魔法
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)通常魔法メインフェイズ1でのみ発動する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1枚選択する。このターン、選択したモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、相手はランダムにカードを1枚捨てる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)通常魔法フィールド上のトークンを全て破壊する。破壊したトークンの数×800ライフポイントを回復する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)装備魔法装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。自分のスタンバイフェイズ毎に装備モンスターの攻撃力は200ポイントずつダウンする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)速攻魔法自分フィールド上に表側表示で存在する通常モンスター(トークンを除く)1体を選択して発動する。発動後、選択した通常モンスターを生け贄に捧げ、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)装備魔法風属性モンスターのみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は400ポイントアップする。守備力は200ポイントダウンする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)手札または自分フィールド上に表側表示で存在する、「ドドド」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。「ドドドドロー」は1ターンに1度しか発動できない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)相手フィールド上に存在するモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分フィールド上に存在するモンスター1体を墓地へ送る事で、相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)通常魔法自分フィールド上に表側表示で存在する、全てのレベル1通常モンスター(トークンを除く)の元々の攻撃力と守備力は2000ポイントアップする。エンドフェイズ時に自分フィールド上に存在するレベル1通常モンスターを全て破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)装備魔法戦士族のみ装備可能。装備モンスターはドラゴン族となり、攻撃力・守備力がそれぞれ500ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)ドラゴン族モンスターにのみ装備可能。[1]:装備モンスターは戦闘・効果では破壊されない。装備モンスターの戦闘で発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)自分フィールド上に表側表示で存在する「デルタトライ」に装備された「トライゴン」1体を墓地へ送り、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)自分フィールド上に存在するレベル2以上のモンスター1体をリリースして発動する。自分の墓地から、リリースしたモンスターの半分以下のレベルを持つチューナー1体を手札に加える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)儀式魔法「精霊術師ドリアード」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが3以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)自分フィールド上に表側表示で存在する「THE トリッキー」1体を墓地へ送って発動できる。相手フィールド上のモンスターの数だけ「トリッキートークン」(魔法使い族・風・星5・攻2000/守1200)を守備表示で特殊召喚する。このトークンは攻撃宣言できない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)相手の魔法&罠カードゾーンにカードが3枚以上存在する場合に発動できる。相手の魔法&罠カードゾーンのカード1枚を選択して破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)永続魔法相手がコントロールするカードの効果によって、カードが自分の手札から墓地へ送られる度に、自分は1000ライフポイント回復する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)自分フィールド上のレベル4以下の通常モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限りチューナーとして扱う。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)「E・HEROネオス」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。また、エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードはデッキに戻る。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:280円(税込)このカードがフィールド上に存在する限り、「E・HEROネオス」及び「E・HEROネオス」を融合素材とする融合モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。また、「E・HEROネオス」を融合素材とする融合モンスターは、エンドフェイズ時にエクストラデッキに戻る効果を発動しなくてもよい。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、墓地へ送られた装備モンスターの元々の守備力分のダメージを装備モンスターのコントローラーのライフに与える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、このターン相手プレイヤーに直接攻撃できない。このターンのエンドフェイズ時、選択したモンスターの攻撃力は2000ポイントダウンする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターはこのターン戦闘では破壊されず、攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで半分になる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)レベル3以下の水属性モンスターにのみ装備可能。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)魔法使い族モンスターにのみ装備可能。[1]:装備モンスターの攻撃力は、装備モンスターのレベル×100アップする。[2]:装備モンスターが相手によって破壊され、このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。そのモンスターを墓地から自分フィールドに特殊召喚する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)装備魔法水属性モンスターのみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は400ポイントアップする。守備力は200ポイントダウンする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)通常魔法相手の墓地から1枚または2枚のモンスターカードを選択する。選択したカードをゲームから除外する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)レベル8以上のドラゴン族シンクロモンスターにのみ装備可能。装備モンスターは1ターンに2度まで、戦闘では破壊されない。装備モンスターがカードの効果によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)相手が罠カードを発動した時に発動する事ができる。自分のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上に罠カードが表側表示で存在する場合、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。発動後3回目の自分のエンドフェイズ時にこのカードを墓地へ送る。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)装備魔法手札のカード1枚を墓地に送って装備する。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。このカードを装備したモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、そのモンスターの効果は無効化される。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)①:自分フィールドのモンスターは、自分ターンの間は攻撃力が300アップし、相手ターンの間は守備力が300アップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)手札から「/バスター」と名のついたモンスター1体をデッキに戻して発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)自分フィールド上に存在する「/バスター」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。お互いにそのモンスターのレベル×200ポイントダメージを受ける。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)装備魔法攻撃力1000以下のモンスターのみ装備可能。ダメージ計算時、相手モンスターが攻撃表示なら攻撃力、守備表示なら守備力が2500ポイント以上の場合、このカードを装備したモンスターの攻撃力は2500ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)「破滅の魔王ガーランドルフ」の降臨に必要。手札・自分フィールド上から、レベルの合計が7以上になるようにモンスターをリリースしなければならない。自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、このターン自分フィールド上に表側表示で存在する儀式モンスターが戦闘によって破壊したモンスターは墓地へ送られずデッキの一番上に戻る。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)自分フィールド上に「ギャラクシーアイズ」と名のついたモンスターが存在する場合に発動できる。フィールド上のカード1枚を選択してゲームから除外する。自分フィールド上に「銀河眼の光子竜」が存在しない場合、このカードは自分のターンにしか発動できない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)通常魔法自分フィールド上に表側表示で存在する「ビクトリー・バイパーXX03」1体を選択して発動する。「ビクトリー・バイパーXX03」の効果から1つを選択し、このカードの効果として適用する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)フィールド魔法「デーモン」という名のついたモンスターはスタンバイフェイズにライフを払わなくてよい。戦闘以外で「デーモン」という名のついたモンスターカードが破壊されて墓地へ送られた時、そのカードのレベル未満の「デーモン」という名のついたモンスターカードをデッキから1枚選択して手札に加える事ができる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)装備モンスターのコントロールが移った時、装備モンスターのコントローラーに装備モンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)通常魔法自分フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力は、ゲームから除外されている自分の獣族及び鳥獣族モンスターの数×200ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)種族を1つ宣言して発動する。宣言した種族のモンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンには攻撃宣言をする事ができない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)速攻魔法自分フィールド上に表側表示で存在する獣族モンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで自分フィールド上の獣族モンスターの数×200ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)自分の墓地に存在する「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスターを全てゲームから除外する。自分フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスター1体の攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで、この効果で除外したモンスター1体につき200ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで200ポイントアップする。●自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの守備力はエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)装備モンスターの攻撃力は相手フィールド上に存在するモンスター1体につき300ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。
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