DMX・DMEX
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■カードを5枚まで引き、その後、自分の手札を3枚捨てる。
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コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)■このクリーチャーは攻撃することができない。■マナ武装5:自分のターンのはじめに、このクリーチャーが自分の墓地にあり、自分のマナゾーンに闇のカードが5枚以上あれば、自分の山札の上からカードを5枚を墓地に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。
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プロモ(商品状態・プレイ用)■進化―自分の火のクリーチャー1体の上に置く。■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)■自分の進化クリーチャーは攻撃されない。
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-(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をすべてのプレイヤーに見せる。そのカードがドラゴンであれば、自分の手札に加える。ドラゴン以外であれば、自分の山札の一番下に戻す。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、自分のクリーチャーすべての種族にゲリラ・コマンドを追加する。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のコマンド・ドラゴンの召喚コストを最大3少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。■自分のコマンド・ドラゴンをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを破壊する。
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-(商品状態・プレイ用)■自分のゴッドの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。 ■自分のゴッドが破壊された時、ゴッドを1体、自分の墓地から手札に戻す。
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コモン(商品状態・プレイ用)■自分のドラゴンが破壊された時、相手のクリーチャーを1体破壊してもよい。
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-(商品状態・プレイ用)■バトルゾーンにある自分のクリーチャーがこのクリーチャーだけなら、パワーを+2222する。
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レア(商品状態・中古良品)呪文 ■S・トリガー ■光の、「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。
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-(商品状態・プレイ用)クリーチャー:ソニック・コマンド/イニシャルズ 4000 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の封印を2つ、墓地に置く。 ■自分の封印を墓地に置いた時、カードを1枚引いてもよい。
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レア(商品状態・中古良品)スピードアタッカー 各ターン、このクリーチャーがはじめてタップした時、アンタップする。 マナ武装 5:このクリーチャーがバトル中、自分のマナゾーンに火のカードが5枚以上あれば、このクリーチャーのパワーは+13000される。
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コモン(商品状態・中古良品)各ターン、自分の闇のクリーチャー1体目の召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。
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-(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札を全て捨て、その後、カードを2枚引く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー ■相手の手札からカードを1枚見ないで選び、相手は、それを持ち主の墓地に置く。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンに自分の他のドラゴンがあれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。自分のドラゴンが他に1体もなければ、このクリーチャーをマナゾーンに置く。 ■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) ■自分のターンのはじめに、このクリーチャーが自分の墓地にあれば、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。
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ノーマル(商品状態・中古キズあり)★キズあり★<バズレンダ>2(無)
◎自分の山札の上から2枚をタップしてマナゾーンに置く。その後、カードを1枚自分のマナゾーンから手札に戻す。 -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■B・A・D 1(このクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その中からビートジョッキーを1体出してもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。このターンの終わりに、そのビートジョッキーを破壊する。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■W・ブレイカー
■相手のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのクリーチャーのコスト以下の、自然の進化ではないクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
■革命2-自分のシールドが2つ以下なら、このクリーチャーの召喚コストを5少なくする。 -
ベリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■相手が、自身のターン中にコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのクリーチャーを破壊する。
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★呪文 ■S・トリガー ■光の、「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のクリーチャーはすべて、種族にジョーカーズを追加する。
人造の龍と戦う時も、大地の怒りと戦う時も、電脳の陰謀と戦う時も、世界の無と戦う時も。そして、歴史の破壊者と戦う時も、すべてを奪う鬼と戦う時でも。ジョーの傍らには常にこのデッキケースがあった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■カードを1枚引く。
■GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く)
世界を信じ、よりよい世界を目指した弟は、自身の成長をもって兄に信じる心を取り戻させた。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■スーパー・S・トリガー(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーに(S)能力を与える)
■このクリーチャーが出た時、相手のパワー2000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
(S)このクリーチャーが出た時、そのターン中、自分はゲームに負けない。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■「ブレイカー」能力を無視する。
長かったジョーカーズの物語も、これで終わりよのぅ~ ― 終わりポンの助 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。
<鬼タイム>自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい) -
マスターレア(商品状態・中古良品)■自分のメタリカが5体以上あれば、自分の他のメタリカすべてに「ウルトラ・セイバー:マスター・ドラゴン」を与える。(自分のマスター・ドラゴンが離れる時、かわりに自分の「ウルトラ・セイバー:マスター・ドラゴン」を持つクリーチャーを1体破壊してもよい)
■超天フィーバー:自分のメタリカが7体以上あれば、このクリーチャーのパワーを+4000し、「ブロッカー」と「W・ブレイカー」を与え、自分のターンの終わりにアンタップする。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札を見る。その中から光のコスト3以下のクリーチャーを1体出してもよい。その後、山札をシャッフルする。
■自分の光のコスト3以下のクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選びタップする。
不死鳥たちが消え、神による平和な世界が築かれるかと思われた。しかしそれは、新たなる戦いの始まりにすぎなかった。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■自分のマナゾーンに火のクリーチャーが4体以上あれば、このクリーチャーに「パワーアタッカー+4000」と「W・ブレイカー」を与える。
■相手のクリーチャーは、出たターン、プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーは次の自分のターンのはじめにアンタップしない。
「究極王来空間」に勢ぞろいした12の王。彼らの紡いできた歴史を無にする「新世界秩序」に対抗するべく、それぞれ自身の力全てを込めた刀へと姿を変えていった。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■各ターンの終わりに、このクリーチャーを《殿堂王来空間》側に裏返す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
殿堂王来空間にてボルバルザークとアマテラスの間に産まれたボルバルザークJr.。闘いを知らぬ彼が、闘いの地を求めて超獣世界へと降り立った。 -
レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが出た時、または自分のターンのはじめに、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の相手のターンの終わりまで、このクリーチャーはその選んだクリーチャーになる。
サバイバーの生存能力に目を付けて他生物を取り込む方法を模索した生存戦略、それがアカシック計画。しかし、その並行研究では他生物そのものになる方法が模索されていた。 -
レア(商品状態・中古良品)■超無限進化:名前に《グレンオー》とあるクリーチャー1体以上の上に置く。
■∞ソウルシフト(このクリーチャーを召喚する時、このクリーチャーのコストを、その進化元クリーチャーのコストの合計分少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。)
■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から7枚を見る。その中から名前に《ケンゲキオージャ》とあるクリーチャーを1体選び、このクリーチャーの上に置いてもよい。その後、山札をシャッフルする。 -
レア(商品状態・中古良品)■この呪文を唱えられなくする効果を無視する。
■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。
■キッカー[火(9)](この呪文を唱える時、さらに[火(9)]を支払ってもよい。そうしたら、この呪文は次の[K]能力を得る)
[K]相手のシールドを3つ選び、持ち主の墓地に置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■自分のマナゾーンのカードを好きな枚数タップする。
■こうしてタップした枚数を1000倍した数以下のパワーを持ち、「飛行」を持たないクリーチャーをすべて破壊する。
■こうしてタップした枚数4枚ごとに、各プレイヤーは自身のシールドを1つブレイクする。
彼らはまるで井戸に投げ込まれたたくさんの小石のように、叫びながら地割れの深みに落ちていった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
→相手のクリーチャーを1体破壊する。
→相手のデュエリストを1つ破壊する。
悪魔の存在しない闇文明。そこでは、主なき闇の存在が象徴を求めて強きものを求め続けるが、自らの手でことごとく握りつぶしてしまう。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■進化:名前に《ワンケングレンオー》とあるクリーチャー1体の上に置く。
■侵略:《ワンケングレンオー》(自分の《ワンケングレンオー》が攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを、パワーの合計が5000以下になるように好きな数選び、破壊する。その後、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、自分の山札の上から5枚見て、その中から2枚を手札に加える。残りを好きな順序で山札の下に置く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■相手のコスト4以下のクリーチャーが、手札以外のどこからでも出る時、相手はかわりにそのクリーチャーを墓地に置く。
■コスト4以下の呪文の効果によって、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。
モモキングがヴォルゼオス・バラモルドにとどめをさしたその瞬間、ヴォルゼオス・バラモルドの体を赤い槍が貫いた。その穂には三つの眼が開いていた。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーが離れても、このカードは残る。
■[火(1)]を支払って、このクロスギアをクリーチャーにクロスしてもよい。
■これをクロスしたクリーチャーのパワーを+20000し、「パワード・ブレイカー」を与える。
ミロクは、超銀河弾 HELL・超銀河剣 THE FINAL・超銀河槍 THE ENDの三つの魔導具が暴走した時に破壊するための「完全静止の矢」を用意していたが、ふさわしい使い手を用意していなかった。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーがバトルに勝った時、カードを1枚引く。
■サイキック・チャンス:自分の自然のクリーチャーが攻撃する時、このカードを自分の手札から超次元ゾーンに置いてもよい。そうしたら、このターン、そのクリーチャーのパワーを+4000する。
■このクリーチャーを超次元ゾーンから召喚してもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のマナゾーンにある多色カードのマナの数字を1にする。
■このフィールドが出た時、自分のマナゾーンにすべての文明が揃っていれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
みんな、集まってくれてありがとう!
― 純潔妖精ガーベラ -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■アタック・チャンス:火または自然のコスト7以上のドラゴン(自分の火または自然のコスト7以上のドラゴンが攻撃する時、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい)
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。それがドラゴンなら、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■相手のクリーチャーを2体タップする。
■この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに超次元ゾーンに置く。
■自分のターンのはじめに、この呪文が自分の超次元ゾーンにあれば、この呪文をコストを支払わずに唱える。
天使の存在しない光文明。そこでは、秩序を失った光がすべてを塗りつぶしており、語りうる物語もない。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■ササゲール1(ディスペクターを召喚する時、コストを1少なくしてもよい。そうしたら、このクリーチャーを破壊する。そのディスペクターのコストは0以下にはならない)
■ラスト・バースト(このクリーチャーが破壊された時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい) -
コモン(商品状態・プレイ用)[S]ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■サバイバー(自分のサバイバーすべてに、上の[S]能力を与える)
■自分の水のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。
12のプログラムのひとつである「O.V.E.R.Evo」の暴走を止めるどころか楽しんですらいるサファイア・ウィズダム。監視者たちをサバイバーに汚染されたミスティはプログラムそのものの挙動を破壊するべく自らウィズダムの居城であるヘブンズ・ゲートへと侵入した。 -
コモン(商品状態・プレイ用)[S]このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。
■サバイバー(自分のサバイバーすべてに、上の[S]能力を与える)
サファイア・ミスティは、ウィズダムと違い過度な干渉を好まない。その代わり、シーハッカーやブレインジャッカー、コスモ・ウォーカーといった監視者を超獣世界に送り込んでいた。
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