魔法
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)メインフェイズ2でのみ発動する事ができる。このターンにカードの効果によって破壊され墓地へ送られたレベル4のモンスター1体を、自分の墓地から特殊召喚する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)相手が墓地に存在するカードを対象とする魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した場合このカードを破壊する。このカードの効果によってこのカードが破壊され墓地へ送られた時、相手は墓地に存在するカードを全てデッキに加えてシャッフルする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)自分フィールド上の全ての植物族モンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで自分の墓地の植物族モンスターの数×300ポイントアップする。このターンのエンドフェイズ時、自分フィールド上の植物族モンスターを全て破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)装備モンスターの攻撃力を1000ポイントアップし、守備力は1000ポイントダウンする。このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に1000ライフポイントを払う。または1000ライフポイントを払わずにこのカードを破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)自分フィールド上に「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが存在し、相手フィールド上のモンスターの数が自分フィールド上のモンスターの数より多い場合、メインフェイズ1の開始時に発動できる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)このカードがフィールド上に存在する限り、「リゾネーター」と名のついたモンスターがシンクロ素材として墓地へ送られる度に、相手フィールド上に存在するカードを1枚選択して破壊する。このカードは発動後2回目の自分のエンドフェイズ時に破壊される。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)モンスターの攻撃宣言時、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターの攻撃力は、そのバトルフェイズ終了時まで1000ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に存在する「極星」と名のついたモンスターは戦闘では破壊されない。また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、フィールド上に表側表示で存在する「極星」と名のついたモンスターを全て破壊する。フィールド上に存在する「極星」と名のついたモンスターは戦闘では破壊されない。また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、フィールド上に表側表示で存在する「極星」と名のついたモンスターを全て破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)自分フィールド上に「ギャラクシー」と名のついたエクシーズモンスターが存在する場合に、手札を1枚捨てて発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。このカードを発動したターン、相手が受ける全てのダメージは半分になる。「銀河の施し」は1ターンに1枚しか発動できない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)通常魔法発動中、相手は墓地のカードを確認する事ができない。相手プレイヤーは「クイズ」発動プレイヤーの墓地の一番下にあるモンスター名を当てる。当てた場合、そのカードをゲームから除外する。ハズレの場合、そのカードは持ち主のフィールド上に特殊召喚される。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)自分の墓地のレベル4以下の「電池メン」と名のついたモンスター2体を選択して発動できる。選択したモンスターを手札に加える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)このカードがフィールド上に存在する限り、デッキから特殊召喚されたモンスターは、フィールド上に表側表示で存在する限り効果を発動できず無効化され、攻撃宣言できない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、効果は無効化される。また、自分のスタンバイフェイズ毎に、装備モンスターのコントローラーに500ポイントダメージを与える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)機械族モンスターにのみ装備可能。1ターンに1度、装備モンスターの攻撃力を400ポイントアップできる。また、装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)フィールド上に存在するモンスターがカードの効果によって墓地へ送られた時、そのモンスターの元々の持ち主に800ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)自分フィールド上の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択し、その攻撃力をエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。また、このカードが墓地に存在する場合、自分のメインフェイズ時にこのカード以外の自分の墓地の「剣闘獣」と名のついたカード2枚をデッキに戻す事で、墓地のこのカードを手札に戻す。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)速攻魔法自分フィールド上に「マクロコスモス」が存在する時に発動する事ができる。相手ライフに300ポイントダメージを与え、フィールド上のモンスターを全て破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)自分が相手フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスターを戦闘またはカードの効果によって破壊したターンに発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)通常魔法自分フィールド上に存在する全ての魔法・罠カードを破壊する。自分は破壊したカードの数×500ライフポイント回復する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)自分フィールド上に「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)通常魔法自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する、同じ攻撃力を持つモンスター2体を選択して発動する。このターン、選択したモンスター1体は相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。もう1体のモンスターは攻撃する事ができない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)「決闘融合-バトル・フュージョン」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの融合モンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その自分のモンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)永続魔法相手のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う事で、ランダムに1枚相手の手札を見る事ができる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)自分フィールド上に「ブラック・マジシャン・ガール」が表側表示で存在する場合に発動できる。手札・デッキから「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)通常魔法「カオス・ソルジャー-開闢の使者-」または「混沌帝龍-終焉の使者-」がフィールド上に存在する場合に発動する事ができる。ゲームから除外された自分のカード2枚を自分の手札に加える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)通常魔法1000ライフポイントを払う。手札から儀式モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃する事ができず、エンドフェイズ時に破壊する。「限定解除」は1ターンにつき1枚しか発動できない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、墓地のこのカードを手札に加える事ができる。また、自分のドローフェイズ時に手札から「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事で、墓地のこのカードを手札に加える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)装備魔法レベル1のモンスターのみ装備可能。装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)「ライカン・スロープ」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが6以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)自分フィールド上に表側表示で存在する装備魔法カード1枚を選択して発動できる。選択した装備魔法カードと相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)永続魔法自分のスタンバイフェイズ毎にお互いのライフに200ポイントダメージを与える。2ターン目以後自分のスタンバイフェイズ毎にダメージは倍になる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)シンクロモンスターをエクシーズ素材としているエクシーズモンスターがフィールド上に存在する場合に発動できる。フィールド上のカード1枚を選択してゲームから除外し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)自分フィールド上に「ゴゴゴ」と名のついたモンスターが2体以上存在する場合、自分が受ける効果ダメージは0になる。また、1ターンに1度、自分フィールド上の「ゴゴゴ」と名のついたモンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その自分のモンスターはその戦闘では破壊されない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)通常魔法自分フィールド上に「格闘ねずみチュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」の内1体以上が存在している場合のみ発動する事ができる。このターンこれらのモンスターと戦闘を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。.
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札からレベル4以下のデュアルモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)自分のメインフェイズ時、エクシーズ素材を持っているエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分のデッキから「クリボルト」1体を特殊召喚する。このカードはシンクロ素材にできない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)このカードの発動時に、自分フィールド上に表側表示で存在する全てのサイキック族モンスターの攻撃力は、ゲームから除外されている自分のサイキック族モンスターの数×300ポイントアップする。この効果を受けたモンスターはエンドフェイズ時にゲームから除外される。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)装備魔法機械族以外のモンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は自分のスタンバイフェイズ毎に300ポイントダウンする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)装備魔法「E・HEROワイルドマン」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターが他のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。破壊した魔法・罠カードの枚数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)「D-HERO」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)装備魔法「超時空戦闘機ビック・バイパー」にのみ装備可能。攻撃力は300ポイントアップする。さらに守備表示モンスターを攻撃した時に、そのモンスターの守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)自分フィールド上にサイキック族モンスターが存在する場合、フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。選択したカードを破壊し、自分は1000ポイントダメージを受ける。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)サイキック族モンスターにのみ装備可能。自分のライフポイントが相手より下の場合、その数値だけ装備モンスターの攻撃力がアップする(最大2000まで)。
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