてのパワーを+1000する。
新しいスリヴァーが戦いに加わると、パチッ、バリバリッという音があちこちから聞こえた。固くなっていく肉がひび割れたり折れたりする音だった。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をタップしてマナゾーンに置く。それがドラゴンなら、自分の山札の上からさらにもう1枚、タップしてマナゾーンに置く。
モモキングが勝利したことで、ボルシャックの拳にまた新たな闘いの歴史が刻まれた。
そして、新たな闘いがすぐ始まる。 -
スーパーレア(商品状態・中古良品)6月1日(月)更新!70円→50円■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■T・ブレイカー
■自分のドラゴンが出た時、カードを5枚まで引く。
■相手は、自分の手札の枚数より小さいコストの呪文を唱えられない。
その龍神は、水が流れ続けるように常に新しい理論を構築していた。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)6月1日(月)更新!70円→50円■相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。そうしなければ、自分はカードを2枚引く。
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
・自分の超次元ゾーンからサイキック・クリーチャーを、コストの合計が6以下になるように2体まで選び、出す。
・自分の超次元ゾーンから闇のコスト10以下のサイキック・クリーチャーを1体出す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
■覚醒リンク:自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《ヴォルグ・サンダー》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■自分のターン中に、コスト8以上のクリーチャーを召喚した時またはコスト8以上の呪文を唱えた時、相手は自身の手札をすべて捨てる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、バトルゾーンにある相手のコスト4以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■カードを3枚まで引く。その後、自分の手札を2枚、好きな順序で山札の上に置く。
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デュエキングMAXカード(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を見る。その中から1枚をマナゾーンに置き、残りを好きな順序で山札の下に置く。
■ササゲール2(ディスペクターを召喚する時、コストを2少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに加え、その後さらにもう1枚を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに加える。
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コモン(商品状態・プレイ用)■相手は自分自身の手札を1枚選び捨てる。 ■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文の能力をもう一度使ってもよい)
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コモン(商品状態・プレイ用)■相手が、自身のマナゾーンにあるカードの枚数より大きいコストを持つクリーチャーをバトルゾーンに出す時、相手はかわりのそのクリーチャーをマナゾーンに置く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。 ■自分のターン中にこのクリーチャーが破壊された時、そのターンの終わりにこのクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンに出す。
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レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のクリーチャーを、コストの合計が6以下になるように好きな数選び、破壊する。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。その後、相手のタップしているクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。
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レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■バトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべてタップする。 ■自分のシールドが2枚以下であれば、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに加えてもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■これをクリーチャーに付けた時、自分のクリーチャーを1体破壊する。
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■カードを1枚引く。 -
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スーパーレア(商品状態・中古良品)■バトルゾーンに自分の他の〈Mt.富士山ックス〉があれば、このクリーチャーのパワーを+11000し、「T・ブレイカー」を与える。
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ビクトリーレア(商品状態・中古良品)【表:爆銀王剣 バトガイ刃斗】
■これを装備したクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。
■これを装備したクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてもよい。それが進化ではないドラゴンなら、バトルゾーンに出す。それ以外なら、自分の山札の一番下に置く。
■龍解:自分のターン中に自分のドラゴンがバトルゾーンに出た時、それがそのターンに出す最初のドラゴンでなければ、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップしてもよい。
【裏:爆熱王DX バトガイ銀河】 ■スピードアタッカー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引く。その後、進化ではないドラゴンを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
■相手のドラゴンではないクリーチャーは、バトルゾーンに出たターン、攻撃できない。
■(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れた場合、そこに戻す) -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、火のコスト5以下のウエポンを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(このクリーチャーに装備する)
■マナ武装 7:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンに火のカードが7枚以上あれば、火のコスト6以下のウエポンを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
■同じ名前のウエポンをこのクリーチャーに装備することはできない。
■W・ブレイカー -
レア(商品状態・中古良品)■自分の山札の上から1枚目を、マナゾーンに置く。その後、ドラゴンまたはフェニックスを1体、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。そうしたら、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。
■マナ武装2:自分のマナゾーンに多色カードが2枚以上あれば、カードを2枚引く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。
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レア(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■S・トリガー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、選んだクリーチャーのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
■カードを1枚引く。
■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃することができない。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
■自分のハンターは攻撃またはブロックされない。
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを3枚まで引く。その後、自分の手札を好きな枚数相手に見せる。こうして見せた手札1枚につき、その手札それぞれのコスト以下の相手のクリーチャーをバトルゾーンから1体選び、持ち主の手札に戻す。
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする) -
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■自分のマナゾーンにツインパクトカードがある間、このクリーチャーに「ガードマン」を与える。(「ガードマン」をもつクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 -
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーはシールドをブレイクできない。
■自分は「S・トリガー」能力を使えない。
■このカードは、4枚より多くデッキに入れることができる。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分の山札の上から4枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中から、コスト7以上のクリーチャーをすべて自分の手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、タップする。
■自分のターンのはじめに、このクリーチャーはアンタップしない。
■自分のターン、カードを1枚目の引く時、自分のマナゾーンのカードを3枚タップしてもよい。そうしたら、このクリーチャーをアンタップする。
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