DMX・DMEX
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レア(商品状態・中古良品)■スーパー・S・トリガー(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐに唱えてもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、この呪文に◎能力を与える) ■バトルゾーンにある相手のコスト5以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 ■◎相手のコスト7以下のクリーチャーをすべて破壊する。
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レア(商品状態・中古良品)■スーパー・S・トリガー(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。その時自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーにS能力を与える) ■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■[S]このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーをすべてタップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■自分のクリーチャーが攻撃する時、攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。
■自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、カードを3枚引く。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。 ■クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。
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コモン(商品状態・プレイ用)■自分のムートピアを召喚するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、水のカードを1枚、自分の手札から捨ててもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。
■自分の他のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
■自分のGRクリーチャーはブロックされない。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分の山札の上から2枚を墓地に置く。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このオーラをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
■これをクリーチャーに付けた時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。そのターン、そのGRクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。
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ノーマル(商品状態・プレイ用)■パワーアタッカー+3000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+3000する)
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
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レア(商品状態・中古良品)■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
■GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーがタップした時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■相手の呪文の効果またはカードの能力によって、相手がこのクリーチャーを選ぶ時、カードを1枚引く。 (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■これをクリーチャーに付けた時、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(このオーラをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい)
■これを付けたクリーチャーに「ブロッカー」と「スレイヤー」を与える。
(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) (「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■これを付けたクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにこのオーラを自分の墓地に置いてもよい。
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが攻撃する時、GR召喚する。
■GR召喚する。 -
コモン(商品状態・プレイ用)(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札に含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す。)
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コモン(商品状態・プレイ用)■このカードは、2枚より多く超GRに入れることができる。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) -
コモン(商品状態・プレイ用)■GR召喚を2回する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■GR召喚する。
■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする。)
■オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■自分のオーラを使うコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーが破壊された時、GR召喚する。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)
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コモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■GR召喚する。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そのGRクリーチャーと、選んだ相手のクリーチャーをバトルさせる。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) -
コモン(商品状態・プレイ用)■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、GR召喚する。 -
ベリーレア(商品状態・中古良品)■ブロッカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、または相手の呪文の効果または能力によってこのカードを手札から捨てた時、カードを2枚引く。
■自分は、光の呪文を唱えられなくする能力を無視する。 -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。
■パワーアタッカー+2000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+2000する)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自然のコスト4以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト4以下の自然のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す)
■自分のマナゾーンにあるカードを、すべての文明のカードとして扱う。
■W・ブレイカー -
ノーマル(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■スレイヤー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある相手のコスト4以下のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 -
レア(商品状態・中古良品)■自分のクリーチャーすべてに「エスケープ」を与える。(「エスケープ」を持つクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドをひとつ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)
■Dスイッチ:自分のターンの終わりに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、自分の手札を2枚まで裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置いてもよい。 -
コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。そうしたら、自分の手札を1枚、マナゾーンに置く。
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レア(商品状態・中古良品)■バトルゾーンにあるパワー2000以下の、進化ではないクリーチャーをすべて、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに裏向きにして加える。俺!オレ!ORE!下っ端どもは、オレの視界から消え失せろ! ---偽りの名 オレオレ・ライオネル
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レア(商品状態・中古良品)■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、カードを2枚引く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置く代わりに表向きのまま、自分のシールド1つの上に置く。
■自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体タップまたはアンタップしてもよい。
■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
■カードを1枚引く。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■S・トリガー
■カードを2枚引く。
■GR召喚する。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■ブロッカー(相手クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップして、その攻撃を阻止してもよい。その後、その相手クリーチャーとバトルする)
■このクリーチャーは攻撃することができない。
■マナ武装5:自分のターンのはじめに、このクリーチャーが自分の墓地にあり、自分のマナゾーンに闇のカードが5枚以上あれば、自分の山札の上からカードを5枚を墓地に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。 -
アンコモン(商品状態・プレイ用)■自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない) (他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)
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アンコモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、各プレイヤーはバトルゾーンにある自分自身のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
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コモン(商品状態・プレイ用)■このクリーチャーがどこからでも自分の墓地に置かれた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
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■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。その後、光のコスト5以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。