魔法
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)相手はデッキからカードを1枚ドローする。自分のデッキから炎族モンスター1体を選んでゲームから除外し、除外したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。このカードを発動するターン、自分は攻撃宣言できない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)このカードがフィールド上に存在する限り、お互いにフィールド魔法カードを破壊できず、フィールド魔法カードの発動もできない。「フィールドバリア」は、自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)ゲームから除外されている自分の魚族・海竜族・水族モンスターが3体以上の場合、フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。選択したカードをゲームから除外する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)手札を1枚捨て、ゲームから除外されている自分の魚族・海竜族・水族モンスター2体を選択して発動できる。選択したモンスターを手札に加える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)装備魔法「忍者」という名のついたモンスターのみ装備可能。装備モンスターは攻撃力が700ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地に送られた時、相手ライフに700ポイントダメージを与える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)自分フィールド上に表側表示で存在する「BF」と名のついたモンスター1体をデッキに戻して発動する。自分のデッキから「BF」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)速攻魔法このカードの発動時に自分フィールド上に表側表示で存在する全てのデュアルモンスターは再度召喚した状態になる。この効果を適用したモンスターはエンドフェイズ時に裏側守備表示になる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)速攻魔法自分フィールド上の「サイバー・ドラゴン」2体を生け贄に捧げて発動する。自分の手札・デッキ・墓地から「サイバー・レーザー・ドラゴン」1体を特殊召喚する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)自分の手札から光属性モンスター3体をデッキに戻し、自分のデッキから光属性・レベル4以下のモンスターを3体まで手札に加える事ができる。2体以上手札に加える場合は、全て同名モンスターでなければならない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)フィールド上の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このターン選択したモンスターが、そのモンスターの元々の攻撃力以上の攻撃力を持つモンスターを戦闘によって破壊した場合、破壊したそのモンスターを除外し、さらにその同名モンスターを相手の手札・デッキ・エクストラデッキ・墓地から全て除外する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)装備魔法レベル6以下の融合モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は1500ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体をゲームから除外して発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する全てのサイキック族モンスターの攻撃力は、このカードを発動するために除外したサイキック族モンスターのレベル×200ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)永続魔法融合モンスターがフィールド上で破壊され墓地に送られた時、自分の墓地に存在するその融合モンスターの融合に使用した融合素材モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターの表示形式が表側守備表示に変更されたターン、そのモンスターにのみ装備可能。相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択する。そのモンスターは攻撃と表示形式の変更ができない。装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、選択した相手モンスターをゲームから除外する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)速攻魔法「フリント」を装備したモンスター1体を破壊する。発動後このカードが墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す事ができる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)機械族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。このカードは発動後3回目の自分のエンドフェイズ時に破壊される。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)このカードがフィールド上に存在する限り、自分は「陽炎獣」と名のついたモンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくする事ができる。また、1ターンに1度、自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。自分の手札・フィールド上の「陽炎獣」と名のついたモンスター1体を、選択したエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)装備魔法フィールド上に表側表示で存在する装備モンスターと同名のモンスター1体につき、装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)永続魔法獣族モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)フィールド上にシンクロモンスターが表側攻撃表示で存在する場合に発動できる。フィールド上のシンクロモンスターを全て表側守備表示にする。このターンのエンドフェイズ時にフィールド上のシンクロモンスターを全てエクストラデッキに戻す。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)通常魔法相手の手札を見る。スピリットモンスターが手札に存在する場合、スピリットモンスター1体を選択して墓地に捨てる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)自分の墓地の魔法カードを全てゲームから除外して発動できる。除外した魔法カードの数×300ポイント以下の守備力を持つ、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)このカードが相手モンスターとの戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを装備カード扱いとしてその相手モンスターに装備できる。この効果によってこのカードを装備したモンスターは攻撃力が0になり、表示形式を変更できない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、相手フィールド上のモンスターは攻撃宣言できない。自分フィールド上にモンスターが存在する場合、または相手の手札が5枚以上の場合、このカードは破壊される。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)通常魔法自分フィールド上に存在する「ハイドロゲドン」2体と「オキシゲドン」1体を生け贄に捧げる。自分の手札・デッキ・墓地から「ウォーター・ドラゴン」1体を特殊召喚する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)①:自分フィールドのモンスターの数が相手フィールドのモンスターの数以下の場合に発動できる。自分及び相手フィールドのモンスターの攻撃力は、ターン終了時までそのモンスターのコントローラーのフィールドのモンスターのレベルの合計×100アップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)通常魔法自分フィールド上に表側攻撃表示の魔法使い族モンスターが2体以上存在する場合、その内1体を選択して発動する。選択した魔法使い族モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで3000になる。このターン、選択したモンスター以外の魔法使い族モンスターは攻撃する事ができない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)自分フィールド上に表側表示で存在する魔法カード1枚を選択して発動する。選択したカードにカウンターを1つ置く。選択したカードが破壊される場合、代わりにそのカウンターを1つ取り除く。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)「ブラック・マジシャン」「ブラック・マジシャン・ガール」のみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分は1000ライフポイント回復する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)このカードと「マシュマロン」が自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は「マシュマロン」以外のモンスターを攻撃対象に選択する事はできない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。フィールド上に存在する機械族モンスターが破壊される度に、このカードにジャンクカウンターを2つ置く。このカードを墓地へ送る事で、このカードに乗っているジャンクカウンターの数以下のレベルを持つ機械族モンスター1体を自分の墓地から選択して特殊召喚する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)永続魔法自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる度に、相手ライフに400ポイントダメージを与える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)自分フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・水族モンスターがゲームから除外された時に発動する事ができる。自分のデッキからレベル4以下の魚族・海竜族・水族モンスター1体を手札に加える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に、戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られた「E・HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)通常魔法フィールド上にある魔法カード1枚を破壊する。選択したカードがセットされている場合、そのカードをめくって確認し、魔法カードなら破壊する。罠カードの場合元に戻す。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)お互いのプレイヤーは500ライフポイント払わなければ、手札からカードを召喚・特殊召喚・発動・セットする事ができない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)フィールド上の表側表示で存在する魔法カードを1枚選択して発動する。自分のスタンバイフェイズ毎に、選択した魔法カードのコントローラーに500ポイントダメージを与える。選択したカードがフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)このカードの発動時にフィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力を、エンドフェイズ時まで入れ替える。
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