DMX・DMEX
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レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■コスト7以下のアウトレイジを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。そうした場合、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、この2体をバトルさせる。その後、そのアウトレイジを破壊する。
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レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー ■バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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スーパーレア(商品状態・中古良品)■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■G・ゼロ―バトルゾーンに自分の名前に《リュウセイ》とあるクリーチャーと《プリン》とあるクリーチャーがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■進化―自分のサイキック・クリーチャーではないドラゴンの1体の上に置く。 ■このクリーチャーがバトルする時、バトルするかわりに、相手のクリーチャーを持ち主の手札に戻し、このクリーチャーをアンタップする。 ■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■リベンジ・チャンス―各ターンの終わりに、相手がそのターン、クリーチャーを1体、自身の超次元ゾーンからバトルゾーンに出していた場合、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そのクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。 ■バトル中、このクリーチャーのパワーは+2000される。
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コモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)このクリーチャーは攻撃することができない。俺様が協力してこそ、ベーシックーンも最強になるんだぜぇ。 ---トロン
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アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、そのクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンに出す。
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■T・ブレイカー
■自分のドラゴンが出た時、カードを5枚まで引く。
■相手は、自分の手札の枚数より小さいコストの呪文を唱えられない。
その龍神は、水が流れ続けるように常に新しい理論を構築していた。 -
ビクトリーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★【表:爆銀王剣 バトガイ刃斗】
■これを装備したクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。
■これを装備したクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてもよい。それが進化ではないドラゴンなら、バトルゾーンに出す。それ以外なら、自分の山札の一番下に置く。
■龍解:自分のターン中に自分のドラゴンがバトルゾーンに出た時、それがそのターンに出す最初のドラゴンでなければ、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップしてもよい。
【裏:爆熱王DX バトガイ銀河】 ■スピードアタッカー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引く。その後、進化ではないドラゴンを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
■相手のドラゴンではないクリーチャーは、バトルゾーンに出たターン、攻撃できない。
■(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れた場合、そこに戻す) -
ノーマル(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■マナ武装4:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンに多色カードが4枚以上あれば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■自分のマナゾーンにある文明1つにつき、カードを1枚引く。 -
アンコモン(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、次のうちいずれか1つを選ぶ。・相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。・自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
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レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■進化クリーチャーではない光の「ブロッカー」を持つクリーチャーを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。 -
レア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■コスト7以下のアウトレイジを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。そうした場合、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、この2体をバトルさせる。その後、そのアウトレイジを破壊する。
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スーパーレア(商品状態・中古キズあり)★キズあり★■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■G・ゼロ―バトルゾーンに自分の名前に《リュウセイ》とあるクリーチャーと《プリン》とあるクリーチャーがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■進化―自分のサイキック・クリーチャーではないドラゴンの1体の上に置く。 ■このクリーチャーがバトルする時、バトルするかわりに、相手のクリーチャーを持ち主の手札に戻し、このクリーチャーをアンタップする。 ■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)
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コモン(商品状態・プレイ用)■各ターン、自分が唱える1枚目の呪文のコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの下に戻す) -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) -
マスターレア(商品状態・中古良品)■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーの数と同じ枚数、自分の山札の上からカードを表向きにしてもよい。その中から、コスト6以下のメタリカをすべてタップ状態で出し、残りを好きな順序で山札の下に置く。
■マスター・ラビリンス:このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドまたはクリーチャーの数が相手より多ければ、自分の手札をすべて、シールド化してもよい。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■進化:名前に《ゴウケンオー》とあるクリーチャー1体の上に置く。
■ソウルシフト(このクリーチャーを召喚する時、このクリーチャーの進化元クリーチャーを選ぶ。このクリーチャーのコストは、その選んだクリーチャーのコストだけ少なくなる。ただし、コストは0以下にはならない。
■Q・ブレイカー
■相手の呪文またはバトルゾーンにある相手のクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが離れる時、自分はゲームに勝つ。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■NEO進化:自然のクリーチャーまたは名前に《ケングレンオー》とあるクリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。
■このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次の[T]能力を使ってもよい。
[T]自分の山札を見る。その中から、名前に《ケンゴウグレンオー》とあるクリーチャーを1体、このクリーチャーの上に置いてもよい。その後、山札をシャッフルする。 -
ビクトリーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■相手がコストを支払わずに呪文を唱えた時、またはコストを支払わずにクリーチャーを出した時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 -
レア(商品状態・中古良品)■マナドライブ6(火):このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンのカードが6枚以上で火文明があれば、自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがコスト6以下の進化ではないクリーチャーなら出す。それ以外なら山札の下に置く。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
レア(商品状態・中古良品)■B・A・D 1(このクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを破壊する)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その中からビートジョッキーを1体出してもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。このターンの終わりに、そのビートジョッキーを破壊する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
・バトルゾーンにある相手のカードを1枚選ぶ。相手はそれを山札の下に置く。
・カードを3枚引く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)6月12日(金)更新!50円→30円■相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。そうしなければ、自分はカードを2枚引く。
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
・自分の超次元ゾーンからサイキック・クリーチャーを、コストの合計が6以下になるように2体まで選び、出す。
・自分の超次元ゾーンから闇のコスト10以下のサイキック・クリーチャーを1体出す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) -
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スーパーレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のシールドを1つ選ぶ。相手はそれを自身の山札の下に置く。その後、相手は自身の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。 ■相手がカードをシールドゾーンに置く時、自分はカードを1枚引いてもよい。
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レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計3枚以上あれば、相手のクリーチャーを1体選び、相手はそれを自身の山札の一番下に置く。その後、自分はカードを1枚引く。
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マスターレア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。 ■ミノまじかる:自分のターンのはじめに、このクリーチャーをタップして自分のマナゾーンに置いてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つ、進化ではないクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから選び、バトルゾーンに出す。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、各プレイヤーはバトルゾーンにある自分自身のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■スーパー・S・トリガー(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーに[S]能力を与える) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のマナゾーンのカードが自分のより多ければ、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。 [S]このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを2体まで選び、タップする。
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-(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■スペース・チャージ:闇(自分のマナゾーンに闇のカードが置かれた時、このクリーチャーの◎能力を使ってもよい)
◎相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。 -
アンコモン(商品状態・中古良品)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト3以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す。)
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アンコモン(商品状態・中古良品)■自分のクリーチャーすべてに「スレイヤー」を与える。(「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) (他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)
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レア(商品状態・中古良品)■スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、この呪文に◎能力を与える) ■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■◎パワー5000以下のクリーチャーをすべて、持ち主のマナゾーンに置く。
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レア(商品状態・中古良品)■このクリーチャーまたは自分の他のメタリカがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。
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ベリーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。
■自分のGRクリーチャーすべてに「パワーアタッカー+6000」と「パワード・ブレイカー」を与える。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、このターン、自分の他のクリーチャー1体のパワーを+3000する。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
コモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札に含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す。) -
スーパーレア(商品状態・中古良品)■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。
■これを付けたクリーチャーの攻撃の終わりに、その攻撃中にブレイクしたシールド1つにつきカードを1枚引く。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■W・ブレイカー
■相手のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのクリーチャーのコスト以下の、自然の進化ではないクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
■革命2-自分のシールドが2つ以下なら、このクリーチャーの召喚コストを5少なくする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■次のうちいずれかひとつを選ぶ。
?クリーチャーを2体まで、自分の墓地から手札に戻す。
?相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-5000する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■クリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーのパワーを+4000し、相手プレイヤーを攻撃できない。
■革命2―自分のシールドが2つ以下なら、次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーはプレイヤーを攻撃できない。 -
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マスターレア(商品状態・中古良品)■マスターG・G・G:自分の手札がこのカードだけなら、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
■相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて破壊する。
■自分のマナゾーンに火のカードがあれば、カードを1枚引く。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■攻撃中、このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。
■このクリーチャーが攻撃された時、相手のクリーチャーをすべてタップする。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のターンの終わりに、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
■相手のクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをアンタップする。
■相手のクリーチャーが攻撃している間、このクリーチャーは「ブロッカー」を得る。
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
■リンク解除(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのサイキック・セルのいずれか1枚を選んで超次元ゾーンに戻し、残りのカードを裏返す) -
レア(商品状態・中古良品)■自分のアーマロイドが破壊された時、相手は自分自身のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、「マッスルマッスル!ハッスルハッスル!」と言ってもよい。そうしたら、クリーチャーを1体選んでタップする。
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ノーマル(キラ仕様)(商品状態・中古良品)■このクリーチャーが攻撃する時、「マッスルマッスル!ハッスルハッスル!」と言ってもよい。そうしたら、クリーチャーを1体選んでタップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■自分の最初のターンのはじめに、このフィールドが自分の手札にあれば、自分の手札にある他の多色カードを1枚、相手に見せてもよい。そうしたら、このDMフィールドをバトルゾーンに出す。
■多色カードを自分のマナゾーンに置いた時、そのカードをアンタップする。
■自分のマナゾーンにある多色カードのマナの数字を1にする。
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