スタートデッキ
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C(商品状態・プレイ用)11月11日(水)更新!《ブロッカー》(レストにすることでアタック先をこのユニットにする)
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C(商品状態・プレイ用)【メイン】/【アクション】Lv.5以下の相手のユニット1つを選ぶ。このターン中、それをAP-3する。自分のトラッシュにコマンドカードが4枚以上あるなら、かわりに相手のユニット1つを選ぶ。
(発動中のこのカードは含まない)
【パイロット】「ガロード・ラン&ティファ・アディール」 -
C(商品状態・プレイ用)【バースト】自分はEXリソース1つを置く。
【メイン】自分はリソース1つをレストで置く。その後、このターン中、自分のリソースを効果でアクティブにしていないなら、自分のリソースを相手プレイヤーの人数と同じ数だけ選ぶ。それらをアクティブにする。 -
C(商品状態・プレイ用)11月11日(水)更新!(ゲーム開始時に、後攻のプレイヤーはEXリソース1つをリソースエリアにアクティブで置く)
(コストを支払う際、EXリソースをレストにしてゲームから除外する) -
R(商品状態・中古良品)11月11日(水)更新!【メイン】自分のトラッシュのLv.5以下のユニットカード1枚を選ぶ。それをコストを支払って配備する。
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C(商品状態・プレイ用)【バースト】このカードを配備する。
【配備時】自分のシールド1つを手札に加える。
【起動・メイン】このベースをレストにする:味方のユニット1つを選ぶ。このターン中、それをAP+1する。 -
C(商品状態・プレイ用)【バースト】このカードの【メイン】を発動する。【メイン】/【アクション】HP5以下の相手のユニット1つを選ぶ。それをレストにする。
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C(商品状態・プレイ用)【バースト】このカードを手札に加える。【アタック時】このターン中、このユニットをAP+1する。自分のトラッシュに〔CB〕のカードが7枚以上あるなら、かわりに〔CB〕の自分のユニットすべてをAP+1する。
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LR(商品状態・中古良品)【セット中】【アタック時】【ターン1回】相手プレイヤーにアタックしているなら、自分の手札の〔地球連邦〕のユニットカード1枚を公開し、デッキの下に戻す。そうしたなら、自分は2枚ドローする。
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LR(商品状態・中古良品)【リンク時】このユニット以外の、〔クラン〕の味方のユニットがいるなら、このターン中、これは《先制攻撃》を得る。(アタック中のこのユニットは、相手より先にダメージを与える)
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LR(商品状態・中古良品)【配備時】このユニット以外の、自分のユニット1つを選ぶ。それに1ダメージを与え、このターン中、それをAP+1する。このユニットがダメージを受けている間、これは《制圧》を得る。(アタックでシールドに与えるダメージは、先頭から2つに同時に与えられる)
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C(商品状態・プレイ用)【バースト】このカードを配備する。【配備時】自分のシールド1つを手札に加える。【起動・メイン】このベースをレストにする:ダメージを受けている自分のユニット1つを選ぶ。このターン中、それをAP+2する。
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C(商品状態・プレイ用)【バースト】このカードを配備する。【配備時】自分のシールド1つを手札に加える。【起動・メイン】【ターン1回】②:自分のユニットがいないなら、「ガンダム」(〔WB隊〕・AP3・HP3)、1つだけいるなら、「ガンキャノン」(〔WB隊〕・AP2・HP2)、2つ以上いるなら、「ガンタンク」(〔WB隊〕・AP1・HP1)のユニットトークン1つを配備する。
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C+(商品状態・中古良品)【メイン】味方のユニット1つを選ぶ。それを3回復する。【パイロット】「カイ・シデン」
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C+(商品状態・中古良品)【バースト】このカードを配備する。【配備時】自分のシールド1つを手札に加える。【起動・メイン】このベースをレストにする:このターン中、味方のリンクユニットすべてをAP+1する。
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C+(商品状態・中古良品)【セット中】自分のターン中、このユニットがバトルダメージで相手のユニットを破壊したとき、Lv.3以下の相手のユニットすべてに1ダメージを与える。
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LR(商品状態・中古良品)【セット中】このユニットは《高機動》を得る。(このユニットはブロックされない)自分のターン中、このユニットがバトルダメージで相手のシールドエリアのカードを破壊したとき、相手のユニット1つを選ぶ。それに2ダメージを与える。
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C(商品状態・プレイ用)【起動・メイン】《援護2》(レストにすることで、このターン中、他の味方のユニット1つをAP+(指定の数)する)
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C(商品状態・プレイ用)【メイン】/【アクション】味方のユニット1つを選ぶ。このターン中、それをAP+2する。【パイロット】「アンジェロ・ザウパー」
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C(商品状態・プレイ用)11月11日(水)更新!【バースト】このカードを手札に加える。【アタック時】相手のユニット1つを選ぶ。このバトル中、それをAP-2する。
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C(商品状態・プレイ用)《ブロッカー》(レストにすることでアタック先をこのユニットにする)
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C(商品状態・プレイ用)相手のターン中、このユニットがレストの間、HP2以下の〔水中〕の味方のユニットすべては、相手から効果ダメージを受けない。
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C(商品状態・プレイ用)11月11日(水)更新!《ブロッカー》(レストにすることでアタック先をこのユニットにする)
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C(商品状態・プレイ用)【バースト】このカードを手札に加える。
【セット時】このターン中、〔水中〕の味方のユニットすべてをAP+1する。 -
C(商品状態・プレイ用)【バースト】このカードを手札に加える。
【セット時】〔水中〕の味方のユニット1つを選ぶ。このターン中、それが相手のユニットからバトルダメージを受けるとき、そのダメージを2軽減する。 -
C(商品状態・プレイ用)【アクション】〔水中〕の味方のユニット1つを選ぶ。このターン中、相手のユニットは、それをアタック先に選べない。
【パイロット】「マルコ・モラシム」 -
C(商品状態・プレイ用)【メイン】自分のトラッシュのLv.4以下の〔水中〕のユニットカード1枚を選ぶ。それをレストで配備する。
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C(商品状態・プレイ用)【配備時】AP5以上の味方のユニット1つを選ぶ。このターン中、それは《突破3》を得る。
(自分のターン中、このユニットがバトルダメージで相手のユニットを破壊したとき、その相手のシールドエリアの先頭のカード1つに指定の数ダメージを与える) -
C(商品状態・プレイ用)【ターン1回】自分のターン中、このユニットがダメージで相手のユニットを破壊したとき、AP3以下の相手のユニットすべてに1ダメージを与える。
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C(商品状態・プレイ用)【アタック時】自分の手札1枚を捨ててもよい。そうしたなら、自分は1枚ドローする。
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C(商品状態・プレイ用)【リンク時】このターン中、このユニットは《先制攻撃》を得る。
(アタック中のこのユニットは、相手より先にダメージを与える) -
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C(商品状態・プレイ用)11月11日(水)更新!【破壊時】シールドが3つ以下のプレイヤーがいるなら、自分のトラッシュのLv.6以上のユニットカード1枚を選ぶ。それを手札に加える。そうしたなら、自分の手札1枚を捨てる。
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C(商品状態・プレイ用)このカードのカード名は「ゼクス・マーキス」としても扱う。
【バースト】このカードを手札に加える。
【起動・アクション】【ターン1回】このユニットとバトルしている、ダメージを受けている相手のユニット1つを選ぶ。それに2ダメージを与える。 -
C(商品状態・プレイ用)【アクション】味方のユニット1つを選ぶ。このバトル中、それは以下の効果を得る。
■このユニットがバトルダメージで相手のユニットを破壊したとき、AP2以下の相手のユニット1つを選ぶ。それを破壊する。
【パイロット】「マ・クベ」 -
C(商品状態・プレイ用)【バースト】このカードを配備する。
【配備時】自分のシールド1つを手札に加える。
【起動・メイン】このベースをレストにする:このターン中、パイロットがセットされている味方のユニットがバトルダメージで相手のユニットを破壊していたなら、Lv.4以下の相手のユニット1つを選ぶ。それに1ダメージを与える。 -
C(商品状態・プレイ用)【配備時】「ビット/ファンネル」(〔遠隔兵器〕・AP2・HP2・このユニットはパイロットをセットできず、アタックできない)のユニットトークン1つを配備する。
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C(商品状態・プレイ用)【配備時】相手のユニットが4つ以上いるなら、自分のデッキを上から5枚見て、その中のパイロットカード1枚を公開して手札に加えてもよい。残ったカードは無作為に下に戻す。
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C(商品状態・プレイ用)【起動・メイン】《援護1》(レストにすることで、このターン中、他の味方のユニット1つをAP+(指定の数)する)
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C(商品状態・プレイ用)【アタック時】相手プレイヤー1人を選ぶ。そのプレイヤーは自身のトラッシュのユニットカード2枚を選ぶ。それらをゲームから除外する。
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C(商品状態・プレイ用)【起動・メイン】【ターン1回】味方のユニットトークン1つを破壊する:このターン中、このユニットは《突破3》を得る。
(自分のターン中、このユニットがバトルダメージで相手のユニットを破壊したとき、その相手のシールドエリアの先頭のカード1つに指定の数ダメージを与える) -
C(商品状態・プレイ用)【メイン】「ビット/ファンネル」(〔遠隔兵器〕・AP2・HP2・このユニットはパイロットをセットできず、アタックできない)のユニットトークン1~2つを配備する。
【パイロット】「カリス・ノーティラス」 -
C(商品状態・プレイ用)【メイン】自分のユニット1つを選ぶ。それを破壊する。そうしたなら、自分のデッキを上から4枚見て、その中のLv.4以下のユニットカード1枚を配備してもよい。残ったカードは無作為に下に戻す。
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C(商品状態・プレイ用)【配備時】相手プレイヤー1人を選ぶ。そのプレイヤーは自身のトラッシュのユニットカード2枚を選ぶ。それらをゲームから除外する。
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