魔法
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ・レディ三姉妹」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)通常魔法表側表示で自分フィールド上に存在する攻撃力1000以下のモンスター1体を選択する。このターン、選択したモンスターは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)通常魔法手札を1枚捨て、フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)通常魔法自分フィールド上に表側表示で存在する、全てのレベル2通常モンスター(トークンを除く)の元々の攻撃力と守備力は1000ポイントアップする。エンドフェイズ時に自分フィールド上に存在するレベル2通常モンスターを全て破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)装備魔法闇属性モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。装備モンスターが生け贄に捧げられる事によってこのカードが墓地に送られた場合、このカードを手札に戻す。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)永続魔法フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターは相手の魔法カードの効果を受けない。このカードは発動後、2度目の自分スタンバイフェイズ時に破壊される。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)通常魔法自分のフィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。相手ライフに破壊したモンスター×300のダメージを与える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)通常魔法メインフェイズ1でのみ発動する事ができる。このターン戦闘によってダメージ計算をした自分・相手モンスターは、エンドステップ時に全て破壊される。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)速攻魔法相手フィールド上に表側守備表示で存在するモンスター1体と、自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択した自分のモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、選択した相手モンスターの守備力の数値分アップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)通常魔法自分の墓地にカードが存在しない場合に発動する事ができる。除外された自分のモンスター1体を選択し、自分のフィールド上に特殊召喚する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)通常魔法自分の手札からモンスターカード1枚を墓地に捨てる。このターン戦闘によって破壊され自分の墓地に送られたモンスター1体を、ターン終了時に手札に戻す。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)自分のドローフェイズにドローしたカードが闇属性モンスターだった場合、そのカードを相手に見せる事で、そのカードを墓地へ送る。その後、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)自分及び相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する効果モンスターを1体ずつ選択して発動できる。選択した2体のモンスターの効果を無効にする。その後、選択した2体のモンスターがフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、選択したモンスターは戦闘では破壊されず、このカード以外のカードの効果を受けず、攻撃と表示形式の変更もできない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)「ガーディアン・デスサイス」にのみ装備可能。①:装備モンスターの攻撃力は、お互いの墓地のモンスターの数×500アップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)自分の墓地の闇属性モンスター2体をゲームから除外して発動する。デッキから闇属性・レベル4モンスター1体を手札に加える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)自分フィールド上に「地縛神」と名のついたモンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)通常魔法フィールド上の全てのモンスターの表示形式を入れ替える。発動ターン、モンスターの表示形式は変更できない。このカードはスタンバイフェイズにしか発動できない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)相手フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスター1体を選択して発動する。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する全てのモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力分アップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)自分の手札が0枚の場合、自分フィールド上に存在するレベル2以下のモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)儀式魔法「伝説の爆炎使い」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが7以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)装備魔法炎属性モンスターにのみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は400ポイントアップし、守備力は200ポイントダウンする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)装備魔法装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上モンスターは表示形式を変更する事ができない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)①:手札を5枚捨ててこのカードを発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分ドローフェイズの通常のドローは2枚になる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)装備モンスターの攻撃力は、お互いの墓地に存在する装備モンスターと同名のカードの数×900ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)装備モンスターは攻撃する事ができない。また、自分のスタンバイフェイズ毎に、装備モンスターのコントローラーに500ポイントダメージを与える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)植物族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚される度に、このカードにプラントカウンターを1つ置く(最大5つまで)。フィールド上に存在するこのカードを墓地に送る事で、このカードに乗っているプラントカウンターの数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)儀式モンスターが儀式召喚に成功した時、その儀式召喚でリリースした自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは攻撃力1000以下のモンスターを特殊召喚できない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)装備魔法装備モンスターが裏側守備表示モンスターを攻撃する場合、装備モンスターの攻撃力は1500ポイントアップする。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、このターン自分が手札・フィールド上からリリースしたトークン以外のモンスターの数によって以下の効果を適用する。「招来の対価」は1ターンに1枚しか発動できない。●1体:デッキからカードを1枚ドローする。●2体:自分の墓地のモンスター2体を選んで手札に加える。●3体以上:フィールド上に表側表示で存在するカードを3枚まで選んで破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)自分フィールド上に「電池メン」と名のついたモンスターが3体以上存在する場合に発動できる。相手フィールド上のカードを全て破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)自分フィールド上に存在するモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。相手はこのカードの装備モンスターしか攻撃する事ができない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:40円(税込)自分のライフポイントが相手より少ない場合、装備モンスターの元々の攻撃力は2400になる。自分のライフポイントが相手より多い場合、装備モンスターの元々の攻撃力は1000になる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:70円(税込)自分の「エヴォルド」と名のついたモンスターの効果によって、モンスターの特殊召喚に成功した時、相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)「エヴォルド」と名のついたモンスターの効果によってモンスターが特殊召喚された場合、フィールド上のカード1枚を選択して破壊できる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)装備魔法装備モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージ数値は1000ポイントになる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:30円(税込)フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、以下の効果から1つを選択して発動できる。●そのモンスターのレベルを1つ上げる。●そのモンスターのレベルを1つ下げる。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:10円(税込)自分フィールド上にドラゴン族モンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊し、そのコントローラーに500ポイントダメージを与える。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:100円(税込)エクシーズ素材を持っているエクシーズモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は自分フィールド上のエクシーズ素材の数×600ポイントアップし、相手モンスターとの戦闘によって相手ライフに与える戦闘ダメージは倍になる。また、装備モンスターは効果を発動できない。このカードは相手のエンドフェイズ時に墓地へ送られる。このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターを破壊する。「ストイック・チャレンジ」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)装備魔法「E・HEROスパークマン」にのみ装備可能。自分のターンのメインフェイズ時に表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。
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魔法(商品状態・プレイ用)販売価格:20円(税込)モンスターが攻撃宣言をした場合、そのモンスターはダメージステップ終了時に守備表示になり、そのモンスターのコントローラーから見て次の自分のターンのエンドフェイズ時まで表示形式を変更する事ができない。
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